Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteSådan anmelder viAbonnér
PCGame·Pilot
Systems

Kongerigebygning, gear & Legendary Season (Level 60)-systemer

Progressionsloopet i mellem-til-sen-game: gear-tiers, Energy Cores og KVK-krigsførelse på tværs af servere.

By PC Game Pilot·Kerne·~6 min·Opdateret 6. jul. 2026

Progressionsloopet i mellem-til-sen-game: gear-tiers, Energy Cores og KVK-krigsførelse på tværs af servere.

  • Legendary Season (Patch 2.8.8, okt. 2025) hævede niveauloftet til 60 og lagde nye endgame-systemer oven på det klassiske Conquest-spil.
  • Energy Cores spærrer din klatring til Lv60 — hver Core har 5 tiers og 3 stages, som fremmes ved at injicere Azure- eller Stellar-krystaller, så du kan ikke speedup dig forbi dem.
  • Legendary+-gear leveleret til 60 kan reforges til bundet Mythic-udstyr med 1-5 tilfældige attributter — det nye stat-loft, men det binder sig permanent til én Immortal.
  • Ugentlige Elemental Domain Dungeons (Water, Fire, Wind, Lightning, Earth, Holy, Shadow, Chaos) dropper progressionsmaterialer, men er element-låst, hvilket presser dig til at udvikle en cross-element-bænk.
  • KVK (Kingdom vs Kingdom) er spillets konkurrencemæssige hjerte — alliancebaseret registrering, migrationspladser og Command Power-tærskler afgør, hvem der kæmper.
  • Bliv ved med at opgradere din borg, ressourcebygninger og tropper parallelt; magt går hurtigt i stå, hvis blot én søjle (gear, Immortals, bygninger, tropper) halter bagefter.
  • Nyere live-systemer bliver ved med at udvide progressionen — Immortal Affinity, Insignia-systemet og Immortal Outfits ankom på tværs af 2.9.x-opdateringerne i 2026.