Infinity Kingdom har været et live 4X-strategispil siden 2021, og dets Immortals-meta er moden og dybt elementdrevet frem for nyligt formet. Holdstyrke afhænger nu af at forpligte sig til en enkelt elementlinje og, i toppen, af de premium Chaos-immortals introduceret i 2.8+-opdateringerne. Denne rangering afspejler juli 2026 (v2.9.7)-metaen, hvor Chaos og Holy sidder over det klassiske femelement-hjul.
Sådan rangerer vi Infinity Kingdom-immortals
Tiers blev bygget ved at krydsreferere PocketGamers liste fra 9. juli 2026, BlueStacks' element-/rolle-mærkning og fælleskabskonsensus fra ik-wiki.com og den officielle GTArcade-forum. Hver immortals element og rolle stammer fra data i spillet og officielle spotlights, og vægtes derefter efter reel meta-brug (PvP-alliancekrigs-anvendelighed, PvE-clear-hastighed og F2P-tilgængelighed). Hvor kilderne er uenige om en immortals tier eller element, afspejler indførslen konsensus, og noten flagger usikkerheden.
Bedste immortals lige nu (hurtigt svar)
De stærkeste immortals samlet set i juli 2026 er de premium Chaos-enheder — Nine Tails, Loki, Ares og Wu Kong — fordi Chaos udretter +25 % skade mod ethvert andet element og ikke har nogen indbygget counter. Lige bag dem er Manco Capac (Holy) det bedste anti-Shadow-anker, mens Siegfried, Tutankhamun (Shadow), Gilgamesh, Theodora (Holy) og Wind-parret Qin Emperor + Hannibal Barca forbliver eliten. For F2P-spillere er Merlin (Wind-mage) den enkeltbedste værdi-carry i spillet.
Komplet immortal-tier-list
| Immortal | Tier | Element | Rolle | Bedste hold | F2P-værdi | Sen-game |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ares Top-tier Chaos-angriber; rangerer allerøverst på PocketGamers juli-liste, hval-spærret. | S+ | Chaos | DPS | Chaos-frontlinje-slagsbror-kerne | Lav | Høj |
| Loki Premium Chaos-magisk-skade-udreder, der lagdeler holddebuffs; nyder godt af Chaos' +25 % skade og ingen indbygget counter. | S+ | Chaos | DPS | Chaos-mage-kerne med Nine Tails/Wu Kong | Lav | Høj |
| Manco Capac Holy-skjoldmand med Sun Flare-kontrol-immunitet; det bedste svar på Shadow-hold og en alsidig frontliner. | S+ | Holy | Tank | Holy-anti-Shadow-linje med Theodora/Gilgamesh | Lav | Høj |
| Nine Tails Legendarisk Chaos-support, hvis Phantom Pact stakker effekt-fjernelse, heal og skill-trigger-buffs; en meta-definerende muliggører, men låst bag Chaos Roulette. | S+ | Chaos | Support | Chaos-kerne med Loki/Ares/Wu Kong | Lav | Høj |
| Wu Kong Dyr Chaos-forstyrrer; stærk i premium Chaos-metaen, men ikke F2P-realistisk. | S+ | Chaos | Control | Chaos-kerne med Nine Tails | Lav | Høj |
| Apollo Radiant Bow God-rækkevidde-Holy-DPS; element udledt af titel/rolle og flagget som en smule usikkert, men placeringen er høj på juli-listen. | S | Holy | DPS | Holy-rækkevidde-linje | Lav | Høj |
| Gilgamesh Holy-rækkevidde-carry; S-tier i begge krydsrefererede lister og en central anti-Shadow-skadekilde. | S | Holy | DPS | Holy-rækkevidde-kerne | Lav | Høj |
| Hannibal Barca Wind-frontlinje-splash-angriber (Howling Blast); S-tier i både PocketGamer og BlueStacks. | S | Wind | DPS | Wind-front-angriber med Qin Emperor | Middel | Høj |
| Medusa Chaos-control-immortal (petrificerings-pres); elite når understøttet, afhængig af tung investering. | S | Chaos | Control | Chaos-control-skal | Lav | Høj |
| Merlin Wind-mage og den enkeltmest slagkraftige F2P-skade-udreder — shards er de mest farmbare i spillet, og han kommer med den permanente builder-bundle. | S | Wind | DPS | Wind-mage-kerne med Qin Emperor | Høj | Høj |
| Qin Emperor Wind-support, der giver holdet attack-speed, healing-forhindring og cleave — rygraden, der gør Wind til den bedste ikke-premium-linje. | S | Wind | Support | Wind-mage-kerne med Hannibal/Merlin | Middel | Høj |
