Issue 041 — July 2026
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Comparison

Infinity Kingdom vs. Call of Dragons

Call of Dragons ist Liliths Fantasy-Nachfolger von Rise of Kingdoms, der fliegende Einheiten, 3D-Gelände und steuerbare Behemoths hinzufügt, während Infinity Kingdom auf sammelbare Unsterbliche und Drachen in einem leichteren Paket setzt. Beide gehen Fantasy, aber eines ist ein taktisches Schaustück und das andere ein casual-freundlicher Publikumsliebling.

Infinity Kingdom vs. Call of Dragons
AspectIKCall of DragonsEdge
Kampf & GameplayEchtzeit-Marschkampf mit einem elementaren Unsterblichen-System, das zugänglich, aber relativ geradlinig ist.Fügt Lufteinheiten, Höhenvorteil und riesige steuerbare Behemoths hinzu – das taktisch abwechslungsreichste Schlachtfeld im Genre.Call of Dragons
Helden & EinheitenUnsterbliche plus vertraute Drachen; eine kompakte, leicht erfassbare Sammlung.Helden plus riesige Behemoths (Drachen, Mammuts, Spinnen), die als Einheiten kämpfen – ein frischerer und spektakulärerer Kniff.Call of Dragons
Grafik & TonFarbenfroher, niedlicher Chibi-Stil, der bewusst unbeschwert und zugänglich ist.Polierte High-Fantasy-Produktionswerte mit einem cineastischeren, epischeren Ton.Call of Dragons
Monetarisierung & F2PGacha und Pakete, die früh nachsichtig sind, aber für kompetitive Macht steil ansteigen.Ebenfalls monetarisiert, aber der F2P-Fortschritt in der frühen Saison und großzügige Events verschafften ihm zum Launch einen etwas besseren Preis-Leistungs-Ruf.Call of Dragons
Einstieg & TempoSchneller, casual-orientierter früher Fortschritt, der dich schnell ins Kämpfen und Sammeln bringt.Tiefere Systeme bedeuten eine steilere Lernkurve, die Neulinge überfordern kann.Infinity Kingdom
Leistung & PlattformLäuft dank der leichteren Optik bequem auf bescheidenen Handys.3D-Gelände und detaillierte Modelle fordern mehr von deinem Gerät und Speicher.Infinity Kingdom
Community & LanglebigkeitEtabliert seit 2021 mit einer treuen, aber kleineren Basis und bescheidener Creator-Szene.Getragen von Liliths Renommee mit einer aktiven, wachsenden kompetitiven Community seit 2023.Call of Dragons

Das ist das engste Duell auf der Liste, denn Call of Dragons (Farlight/Lilith Games, 2023) und Infinity Kingdom (Yotta Games, 2021) kleiden beide die Rise-of-Kingdoms-Formel in Fantasy und bauen beide eine ganze Identität um Drachen herum. Der Unterschied ist die Herkunft: Call of Dragons ist der direkte geistige Nachfolger von RoK, gemacht vom selben Publisher, während Infinity Kingdom eine unabhängige Variante ist, die zuerst zum Drachenthema kam.

Gameplay & Kampf

Das Aushängeschild von Call of Dragons ist Gelände mit Höhe – hoher Boden gibt echte Kampfboni, Wälder blockieren die Sichtlinie, und fliegende Einheiten ignorieren Hindernisse. Diese Vertikalität verändert wirklich, wie du marschierst und kämpfst, und Rezensenten bei PCGamesN und Dexerto hoben sie als die frischeste Idee im Subgenre hervor. Sie lässt dich außerdem riesige zähmbare Behemoths als Schlachtfeldeinheiten steuern.

Die Drachen von Infinity Kingdom sind eher ein beständiger, gelevelter Begleiter, der an dein Konto gebunden ist, als eine Karteneinheit auf dem Schlachtfeld, und seine Karte ist im Vergleich flach. Wo Infinity Kingdom gewinnt, ist der lenkbare, aktive Marsch und ein flotteres, arcadigeres Gefühl; wo es verliert, ist die taktische Tiefe – es gibt nichts Vergleichbares zu CoDs Höhenvorteil oder höhenbewusstem Pathing.

Fortschritt & Monetarisierung

  • Helden: CoD nutzt fraktionsbasierte Helden mit Artefakten und einem Talentsystem, das von RoK geerbt wurde; Infinity Kingdom nutzt per Gacha beschworene Unsterbliche (historische Figuren, in Fantasy umgeskinnt).
  • Grafik: CoD ist polierte, malerische High-Fantasy; Infinity Kingdom ist bewusst niedlicher Chibi – eher eine Geschmacksfrage als eine Qualitätslücke.
  • Ausgaben: beide sind aggressive Gacha-SLGs. CoD zog zum Launch Community-Kritik für Pay-to-Win-Tempo und eine raue Serverwirtschaft auf sich; Infinity Kingdom hat dieselbe Bezahl-Beschwörungs-Tretmühle für Top-Unsterbliche und Drachensplitter.

Inhalt & Endgame

Call of Dragons startete mit größeren Karten (bis zu hunderte Spieler pro Serverblock), Behemoth-Jagden und RoK-artigen saisonalen Serverkriegen, unterstützt von Liliths Live-Ops-Muskel und Marketingbudget – daher stieg seine Spielerzahl zum Launch stark an. Die Bindung wurde auf Reddit stärker debattiert, wobei einige Server ausdünnten. Infinity Kingdom ist das ältere, ruhigere Produkt mit einer stabileren, wenn auch kleineren Basis und einfacheren Endgame-Schleifen.

Welches solltest du spielen?

Wähle Call of Dragons, wenn du das ambitioniertere, taktisch tiefere Spiel und die Absicherung durch Liliths Rückhalt willst – das Höhensystem allein macht es zur interessanteren Strategie-Sandbox. Wähle Infinity Kingdom, wenn du einen leichteren Ton, das Lenkbare-Marsch-Gefühl und ein Spiel bevorzugst, das schon Jahre hatte, um sich zu stabilisieren, statt eines, das seine Balance noch sucht. Beide sind drachenthematische RoK-Nachfahren; Call of Dragons ist das zukunftsorientiertere Design, Infinity Kingdom die etabliertere Wohlfühlwahl. Keines ist an der Spitze freundlich zu Nicht-Zahlern.

IK vs Call of Dragons — screenshot 1IK vs Call of Dragons — screenshot 2IK vs Call of Dragons — screenshot 3

The verdict

Greif zu Call of Dragons, wenn du das taktischste, visuell beeindruckendste Fantasy-4X willst und dich an einer steileren Kurve und höheren Geräteanforderungen nicht störst. Infinity Kingdom passt besser zu Gelegenheitsspielern, die einen hellen, stressarmen Sammler wollen, der überall läuft, aber es kann Call of Dragons' Schlachtfeldtiefe oder Politur nicht mithalten.

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