STanque cuerpo a cuerpo / BruiserCuerpo a cuerpoTanqueRobo de vidaPvPFuerza/Vigor
El Dark Knight acorta distancias para infligir un fuerte daño físico mientras el robo de vida convierte el daño de vuelta en supervivencia, lo que lo hace la elección resistente por excelencia. Su avance a Soul Knight se ramifica en
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ADPS mágico a distancia / ControlA distanciaMagiaÁreaVeneno/DoTEnergía/Agilidad
El Dark Wizard inflige daño mágico explosivo a distancia y de área respaldado por fuertes debuffs de control de masas y DoT, sobresaliendo en el farmeo de mobs y ablandando a los enemigos para el equipo. Avanza a Archmage y luego
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ADPS a distancia / ApoyoA distanciaDPSApoyoPotenciadoresAgilidad/Energía
La Elfa combina daño preciso de flechas y andanadas de área con alta velocidad de ataque y agilidad, y puede orientarse hacia el apoyo del grupo mediante potenciadores e invocaciones. Avanzar a Muse Elf y Soul Elf abre una línea de Invoca
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AInvocador / Comandante de grupoInvocadorPotenciador de grupoMascotasGremio/GrupoComando
Añadido en la actualización de la versión 1.05 (marzo de 2026), el Dark Lord es una clase de altos requisitos que lucha junto a unidades invocadas y energía oscura mientras potencia a los aliados mediante habilidades de liderazgo de mando
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