| Siegfried Dragon Slayer Shadow-angriber effektiv mod alle fem start-elementer; konsensus-S-tier. | S | Shadow | DPS | Shadow-burst-kerne med Tutankhamun | Lav | Høj |
| Theodora Bedste Holy-support (holdhealing/utility); top-5 i både PocketGamer og BlueStacks. | S | Holy | Support | Holy-sustain-linje med Manco Capac | Middel | Høj |
| Tutankhamun Shadow-angriber med Wrath of Horus; Shadow counter indbygget alle fem start-elementer, hvilket gør ham brutal uden for Holy/Chaos-matchups. | S | Shadow | DPS | Shadow-kerne med Siegfried/Tomyris | Lav | Høj |
| Attila the Hun Aggressiv Fire-kavaleri-kerne til PvP; bemærk at ældre guides listede ham under Water, så elementet er flagget som omdiskuteret, men den nuværende meta behandler ham som Fire-kavaleri. | A | Fire | DPS | Fire-kavaleri med Julius Caesar | Middel | Høj |
| Charles the Great Kraftfuld episk Earth-frontliner; stærk, men investeringstung. | A | Earth | Tank | Earth-frontlinje | Lav | Høj |
| Cleopatra Foretrukken Earth-mage/angriber med højt basisangreb; forankrer Earth-skade. | A | Earth | DPS | Earth-mage-kerne med Alexander | Middel | Høj |
| El Cid Frontlinje-DPS; kilder er uenige om element (TapTap lister Lightning, nogle 2026-comps parrer ham til Wind-pres), så elementet er flagget. | A | Lightning | DPS | Lightning-front-DPS / Wind-hybrid | Middel | Høj |
| Empress Wu Gratis-at-opnå-kerne-immortal og en top-F2P-investering; element flagget (listet Fire, men forankrer ofte hybrid-comps). | A | Fire | Support | Fire/hybrid-anker | Høj | Høj |
| Genghis Khan Lightning-skade-udreder brugt som bagrækkes-erstatning i Lightning-comps. | A | Lightning | DPS | Lightning-baglinje | Middel | Høj |
| Hippolyta Fire-front-DPS, hvis energifærdighed dræner fjendens energi og attack-speed; A-tier i BlueStacks, foldet ind i PocketGamers brede S. | A | Fire | DPS | Fire-frontlinje | Middel | Høj |
| Julius Caesar Fire-kavaleri-partner til Attila; stærk aggressiv PvP-ramme. | A | Fire | DPS | Fire-kavaleri med Attila | Middel | Høj |
| Khubilai Khan Holy-angriber; A-tier i BlueStacks. | A | Holy | DPS | Holy-angriber-linje | Lav | Høj |
| Peter the Great Lightning-angriber; A-tier i BlueStacks og en solid Lightning-linje-carry. | A | Lightning | DPS | Lightning-burst-kerne | Middel | Høj |
| Ramesses II Billigt Fire-kavaleri-indgangspunkt (~$21 bundtet med Attila); element flagget som udledt af holdkontekst. | A | Fire | DPS | Fire-kavaleri-indgangskerne | Middel | Middel |
| Yi Seong-gye Lightning-rækkevidde-DPS; A-tier-konsensus. | A | Lightning | DPS | Lightning-rækkevidde-kerne | Middel | Høj |
| Brynhild Water-defensiv erobrerske; pålidelig tank, men begrænset loft. | B | Water | Tank | Water-frontlinje | Middel | Middel |
| Helen of Troy Water-rækkevidde/magi-DPS; B-tier i BlueStacks, brugbar men overgået af Wind/Chaos-mages. | B | Water | DPS | Water-baglinje-mage | Middel | Middel |
| Leonidas Fire-infanteri-tank med reel defensiv værdi, men meta-Fire-linjen er kavaleri (Caesar/Attila), så han passer ikke rent ind; element flagget (ældre guides sagde Earth). | B | Fire | Tank | Fire-infanteri-mur | Middel | Middel |
| Ragnar Lothbrok Water-forsvars-skjoldmand; forankrer sustain-Water-hold, men Water er en svagere offensiv linje i den nuværende meta. | B | Water | Tank | Water-defensiv-mur | Middel | Middel |
| Robin Hood Wind-rækkevidde-enhed; tilgængelig og fin tidligt, men et bænk-stykke ved siden af Merlin/Hannibal. | B | Wind | DPS | Wind-rækkevidde-filler | Middel | Middel |
Bedste hold efter element
Chaos
Kerne: Nine Tails, Loki, Ares
Den ultimative hval-sammensætning: Chaos udretter +25 % skade mod ethvert element og har ingen indbygget counter, med Nine Tails som muliggører og Loki/Ares/Wu Kong, der leverer skaden. Kun realistisk for storforbrugere via Chaos Roulette.
