Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteSo testen wirAbonnieren
PCGame·Pilot
Comparison

MU: Dark Epoch vs Diablo Immortal

MU: Dark Epoch ist ein Mobile-/Steam-MMORPG aus dem MU-Franchise von 2024, das rund um Auto-Play, das Grinden von Flügeln und Kostümen sowie freien Handel aufgebaut ist und mit gemischten Bewertungen (rund 58 % positiv über die gesamte Laufzeit auf Steam) noch seinen Platz sucht. Diablo Immortal ist Blizzards Free-to-Play-Action-RPG von 2022 mit echtem manuellem Kampf und AAA-Politur, aber einem Monetarisierungsmodell, das weithin als eines der räuberischsten im Mobile-Gaming gilt. Das ist ein Kampf zwischen MU-Nostalgie und Idle-Komfort gegen Blizzards Produktionswerte und skill-basierte Action.

MU: Dark Epoch vs Diablo Immortal
AspectMUDEDiablo ImmortalEdge
Kampf & GameplayEin klassisches Tab-Target-MU-MMO mit umfangreichem AFK-/Auto-Play, bei dem ein Großteil des Levelns mit weggelegtem Handy passiert.Echter manueller Action-RPG-Kampf mit aktivem Zielen, Ausweichen und Skill-Rotationen, die du tatsächlich kontrollierst.Diablo Immortal
ProduktionswerteFür Mobile solide Grafik mit auffälligen dynamischen Kostümen und Flügeln, aber klar ein MU-Ableger mit mittlerem Budget.Grafik, Animation, Sprachausgabe und Weltdesign auf Blizzard-Niveau, die fast jedes Mobile-MMO in den Schatten stellen.Diablo Immortal
FortschrittVertikales Ausrüstungs-, Flügel- und mehrfach verzweigtes Klassenwechsel-Grinden, beschleunigt durch AFK-Leveln und Looten.Paragon-Level plus Ausrüstungsrang und Resonanz durch legendäre Edelsteine, ebenso grind-lastig, aber handfein abgestimmt.Unentschieden
Monetarisierung / GroßzügigkeitStark Pay-to-Win, ohne sinnvollen Weg, Premium-Diamanten kostenlos zu verdienen, und Inhalte hinter Ausgaben versteckt.Berüchtigtes Whaling mit legendären Edelsteinen an der Machtobergrenze, obwohl die vollständige PvE-Kampagne wirklich kostenlos ist.Unentschieden
Inhalte & EndgameNeuer und dünner: Dungeons, Gilden und Roland-City-PvP, aber ein kürzerer Content-Rückstau.Tiefes Endgame mit Saisons, Raids, Helliquary, Kriegsbanden und dem PvP-Fraktionskrieg Cycle of Strife.Diablo Immortal
F2P-FreundlichkeitDer Fortschritt stockt ohne Ausgaben, und kostenlose Spieler berichten, dass sie im PvP von Walen mit einem Schlag umgehauen werden.Kostenlose Spieler können die Story und den größten Teil des PvE voll genießen; nur die kompetitive PvP-Machtobergrenze ist hinter einer Bezahlschranke.Diablo Immortal
Community & LanglebigkeitNischige, unerprobte Zielgruppe, betrieben von 37GAMES; die Langlebigkeit ist noch eine offene Frage.Riesige globale Spielerbasis seit 2022 mit stetigen saisonalen Updates und Blizzard-Rückhalt.Diablo Immortal

Gameplay & Kampf

Diese beiden Spiele teilen mehr DNA, als Fans beider Seiten zugeben würden: Beide sind isometrische Action-RPGs, die rund um Loot, Dungeons und Open-World-Boss-Jagd aufgebaut sind. Diablo Immortal, von Blizzard mit NetEase entwickelt, ist mit weitem Abstand das poliertere Produkt. Seine sechs Klassen (Barbar, Zauberer, Totenbeschwörer, Mönch, Kreuzritter, Dämonenjäger, dazu später Tempest und Blutritter) haben präzise, taktile Skill-Rotationen, Boss-Telegraphen, denen du tatsächlich ausweichst, und eine Kampfanimationsqualität, die ein AAA-Budget widerspiegelt. MU: Dark Epoch stützt sich stattdessen auf die klassische MU-Formel: die Archetypen Dark Knight, Elf und Wizard mit verzweigten Skill-Bäumen, Flügeln und einer starken Abhängigkeit von Auto-Kampf und Auto-Pathing. Es macht auf eine nostalgische, Zahlen-gehen-hoch-Art Spaß, ist aber eine leichtere, passivere Erfahrung als Immortals manuelle Dungeon-Läufe.

