Το Zenless Zone Zero και το Neverness to Everness ντύνονται και τα δύο με αστικά ρούχα, αλλά είναι δομικά αντίθετα παιχνίδια. Το ZZZ, από την HoYoverse, είναι ένας κομψός, σφιχτά-instanced τίτλος δράσης· το NTE είναι ένα αδιάλειπτο open-world sandbox. Αν σου άρεσε η αισθητική του New Eridu αλλά ευχόσουν να μπορούσες πραγματικά να το περιπλανηθείς, αυτό ακριβώς το κενό είναι το επιχείρημα που κάνει το NTE.
Gameplay & μάχη
Το ZZZ είναι ένα από τα πιο ομαλά action gacha στην αγορά. Η μάχη του είναι χτισμένη σε chain attacks, Assist swaps, Daze και attribute Anomaly, με σβέλτο ρυθμό, σχεδόν frame-perfect εναλλαγές χαρακτήρων και εξαιρετικό impact feedback. Αλλά η δομή του είναι σκόπιμα συμπαγής: πλοηγείσαι στο διάσημο TV-grid για να φτάσεις τα Hollows, μετά μπαίνεις σε 3D αρένες μάχης. Το New Eridu είναι ένα hub, όχι ένας κόσμος που εξερευνάς ελεύθερα. Το NTE το αντιστρέφει. Η Hethereau είναι μια γνήσια αδιάλειπτη πόλη όπου μπορείς να οδηγήσεις και να αρπάξεις αυτοκίνητα, να τρέξεις σε τοίχους πάνω σε στέγες, να κατέχεις και να διακοσμήσεις ακίνητα, και να πέσεις σε events Anomaly οργανικά, με την υποστήριξη κύκλων μέρας-νύχτας και καιρού. Η μάχη Esper με parries και αλυσίδες combo είναι απολαυστική, αλλά οι περισσότεροι κριτικοί βαθμολογούν τη μάχη δευτερολέπτου προς δευτερόλεπτο του ZZZ ως την πιο γυαλισμένη των δύο.
Πρόοδος & μονετοποίηση
Το NTE είναι σαφώς το πιο φιλικό προς το free-to-play από τα δύο.
- NTE: Χωρίς 50/50, pity στα 90 pulls, banner selectors για αρχάριους και standard, περίπου 418 δωρεάν pulls στο λανσάρισμα, και έναν δωρεάν χαρακτήρα S-rank.
- ZZZ: 50/50 με hard pity γύρω στα 180 pulls, μια έκπτωση στο banner αρχαρίων, περίπου 300 δωρεάν pulls στο λανσάρισμα, και κανέναν δωρεάν S-rank.
Το NTE κυκλοφορεί επίσης χωρίς weapon banner, μειώνοντας περαιτέρω στο μισό το ουσιαστικό κόστος του κυνηγιού ενός χαρακτήρα.
Περιεχόμενο & endgame
Το ZZZ έχει το πλεονέκτημα της προβάδισης εκκίνησης και της αξιοπιστίας της HoYoverse. Οι αποστολές ιστορίας του είναι πυκνές και καλοφτιαγμένες, το cel-shaded art του έχει ισχυρή ταυτότητα, και τρέχει άνετα σε μέτριο hardware. Το NTE χρησιμοποιεί την Unreal Engine 5 για πιο ρεαλιστικό rendering και ατμόσφαιρα, που φαίνεται εντυπωσιακό αλλά πιέζει πιο σκληρά το hardware, και η βελτιστοποίηση σε κινητά ήταν ένα συχνό παράπονο στο λανσάρισμα. Η υποδοχή του NTE ήταν διχασμένη, η ιστορία του φέρεται να χάνει ορμή μετά το δυνατό ξεκίνημα, και άντεξε μια διαμάχη για assets φτιαγμένα με AI. Ο βρόχος του endgame παραμένει αναπόδεικτος, ενώ το ZZZ έχει εδραιώσει τον ρυθμό των εναλλασσόμενων προκλήσεων μάχης του.
Ποιο πρέπει να παίξεις;
Διάλεξε το ZZZ για υπερβολικά ομαλή μάχη χρονισμού, ένα ξεχωριστό καλλιτεχνικό στυλ, αποστολές πλούσιες σε ιστορία και ένα ελαφρύτερο αποτύπωμα hardware. Διάλεξε το NTE αν θέλεις τη ζωντανή ανοιχτή πόλη που το ZZZ ποτέ δεν σου δίνει, με οδήγηση, στέγαση και ένα σαφώς πιο γενναιόδωρο gacha, κατανοώντας ότι το φινίρισμά του και το μακροπρόθεσμο περιεχόμενό του είναι λιγότερο βέβαια.