Holy
Kerne: Manco Capac, Theodora, Gilgamesh
Den dedikerede Shadow-counter- og sustain-linje — Manco Capac tanker med kontrol-immunitet, Theodora healer, og Gilgamesh/Apollo leverer rækkevidde-skade. Vigtig at have ved hånden, når først Shadow-hold dukker op.
Shadow
Kerne: Siegfried, Tutankhamun, Tomyris
Countrer aggressivt alle fem start-elementer indbygget, så den maser Fire/Water/Wind/Earth/Lightning-mono-hold. Dens eneste hårde checks er Holy og Chaos.
Wind
Kerne: Qin Emperor, Merlin, Hannibal Barca
Den bedste F2P-tilgængelige linje: Wind-mages countrer Infantry (den mest almindelige troppetype), Qin Emperor buffer hastighed og forhindrer fjendtlig healing, og Merlin kan farmes til max. Det foretrukne første hold at bygge.
Fire
Kerne: Attila the Hun, Julius Caesar, Ramesses II
Aggressiv Fire-kavaleri bygget til tidligt PvP-pres; billig at gå ind i (~$21) og hårdtslående, men falder af mod Shadow/Holy i toppen.
Lightning
Kerne: Peter the Great, Yi Seong-gye, Genghis Khan
En burst-orienteret linje, der blander front-DPS og rækkevidde-skade; stærk i en lige kamp, men har brug for korrekte element-matchups for at skinne.
Earth
Kerne: Alexander the Great, Cleopatra, Charles the Great
Tanky control-og-mage-sammensætning med Cleopatra som den primære skade; holdbar, men langsommere i tempoet end Wind eller Fire.
Water
Kerne: Ragnar Lothbrok, Brynhild, Helen of Troy
En defensiv nedslidningslinje bygget op om skjoldmænd og sustain; sikker og F2P-venlig, men det svageste offensive element i den nuværende meta.
Bedste F2P-investeringsvej
Forpligt dig til ét element frem for at sprede ressourcer — et mono-Wind-hold er det stærkeste F2P-loft i spillet. Start med Merlin (Wind-mage, mest farmbare shards, inkluderet i den permanente builder-bundle) og skub ham plus Empress Wu (gratis) til tre stjerner eller derover før noget pakkeforbrug. Hvis du bruger lidt, er ~$21 Ramesses II + Attila Fire-kavaleri-bundlen den bedste værdi-indgang, men hold det til en enkelt element-kerne. Level den matchende element-drage og koncentrer dig om 3-5 immortals, så deres stjerner og færdigheder faktisk skalerer, da udvanding af ressourcer på tværs af mange helte er den klassiske F2P-fejl.
PvP vs PvE
PvP: I toppen dominerer Chaos-hold (Nine Tails + Loki + Ares/Wu Kong) alliancekrige på grund af den +25 % cross-element-skade og manglen på en counter, med Holy (Manco Capac/Theodora) som det primære check på Shadow. På et budget er Wind-mages (Merlin + Qin Emperor + Hannibal) den stærkeste F2P-PvP-kerne, da mages countrer det allestedsnærværende Infantry, mens Fire-kavaleri (Attila + Julius Caesar) er den bedste aggressive tidlig-server-mulighed.
PvE / kampagne: Wind-mage-hold (Merlin, Qin Emperor, Hannibal Barca) clearer kampagne- og gnome-indhold hurtigst takket være splash-skade plus attack-speed og anti-heal-support. Shadow-hold (Siegfried, Tutankhamun) er fremragende mod de fem start-element-PvE-trin, da Shadow countrer dem alle, og tilføjelse af en sustain-enhed som Theodora eller Nine Tails holder runs i live på længere, sværere trin.
