El bucle de progresión de media a última fase: niveles de equipo, Núcleos de Energía y la guerra KVK entre servidores.
- La Temporada Legendaria (Parche 2.8.8, oct 2025) elevó el tope de nivel a 60 y superpuso nuevos sistemas de endgame sobre la Conquista clásica.
- Los Núcleos de Energía limitan tu escalada al nivel 60 — cada Núcleo tiene 5 niveles y 3 fases, que se avanzan inyectando Cristales Azules o Estelares, así que no puedes acelerar tu paso por ellos.
- El equipo Legendario+ subido al nivel 60 puede reforjarse en equipo Mítico ligado con 1 a 5 atributos aleatorios — el nuevo techo de estadísticas, pero se vincula permanentemente a un Inmortal.
- Las Mazmorras del Dominio Elemental semanales (Agua, Fuego, Viento, Rayo, Tierra, Sagrado, Sombra, Caos) sueltan materiales de progresión pero están bloqueadas por elemento, lo que te empuja a desarrollar un banquillo de varios elementos.
- El KVK (Reino contra Reino) es el corazón competitivo del juego — la inscripción basada en alianzas, las plazas de migración y los umbrales de Poder de Mando determinan quién lucha.
- Sigue mejorando tu Castillo, edificios de recursos y tropas en paralelo; el poder se estanca rápido si alguno de los pilares (equipo, Inmortales, edificios, tropas) se queda atrás.
- Los sistemas en vivo más nuevos siguen ampliando la progresión — la Afinidad de Inmortales, el Sistema de Insignias y los Atuendos de Inmortal llegaron a lo largo de los parches 2.9.x en 2026.