Ükski võrdlus ei loe Neverness to Evernessi jaoks rohkem kui Tower of Fantasy, sest mõlemad pärinevad Hotta Studiost. Tower of Fantasy't hüpiti 2022. aastal potentsiaalse "Genshini tapjana" ja selle asemel maandus see lohaka ulme-MMORPG käsitlusena valemile, kummitatuna tehnilistest probleemidest, pay-to-win kaebustest ja visuaalidest, mida paljud pidasid odavaks. NTE on selgesõnaliselt stuudio lunastuskatse ja on raske üle hinnata, kui erinev see tundub.
Mänguviis ja lahing
Tower of Fantasy on avatud maailma MMO jagatud-maailma tsoonidega, relvavahetuse lahinguga ja ulme-miljööga. NTE kitsendab fookuse üksikuks, sujuvaks urbanistlikuks suurlinnaks ja ehitab hetk-hetkelise tunnetuse ümber Esper-süsteemi, parradega, täiuslike põigetega ja komboahelatega, kureeeritumaks action-RPG kogemuseks pigem kui MMO-ragistamiseks. Otsustavalt lisab NTE liivakasti kihi, mida ToF-il kunagi ei olnud: sa võid autosid haarata, käivitada tagaotsitava/kuritegevuse süsteemi, kinnisvara omada ja ettevõtteid juhtida ning võrgus võistelda, tõmmates selle lähemale GTA-anime-hübriidile kui traditsioonilisele gacha'le.
Areng ja rahastamine
See on koht, kus õppetund on kõige nähtavam. Tower of Fantasy rahastamist kritiseeriti laialdaselt pay-to-win'ina, mis söövitas kogukonna usaldust. NTE võtab vastupidise seisukoha:
- Ei mingit 50/50 piiratud banneritel; esiletõstetud S-klass on garanteeritud igal S-klassi tõmbel.
- Kõva haletsus 90 tõmbe juures ja üldse ei mingit relvabannerit.
- Väga helde väljalaske majandus (umbes 418 tasuta tõmmet ja tasuta S-aste).
Sõnum on tahtlik: lõigata ära need röövellikud servad, mis kahjustasid ToF-i mainet.
Sisu ja lõppmäng
Visuaalselt ja tehniliselt on NTE tohutu samm edasi, ehitatud Unreal Engine 5-le palju tugevama kunstisuunaga ja atmosfääriga kui Tower of Fantasy palju pilgatud esitlus. Kuid NTE on siiski uus ja selle ajalugu on pigem segane kui puhas: väljalaske vastuvõtt oli polariseeritud (TapTap umbes 7,0 CN-is, 9,0 globaalselt), lugu jäävat väidetavalt pärast tugevat avangut toppama, mobiili optimeerimine ja sõidutunnetus tõmbasid kaebusi ning AI-varakontroverss puhkes, kui mängijad märkasid AI-genereeritud taustamaterjali. Teisisõnu, see parandas ToF-i suurimad patud, kuid ei ole veatu.
Kumba peaksid mängima?
Pole vähe põhjust naasta Tower of Fantasy juurde NTE asemel, kui just konkreetselt ei soovi selle MMO jagatud-maailma struktuuri või pole juba selle kontosse investeerinud. NTE on ambitsioonikam, paremini välja nägev ja palju õiglasemalt rahastatud evolutsioon sellest, mida Hotta Studio alustas — niikaua, kui aktsepteerid, et väljalaske-akna mänguna on selle pikaajaline sisu ja järjepidevus veel tõestamata.



