Το Wuthering Waves και το Neverness to Everness απευθύνονται και τα δύο σε παίκτες που βρήκαν τη μάχη του Genshin πολύ αργή, αλλά λύνουν αυτή την ανάγκη με διαφορετικό τρόπο. Το WuWa, από την Kuro Games, είναι ένας μετα-αποκαλυπτικός open-world φαντασίας· το NTE είναι ένα αστικό-fantasy sandbox στη μητρόπολη Hethereau. Και τα δύο λανσαρίστηκαν υπό έντονο έλεγχο, και τα δύο κουβαλούν το βάρος στούντιο που προσπαθούν να αποδείξουν την αξία τους.
Gameplay & μάχη
Η μάχη είναι εκεί όπου η συναίνεση της κοινότητας είναι πιο ξεκάθαρη: το Wuthering Waves συνήθως βαθμολογείται ως το καλύτερο καθαρό παιχνίδι δράσης. Το σύστημα dodge-counter, τα σφιχτά παράθυρα parry, η εναλλαγή Echo και ο ρυθμός Concerto/Resonance ανταμείβουν τη μηχανική δεξιότητα και δίνουν στις μάχες μια γρήγορη, επιθετική ροή. Η μάχη του NTE με βάση τα Esper έχει επίσης perfect dodges και parries, αλλά στηρίζεται περισσότερο στη σύνθεση ομάδας και τη συνέργεια κλάσης-στοιχείου παρά στην εκτέλεση κλάσματος δευτερολέπτου που απαιτεί το WuWa. Εκεί που το NTE απαντά είναι έξω από τη μάχη. Η μετακίνηση του WuWa είναι εξαιρετική (wall-running, grappling, ρευστή αναρρίχηση), αλλά παραμένει ένας αρκετά συμβατικός βρόχος εξερεύνησης. Το NTE προσθέτει οχήματα προς οδήγηση, σύστημα καταζητούμενων/εγκλήματος, ιδιοκτησία ακινήτων και δημιουργία επιχειρήσεων, δίνοντάς του ένα εύρος sandbox που το WuWa δεν επιχειρεί.
Πρόοδος & μονετοποίηση
Και τα δύο είναι πιο γενναιόδωρα από το Genshin, αλλά το NTE πάει πιο μακριά στα χαρτιά. Το Wuthering Waves κρατά ένα 50/50 limited banner (με εγγυημένο προβεβλημένο πεντάστερο στο επόμενο pity) και ένα ξεχωριστό weapon banner, αν και το pity του είναι κατά ανώτατο όριο χαμηλότερο από του Genshin. Το NTE καταργεί εντελώς το 50/50, εγγυάται τον προβεβλημένο S-Class σε οποιοδήποτε S-Class pull, βάζει ανώτατο όριο pity στα 90, και κυκλοφορεί χωρίς weapon banner συν μια πολύ μεγάλη οικονομία pulls στο λανσάρισμα.
- Βάθος μάχης: WuWa για απαιτητική δράση· NTE για team-building και ποικιλία sandbox.
- Gacha: Το NTE αφαιρεί το 50/50 και το weapon banner· το WuWa κρατά και τα δύο αλλά παραμένει συγκριτικά δίκαιο.
Περιεχόμενο & endgame
Το WuWa είναι η προειδοποιητική ιστορία που το NTE θα έπρεπε να μελετήσει. Λανσαρίστηκε τον Μάιο του 2024 με σοβαρά παράπονα για απόδοση και ρυθμό ιστορίας, μετά εκτέλεσε ένα από τα καλύτερα comeback του είδους, σφίγγοντας τη βελτιστοποίηση και βελτιώνοντας το γράψιμο patch με patch, και τώρα έχει έναν αποδεδειγμένο ρυθμό endgame (Tower of Adversity και εναλλασσόμενα challenge modes). Το NTE βρίσκεται στην αρχή αυτού του ταξιδιού: η υποδοχή είναι διχασμένη, η βελτιστοποίηση σε κινητά και η αίσθηση της οδήγησης δέχθηκαν κριτική, η ιστορία φέρεται να κάμπτεται στη μέση, και υπήρξε μια διαμάχη για assets φτιαγμένα με AI. Το endgame του είναι αναπόδεικτο.
Ποιο πρέπει να παίξεις;
Διάλεξε το Wuthering Waves αν η αίσθηση της μάχης είναι η προτεραιότητά σου και εκτιμάς ένα παιχνίδι που έχει ήδη κερδίσει πίσω την εμπιστοσύνη. Διάλεξε το NTE αν θέλεις το αστικό sandbox, την οδήγηση και τη στέγαση, συν το πιο φιλικό gacha των δύο, αποδεχόμενος ότι πρέπει ακόμη να αποδείξει ότι μπορεί να κρατήσει παίκτες όπως τελικά έκανε το WuWa.



