Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteNäin arvostelemmeTilaa
PCGame·Pilot
Comparison

NTE vs Genshin Impact

Molemmat ovat isoja free-to-play-animeavoimen maailman roolipelejä, mutta toinen on viisivuotias, loputtomasti hiottu genren mittatikku ja toinen upouusi urbaani hiekkalaatikko. Valinta niiden välillä kiteytyy elementtipulmien fantasiaan versus GTA-henkinen moderni kaupunki huomattavasti ystävällisemmällä gachalla.

NTE vs Genshin Impact
AspectNTEGenshin ImpactEdge
TaisteluReaaliaikainen vaihtotaistelu täydellisillä väistöillä ja vastaiskuilla sekä Esper-kierron ketjureaktioilla; sulavaa ja näyttävää, mutta arvostelijat pitävät comboketjujen kattoa matalana.Neljän hahmon ryhmän elementtireaktiojärjestelmä palkitsee tiiminrakennuksesta ja suunnittelusta, joskin lähitaistelu itsessään on hitaampaa ja kelluvampaa.Tasapeli
Avoin maailma / tutkiminenTiheä moderni kaupunki, jossa on ajamista, autovarkauksia, etsintäjärjestelmä, työtehtäviä ja kiinteistönhallintaa; hiekkalaatikon monipuolisuus on sen valttikortti.Valtava, käsin rakennettu fantasiamanner kiipeilyineen, liitämisineen ja monimutkaisine ympäristöpulmineen, jotka asettavat genren tutkimisen mittapuun.Tasapeli
Gacha & anteliaisuusEi 50/50-arvontaa: rajoitetun bannerin S-rank on aina esitelty hahmo (pehmeä pity 70, kova pity 90), ja useimmat aseet tulevat pelaamalla eivätkä bannerista.Surullisenkuuluisa 50/50-kolikonheitto sekä erillinen asebanneri ja satunnaisstattien artefaktigrindi, joka voi niellä kuukausia.NTE
PC-suorituskyky & optimointiRaskas UE5 (Lumen/Nanite), joka rankaisee laitteistoa, vain DLSS ilman FSR/XeSS-tukea, ja jopa huippunäytönohjaimet voivat pudota alle vakaan 4K:n.Erittäin hyvin optimoitu, pyörii sulavasti niin vaatimattomilla PC:illä kuin keskitason puhelimillakin.Genshin Impact
Tarina & hahmotKiehtova muistinsa menettänyt-kummituskaupungissa-lähtökohta, joka aloittaa vahvasti mutta lässähtää selvästi pelin keskivaiheilla.Vuosien ajan kehuttuja alueellisia tarinakaaria ja syvää loraa, joskin tahditus on tunnetusti hidasta.Genshin Impact
Taidetyyli / miljööNykyaikainen urbaani fantasia tyylikkäällä, maanläheisellä modernin kaupungin estetiikalla.Maalauksellinen korkean fantasian Teyvat, jossa on erottuvia, kulttuurisesti teemoitettuja kansallisia alueita.Tasapeli
AnsaintamalliMarkkinoitu pelaajaystävällisenä taatuilla hahmoilla ja vähemmillä maksumuurijärjestelmillä, joskin pitkän aikavälin malli on vielä todistamatta.Anteliaita ilmaisvetoja, mutta ansainta tapahtuu 50/50:n, asebannerin ja battle passin kautta.NTE

Genshin Impact on peli, johon Neverness to Evernessia useimmin verrataan, ja vertaus on tarkoituksellinen: NTE:n kehittäjät ovat avoimesti kehystäneet gachansa korjausliikkeeksi HoYoversen asettamille standardeille. Mutta pinnan alla nämä ovat hyvin erilaisia avoimia maailmoja. Genshinin Teyvat on laaja korkean fantasian manner, joka kattaa seitsemän ja puoli valtiota; Hethereau on yksi moderni suurkaupunki, jossa yliluonnolliset anomaliat vuotavat arkiseen urbaaniin elämään.

