Existe un meta suave que está impulsado por la progresión y el modo más que por una rígida escalera competitiva. Endgame de mundo abierto/PvE: Victory (máximo destructor PvE), Ancient (peleador de endgame) y Blackwind (el pico de poder de mitad de partida que "abre" el juego) son los barcos de combate para conservar. El meta de arena/PvP favorece a Devourer, Red Arrow y Surprise por su ráfaga y agilidad. Los barcos de clase Imperial acaparan las mejores estadísticas brutas pero exigen monedas raras (Marcas de Batalla, Calaveras Vudú, Escudos). El inicio de partida lo cargan Blackwind y Essex; el consenso de la comunidad es saltarse La Salamandre y ir directo a por Blackwind (~Nvl 12). Nota: la numeración de nivel de los barcos varía según las fuentes de la comunidad.
Mejores elecciones
- Blackwind (S): El pico de poder de mitad de partida donde el juego por fin se abre
- Victory (S): El máximo destructor PvE y la joya de la corona de la línea de combate
- Ancient (A): El peleador de endgame construido para intercambiar andanadas
- Red Arrow (S): El favorito de la arena y un fijo del meta PvP
- Devourer (S): Terror de daño en ráfaga que domina los cronómetros
- Surprise (A): Fragata rápida y ágil que golpea por encima de su clase