Fortschritt & Monetarisierung

Keines der Spiele ist an der Spitze auch nur annähernd Free-to-Play-freundlich, aber sie sperren dich unterschiedlich aus. Diablo Immortal ist für seine Endgame-Mauer berühmt: Das System aus legendären Edelsteinen / Wappen / Resonanz bedeutet, dass ein wirklich maximierter, 5-Sterne-erweckter Charakter auf Zehntausende bis über 100.000 $ geschätzt wurde. Die Rettung ist, dass alles bis zum Paragon-Grind, die vollständige Kampagne und das frühe Endgame, großzügig kostenlos spielbar ist.

  • Diablo Immortal: riesige, polierte kostenlose PvE-Startbahn, dann eine brutale Wal-Mauer, aufgebaut auf legendären Edelsteinen und Resonanz.
  • MU: Dark Epoch: die Monetarisierung beißt viel früher zu, mit täglichen, diamant-gesperrten Beitragsobergrenzen (~5 $/Tag, um max. EXP zu erreichen), Bezahlschranken für Boss-Respawns und einem ständigen Strom zeitlich begrenzter Angebote und Premium-Pakete.

Kurz gesagt: Immortal verschiebt den Schmerz; Dark Epoch stellt ihn nach vorne. MU-Veteranen erwarten diese Grind-und-Zahl-Schleife, aber Neulinge, die von Immortal kommen, werden den Shop-Druck früher spüren.

Inhalte & Endgame

Das ist Immortals klarster Sieg. Vier Jahre Live-Service haben Paragon-Zonen (Shassar-See, Sturmspitze, Gewölbe des Verräters), den Server-Krieg Cycle of Strife / Unsterbliche gegen Schatten, Schlachtfelder, Kriegsbanden und regelmäßige Klassen-Drops hinzugefügt. MU: Dark Epoch, im Oktober 2025 gestartet, ist noch jung und vergleichsweise dünn: Gildenkriege, Team-Dungeons, PvP und Boss-Jagden sind vorhanden, aber es gibt keinen mehrjährigen Content-Rückstau und seine langfristige Roadmap ist unerprobt. Seine Steam-Rezeption ist gemischt (rund 58 % über die Laufzeit, obwohl jüngere Bewertungen positiver tendieren), und einige Klassenbalance-Probleme, wie der weithin gemeldete AGI-Magier-Stat-Bug, bleiben ungelöst.

Welches solltest du spielen?

Wenn du das verfeinerte Spiel mit einer längeren kostenlosen Startbahn, besserem Kampfgefühl und Jahren an Endgame willst, ist Diablo Immortal die sicherere Wahl, vorausgesetzt du kannst dich vom Edelstein-Shop fernhalten. Wähle MU: Dark Epoch, wenn du gezielt die klassische MU-Fantasie, Flügel und diese Old-School-koreanische-MMO-Fortschrittsschleife willst und akzeptierst, dass es ein neueres, kleineres Spiel ist, dessen Monetarisierung früh aggressiver ausfällt und dessen Zukunft davon abhängt, wie 37GAMES es unterstützt.

MUDE vs Diablo Immortal — screenshot 1MUDE vs Diablo Immortal — screenshot 2MUDE vs Diablo Immortal — screenshot 3

The verdict

Diablo Immortal ist schlicht das besser gebaute Spiel mit echtem, skill-basiertem Kampf und weitaus mehr Inhalten, es gewinnt also für jeden, der ein Action-RPG will, das er aktiv spielt. Wähle MU: Dark Epoch nur, wenn du gezielt MU-Franchise-Nostalgie, Idle-AFK-Fortschritt und offenen freien Handel über ein Auktionshaus willst. Beide sind aggressiv monetarisiert, keines ist also ein Zufluchtsort für strikte Free-to-Play-Spieler.

← All MUDE comparisons