Pelattavuus & taistelu

Genshinin taistelu rakentuu elementtireaktioiden varaan. Vaihdat neljän hahmon välillä ketjuttaaksesi reaktioita kuten Vaporize, Melt ja Overload, ja syvyys tulee älykkäästä tiiminrakennuksesta eikä raaoista reflekseistä. NTE pyörii Esper-järjestelmällä, jossa on kuusi Esper-tyyppiä (Lakshana, Cosmos, Anima, Incantation, Chaos, Psyche) ja elementtiluokat, mutta hetki hetkeltä -tuntuma on nopeampi ja toimintapainotteisempi, nojaten täydellisiin väistöihin, torjuntoihin ja comboketjuihin. Missä NTE vetää ratkaisevasti edelle on liikkuminen ja hiekkalaatikkojärjestelmät: voit kaapata katuja kiitäviä autoja, laukaista etsintäjärjestelmän, ostaa kiinteistöjä ja pyörittää yrityksiä sekä osallistua verkkokisoihin. Genshinissä on kiipeilyä, liitämistä ja elementtipulmia, mutta mitään lähelläkään tuota GTA-tyylistä urbaania vapautta.

Eteneminen & ansainta

Tämä on NTE:n päämyyntipuhe. Genshin käyttää 50/50-rajoitettua banneria: häviä kolikonheitto ja voit tarvita jopa 180 vetoa taataksesi esitellyn viisitähden, plus erillinen asebanneri, joka on vieläkin ankarampi. NTE poistaa 50/50:n kokonaan, joten rajoitetun bannerin S-Class-veto on aina esitelty hahmo, takaa S-Classin 90 vedon sisällä ja saapuu ilman asebanneria lainkaan. Se jakoi lisäksi noin 418 ilmaisvetoa ja ilmaisen S-rankin julkaisussa.

  • NTE: Ei 50/50:tä, 90 vedon pity, ei asebanneria, erittäin antelias julkaisutalous.
  • Genshin: 50/50 (jopa 180 vetoa), erillinen asebanneri, mutta huomattavasti todistetumpaa sisältöä viiden vuoden ajalta.

Sisältö & loppupeli

Tässä Genshinin kypsyys näkyy. Viisi vuotta päivityksiä tarkoittaa valtavaa maailmaa, syvää loraa ja tasaista tapahtumavirtaa, vaikka sen loppupeli (Spiral Abyss, Imaginarium Theater) on tunnetusti ohut kovalle pelaajakunnalle. NTE on uusi ja rehellisesti sanottuna todistamaton: julkaisuvastaanotto oli jakautunut (TapTap noin 7.0 Kiinassa, 9.0 globaalisti), tarinan kerrotaan takkuavan luvuissa kaksi ja kolme, ja taustataiteesta nousi tekoälyaineistokohu. Sen loppupelin silmukalla ei ole ollut aikaa todistaa, että se pitää pelaajat otteessaan.

Kumpi sinun kannattaa pelata?

Valitse Genshin hiotun, sisältörikkaan fantasiamaailman vuoksi vuosien todistetulla tuella. Valitse NTE, jos elävä moderni kaupunki, ajaminen, asuminen ja aidosti reilumpi gacha vetoavat enemmän kuin Teyvatin fantasialaajuus — hyväksyen, että NTE:n pitkän aikavälin sisältö on vielä avoin kysymys.

NTE vs Genshin Impact — screenshot 1NTE vs Genshin Impact — screenshot 2NTE vs Genshin Impact — screenshot 3

The verdict

Valitse Genshin Impact, jos haluat hiotun, sisältörikkaan mittatikun elementtipulmataisteluineen, joka pyörii lähes millä tahansa. Valitse NTE, jos haluat tuoreen GTA-henkisen urbaanin hiekkalaatikon ja huomattavasti ystävällisemmän gachan — kunhan tuot mukanasi tehokkaan PC:n ja hieman kärsivällisyyttä nuoren pelin loppupelin osalta.

← All NTE comparisons