Wie Klassenaufstieg, Unterklassen-Verzweigungen und Werteverteilung deinen Charakter von Level 120 bis ins Endgame formen.
- Basisklassen steigen auf Level 120 und erneut um Level 200 auf (z. B. Dark Knight zu Soul Knight, Dark Wizard zu Archmage/Soul Mage, Elf zu Muse/Soul Elf).
- Jeder Aufstieg erzwingt eine Verzweigungswahl — z. B. Dark Knights Verteidigungsschild (Tank) vs. Blutrausch (Lebensraub-DPS) — plane also um deine beabsichtigte Rolle herum.
- Verteile Werte auf deinen Klassenkern: Stärke/Ausdauer für Dark Knight, Energie/Beweglichkeit für Dark Wizard, Beweglichkeit/Energie für Elf.
- Skillpunkte sind begrenzt, spezialisiere dich also auf den Baum, der zu deiner Verzweigung passt, statt dich zu verzetteln.
- Flügel und Erweckungsfortschritt sind wichtige Machtmultiplikatoren — investiere neben den Klassenfähigkeiten in sie.
- Der Dark Lord (in v1.05 hinzugefügt) nutzt Kommando-/Anführerwerte und ist rund um Beschwörungen und Gruppen-Buffs statt um Solo-Schaden aufgebaut.
- Respec-Ressourcen sind begrenzt, entscheide dich also für deinen PvE-gegen-PvP-Fokus, bevor du Punkte festlegst.