Once Human er et gratis, post-apokalyptisk open world-overlevelsesspil fra NetEases Starry Studio, sat i en verden fordærvet af et fremmed stof kaldet Stardust. Som Meta-Human samler og crafter du dig gennem det ødelagte territorium Nalcott, tæmmer eller bekæmper bizarre eldritch-monstre, indfanger venlige væsener kaldet Deviants og bygger vidtstrakte, flytbare baser sammen med venner. Spillets signaturtræk er et roterende bibliotek af tidsbegrænsede "Scenarier" (servere med en defineret livscyklus og en uundgåelig nulstilling), der omtolker den samme verden som afslappet PvE-co-op, hardcore PvP-erobring eller nye overlevelses-twists som håndtering af temperaturer under frysepunktet. Det blander Rust-agtig basebygning, looter shooter-gunplay og en foruroligende SCP-inspireret horror-atmosfære.
Vores vurdering
Once Human er et af de mest gavmilde gratis overlevelsesspil på markedet: basebygningen er ægte dyb, monster- og Deviant-designet er dejligt sært, og monetariseringen er overvejende fair, hvilket er grunden til, at de seneste Steam-anmeldelser ligger på "Very Positive", og at det toppede Steams bedst sælgende ved lanceringen med 230.000+ samtidige spillere. Hagen er den sæsonbaserede nulstillingskadence, som resetter din progression i en cyklus på cirka seks uger til et kvartal og er polariserende for alle, der ikke kan grinde konsekvent, og kritikerne var mere afmålte (Metacritic 71) på grund af skydefornemmelsen og tidlig performance-stutter. Hvis sæsonnulstillinger og en permanent "Eternaland"-overførsel lyder sjovt frem for frustrerende, er det en let anbefaling; hvis du vil have permanent progression, så kig andetsteds. For prisen af ingenting er det bestemt en sæson værd.