Issue 041 — July 2026
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Comparison

Arknights: Endfield vs Zenless Zone Zero

Beide Spiele umwerben Spieler, die Action gegenüber rundenbasierten Menüs wollen, aber sie verpacken es sehr unterschiedlich: Zenless Zone Zero ist ein schnittiger, arcade-artiger Urban-Brawler von HoYoverse, während Endfield taktischen Truppkampf mit ausufernden Basisbau in einer verbundenen Welt mischt. ZZZ ist die bewährte, knackige Pick-up-and-play-Option; Endfield ist das tiefere, aber weniger etablierte Experiment.

Arknights: Endfield vs Zenless Zone Zero
AspectENDFZenless Zone ZeroEdge
KampfgefühlTaktischer Vier-Operatoren-Truppkampf mit Betonung auf Positionierung und Abklingzeit-Management.Auffällige, hochtempoige Charakter-Action mit Paraden, Combos und Swap-Cancels, die sich arcade-eng anfühlt.Zenless Zone Zero
Welt & ErkundungEine verbundene, erkundbare Welt von Talos-II, aufgebaut rund um Ressourcensammlung und Basisplatzierung.Eine Hub-und-Instanz-Struktur mit begrenzter echter Erkundung zwischen den Kampfabschnitten.Arknights: Endfield
Basisbau & AutomatisierungEine charakteristische Fabrik-Automatisierungsschleife ohne Gegenstück in ZZZ.Kein Basisbau; der Fortschritt läuft über Kampf, Discs und Hollow-Expeditionen.Arknights: Endfield
F2P-GroßzügigkeitGroßzügiges Entwickler-Erbe, aber Endfields Banner-Einnahmen bleiben unbewiesen.Standard-HoYo-Großzügigkeit mit einer vorhersehbaren, gut dokumentierten Pull-Ökonomie.Zenless Zone Zero
Inhalt & EndgameEine spärliche Startbibliothek und ein ungetesteter Update-Rhythmus.Rund zwei Jahre an Updates mit Shiyu-Defense- und Hollow-Zero-Rotationsendgame.Zenless Zone Zero
Performance & PlattformSchwerere Action plus Simulation wirft Fragen zur breiten Geräte-Performance auf.Hoch optimiert und knackig über PC, Mobile und PS5.Zenless Zone Zero
Community & LanglebigkeitEine neue Community mit einer unbewiesenen Bindungskurve.Eine etablierte Spielerbasis und stetiger HoYo-Support seit 2024.Zenless Zone Zero

Gameplay & Kampf

Beide Spiele sind Echtzeit-Action-Gachas, auf dem Papier also die engste Paarung hier — aber sie zielen auf unterschiedliche Spieler. Zenless Zone Zero ist reine, stilvolle Charakter-Action: schnelle, filmische Combos, enge Paraden, Ausweich-Konterangriffe und das Swap-Cancel-Chain-Attack-System, alles geliefert in mundgerechten Urban-Missionen mit schnittiger Präsentation und New Eridus schwungvollem Flair. Es ist für Spieler gebaut, die Kampf an erster, zweiter und dritter Stelle wollen. Arknights: Endfield teilt das Echtzeit-Fundament, spielt sich aber kühler und taktischer. Du stellst einen Trupp aus vier Operatoren gleichzeitig auf, steuerst einen, während die KI die anderen führt, und wechselst, um Fähigkeiten aus einem gemeinsamen SP-Pool zu sequenzieren, wobei Stagger-Anzeigen, Schwachpunkte und Boss-Interrupts das Tempo vorgeben. Es ist Low-APM und dreht sich mehr um Truppverwaltung als um ZZZs High-Flair-Ausführung.

Die Bau-Ebene

Der bestimmende Unterschied ist alles, was um das Kämpfen gewickelt ist. ZZZ hält eine enge Schleife — Hub, Mission, Kampf, wiederholen — mit seiner markanten TV-Raster-Navigation und kurzen Sitzungen, ideal für Mobilgeräte. Endfield fügt einen vollständigen Factorio-artigen Basisbauer hinzu, den AIC (Automated Industrial Complex): Förderbänder, Stromnetze, Bergbauknoten und automatisierte Produktion, die deine Ausrüstung und Verbesserungen speisen, plus Open-World-Erkundung zum Sammeln. Es fühlt sich wirklich wie "Action-Spiel plus Fabriksimulation" in einem Paket an. Diese Breite ist Endfields Verkaufsargument, aber sie hat ihren Preis — das AIC-Tutorial kann sich über Stunden ziehen und die frühen Stunden sind weit überwältigender als ZZZs Pick-up-and-play-Zugänglichkeit.

Fortschritt & Monetarisierung

  • Zenless Zone Zero: 0,6% für S-Rang-Agenten, Hard-Pity 90 mit einem 50/50, plus ein separates W-Engine-Banner — Standard-HoYoverse-Struktur.
  • Endfield: 0,8% für 6-Sterne-Operatoren, Soft-Pity ~65, Hard-Pity 80, 120-Pull-Limited-Garantie — nominell freundlicher bei der höchsten Seltenheit, aber ein Start im Januar 2026 mit einer unbewiesenen Langzeit-Ökonomie.

Welches solltest du spielen?

Wähle Zenless Zone Zero, wenn du den unmittelbarsten, stilvollsten Kampf, kurze mobilfreundliche Sitzungen und HoYoverse-Politur willst, ohne Hausaufgaben zwischen den Kämpfen. Wähle Arknights: Endfield, wenn du gerne etwas Kampf-Glanz gegen Trupp-Taktik und eine tiefe Basisbau-Schleife tauschen würdest, die dir stundenlang etwas zum Optimieren gibt. ZZZ ist das bessere reine Action-Spiel; Endfield passt besser, wenn "nur kämpfen" dich irgendwann nach einem zweiten System verlangen lässt, in das du eintauchen kannst.

ENDF vs Zenless Zone Zero — screenshot 1ENDF vs Zenless Zone Zero — screenshot 2ENDF vs Zenless Zone Zero — screenshot 3

The verdict

Wähle Zenless Zone Zero, wenn du stilvolle, mundgerechte Action willst, die auf allem gut läuft und von einem bewährten Studio gestützt wird. Wähle Arknights: Endfield, wenn du mehr Welt, mehr Systeme und eine echte Basisbau-Schleife willst und dich wohl damit fühlst, auf ein neueres Spiel zu setzen, das in sein Potenzial hineinwächst.

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