Dies ist ebenso ein Genre-Mismatch wie eine Rivalität, und genau das ist der Sinn des Vergleichs. RAID: Shadow Legends (Plarium, 2018) ist ein rundenbasiertes Helden-Sammler-Gacha. Diablo Immortal (Blizzard/NetEase, 2022) ist ein Echtzeit-Action-RPG — ein isometrisches Hack-and-Slash-MMO, das du zufällig auch auf einem Handy spielen kannst. Wenn du Taktik und Roster-Aufbau gegen Twitch-Kampf und Loot-Regen abwägst, bedienen diese Spiele sehr unterschiedliche Bedürfnisse.
Gameplay & Kampf
RAID ist bedächtig: Vier-Champion-Teams, Zugleiste, Affinitäten, Reinigungen und Buff/Debuff-Schach auf Auto oder manuell. Diablo Immortal ist kinetisch — du wählst eine von mehreren Klassen (Barbarian, Necromancer, Demon Hunter usw.), durchläufst vollwertige Diablo-Zonen und -Dungeons, weichst in Echtzeit aus und überziehst den Bildschirm mit Legendaries. Beim Moment-zu-Moment-Gefühl gewinnt Immortal haushoch; Blizzards Kampfpolitur und audiovisuelle Produktion liegen eine Stufe über fast allem im Mobile-RPG-Bereich. RAID gewinnt, wenn du einen Kampf lieber überdenken als überklicken willst.
Fortschritt & Monetarisierung
Beide werden für Ausgabedruck kritisiert, aber unterschiedlich.
- Diablo Immortal: berüchtigt. Du kannst Ausrüstung nicht direkt kaufen, aber Legendary Gems — besonders 5-Sterne-Gems — begrenzen echte Stärke (Resonanz) hinter Crests und Lootboxen, und das Maxen eines Charakters soll laut vielen Berichten Zehntausende Dollar kosten. F2P-Spieler stoßen schnell auf harte PvP- und Paragon-Wände.
- RAID: ebenfalls als Pay-to-Win gescholten und berüchtigt für Werbung bis zur Sättigung, aber der Konsens ist, dass F2P-Spieler zumindest im Rennen bleiben, bedeutsame Champions verdienen und das Spiel ohne Ausgaben genießen können. Die Wal-Kluft ist kleiner und nachsichtiger.
Content & Endgame
Immortal bietet MMO-artige Zonen, Helliquary-Raids, Battlegrounds-PvP und die Server-Politik von Cycle of Strife und Shadow War. RAID bietet Clan-Boss, Doom Tower, Hydra, Faction Wars und Arena, gebaut rund um das Sammeln und Optimieren von über 900 Champions. Immortals Endgame dreht sich um einen aufgepowerten Charakter; RAIDs um ein tiefes, vielseitiges Roster.
Welches solltest du spielen?
Spiele Diablo Immortal, wenn du AAA-Action-Kampf, prächtige Produktion und eine lebendige MMO-Welt willst — und den Shop entweder nicht anfasst oder genau verstehst, was die Jagd nach Gems kostet. Spiele RAID: Shadow Legends, wenn du strategisches Team-Building, ein riesiges sammelbares Roster und ein Monetarisierungsmodell willst, das Gratis-Spieler trotz allen Lärms weniger brutal behandelt.