Investeringsprioritet
- Max Merlin først — den bedste F2P-Wind-carry og billigst at opnå
- Byg Qin Emperor som Wind-support-rygraden (speed/anti-heal/cleave)
- Bring Hannibal Barca og gratis Empress Wu ind for at fuldføre en Wind/hybrid-kerne
- Level element-dragen, der matcher dit valgte hold (drager tæller 1,5x mod tilpasning)
- Tilføj Ramesses II + Attila (~$21 Fire-kavaleri) kun hvis du bruger lidt og vil have et PvP-alt
- Invester i Manco Capac / en Holy-linje ved endgame for at counter Shadow-hold
- Jag Chaos-immortals (Nine Tails, Loki, Ares) kun som et hval-slutmål via Chaos Roulette
Hvordan vores rangering sammenlignes med andre kilder
PocketGamer (9. juli 2026, v2.9.7) og BlueStacks (16. feb. 2026) er stærkt enige om den klassiske elite: Siegfried, Theodora, Hannibal Barca, Gilgamesh og Qin Emperor er top-tier i begge. Den største uenighed er aktualitet og omfang — PocketGamers langt større S-tier ophøjer de nyere premium Chaos-immortals (Nine Tails, Loki, Ares, Medusa, Wu Kong) plus Manco Capac og Tutankhamun, som BlueStacks' ældre, mindre liste slet ikke rangerer. De er også uenige om granularitet: BlueStacks placerer Hippolyta, Peter the Great, Yi Seong-gye, Khubilai Khan og Arash i A-tier, hvorimod PocketGamer bundter dem ind i sin brede S; begge er enige om, at Helen of Troy, Robin Hood og Brynhild sidder lavere ved B. Ingen af kilderne flagger en bestemt immortal som decideret dårlig i den andens topplaceringer — gabet er Chaos-meta-opdateringen, ikke modstridende meninger om individuelle helte.
Infinity Kingdom tier list FAQ
Hvem er den bedste immortal i Infinity Kingdom lige nu?
For top-forbrugs-konti er Chaos-immortals — Nine Tails, Loki og Ares — de stærkeste, fordi Chaos udretter +25 % skade mod ethvert element og ikke har nogen indbygget counter. Under det hval-niveau er Manco Capac (Holy), Siegfried og Tutankhamun (Shadow) og Wind-duoen Qin Emperor + Hannibal Barca de bedste bredt tilgængelige valg.
Hvad er den bedste F2P-immortal?
Merlin, en Wind-mage, er den bedste free-to-play-immortal — hans shards er de mest farmbare i spillet, han kommer med den permanente builder-bundle, og han er realistisk den første immortal, en F2P-spiller kan fuldt maxe. Par ham med den gratis Empress Wu og Qin Emperor for en stærk no-spend-kerne.
Hvordan fungerer elementer og counters?
Der er otte elementer: de fem startere (Fire, Water, Wind, Earth, Lightning) countrer hinanden i et hjul, Shadow hard-countrer alle fem startere, Holy hard-countrer Shadow, og Chaos udretter +25 % skade mod alt uden nogen indbygget counter. Praktisk: bring Shadow for at slå start-element-hold, bring Holy for at slå Shadow, og Chaos slår alle, hvis du har råd til det.
Hvor mange immortals bør jeg fokusere på?
Koncentrer dig om et enkelt element-hold på cirka 3-5 immortals frem for at sprede ressourcer tyndt. Stjerner, færdigheder og gear skalerer multiplikativt, så nogle få maxede immortals knuser en trup af mange under-levelede — dette er det mest gentagne råd på tværs af enhver seriøs guide.
Er Merlin (eller Leonidas) stadig god i 2026?
Merlin er stadig fremragende og forbliver den bedste F2P-Wind-carry. Leonidas er mere situationsbestemt — han er en genuint tanky Fire-infanteri-enhed, men den konkurrencedygtige Fire-linje er kavaleri (Attila + Julius Caesar), så han passer ikke ind i meta-rammen og sidder ved B-tier trods sin defensive værdi.
Hvordan får jeg flere immortals?
Immortals tilkaldes ved Hall of Immortals og gennem element-/event-rouletter; premium Chaos-immortals som Nine Tails kommer specifikt fra Chaos Roulette. F2P-spillere tjener shards fra events, kampagne og daglige aktiviteter for gradvist at stjerne accessible immortals som Merlin op, mens de stærkeste legendaries stort set er forbrugs-spærrede.
Kilder
Sidst opdateret 11. jul. 2026. Rangeringerne er PC Game Pilot-redaktionelle, krydsrefereret med kilderne ovenfor og element-/rolle-data i spillet.