Issue 041 — July 2026
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PCGame·Pilot
OH · Regions

Regions

Every regions in Once Human, with the key details for each.

Dayton WetlandsS
Zona inicial / centro tutorialPvENivel 1-10Bastión de DeadsvilleConstrucción de bases

La región de apertura del mapa de Nalcott, una extensión pantanosa de tierras de cultivo y pueblos inundados anclada por el primer Bastión, Deadsville. Hogar de enemigos de nivel bajo (aproximadamente 1-10) y de las misiones introductorias del juego

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Broken DeltaEARLY
Progresión de principios de partidaPvENivel 6-15Meyer's MarketRica en recursos

La segunda región, una mezcla de aldeas pesqueras, bosque y zonas industriales abandonadas centrada en el Bastión de Meyer's Market. Sube la dificultad respecto a las marismas e introduce un botín más variado

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Iron RiverMID
Zona de mitad de partidaPvENivel 20-30Greywater CampPuntos de base

Una escarpada región de mitad de partida definida por un ancho río y un terreno abrupto, con el Bastión de Greywater Camp como su centro y enemigos en torno al nivel 20-30. Popular por sus parcelas de base pintorescas y defendibles junto

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Chalk PeakLATE
Exploración de final de partidaPvENivel 30-40Tall Grass InnLa región más grande

La mayor región individual del mapa, un bosque montañoso lleno de fauna agresiva y el Bastión de Tall Grass Inn, con enemigos en la franja de nivel 30-40. Su tamaño y su elevación la convierten en una favorita

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Red SandsENDGAME
Zona de combate de endgamePvENivel 40+Bastión de BlackfellBotín de alto nivel

La región desértica de endgame construida en torno a una gran ciudad en ruinas y el Bastión final, Blackfell, salpicada de instalaciones militares y de duros enemigos de alto nivel. Bloquea parte del mejor botín y los

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Blackheart RegionENDGAME
Instalaciones de endgame de máximo nivelPvEAlto nivelInstalacionesEndgame

Una zona de alto nivel añadida más tarde en la parte superior de Nalcott Oriental con solo un par de asentamientos, que hacen las veces de las instalaciones de mayor nivel en las que pueden entrar los jugadores. Diseñada para supervivientes al máximo que persiguen

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The Way of Winter (Northern Region)EXPANSION
Región de escenario de expansiónSistema de temperaturaIgnaChaosweaverSupervivencia invernal

La gélida región de expansión del norte ligada al escenario anual The Way of Winter, que añade la temperatura como estadística de supervivencia junto al antagonista Igna y el jefe Chaosweaver. El calor y el frío extremos

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EternalandHOME
Base personal persistentePersistenteAlmacenamiento entre temporadasModelado del terrenoVivienda

Un espacio personal y persistente de isla-hogar que se traspasa entre Escenarios, permitiéndote almacenar equipo, materiales y cosméticos de alta rareza a través de los borrados de temporada. Es la respuesta a la mayor

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