Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteSådan anmelder viAbonnér
PCGame·Pilot
Comparison

Infinity Kingdom vs Call of Dragons

Call of Dragons er Liliths fantasy-efterfølger til Rise of Kingdoms, der tilføjer flyvende enheder, 3D-terræn og styrbare Behemoths, mens Infinity Kingdom læner sig op ad samlbare Immortals og drager i en lettere pakke. Begge går fantasy, men den ene er et taktisk udstillingsvindue og den anden en afslappet publikumsfavorit.

Infinity Kingdom vs Call of Dragons
AspectIKCall of DragonsEdge
Kamp & gameplayMarchbaseret realtidskamp med et elementært Immortal-system, der er tilgængeligt, men forholdsvis ligetil.Tilføjer luftenheder, højdefordel og gigantiske styrbare Behemoths — den mest taktisk varierede slagmark i genren.Call of Dragons
Helte & enhederImmortals plus velkendte drager; en kompakt, letforståelig samling.Helte plus gigantiske Behemoths (drager, mammutter, edderkopper), der kæmper som enheder — et friskere og mere spektakulært twist.Call of Dragons
Kunst & toneFarverig, sød chibi-styling, der bevidst er let og tilgængelig.Polerede high-fantasy-produktionsværdier med en mere filmisk, episk tone.Call of Dragons
Indtjening & F2PGacha og pakker, der er lempelige tidligt, men stiger stejlt for konkurrencedygtig magt.Også indtjeningsdrevet, men F2P-progression i tidlig sæson og generøse events gav det et noget bedre værdi-omdømme ved lanceringen.Call of Dragons
Onboarding & tempoHurtig, afslappet tidlig progression, der får dig i gang med at kæmpe og samle hurtigt.Dybere systemer betyder en stejlere indlæringskurve, der kan overvælde nybegyndere.Infinity Kingdom
Ydelse & platformKører komfortabelt på beskedne telefoner takket være dets lettere grafik.3D-terræn og detaljerede modeller kræver mere af din enhed og lagerplads.Infinity Kingdom
Fællesskab & levetidEtableret siden 2021 med en loyal, men mindre base og en beskeden skaberscene.Bakket op af Liliths meritter med et aktivt, voksende konkurrencefællesskab siden 2023.Call of Dragons

Dette er det tætteste opgør på listen, fordi Call of Dragons (Farlight/Lilith Games, 2023) og Infinity Kingdom (Yotta Games, 2021) begge klæder Rise of Kingdoms-formlen i fantasy og begge bygger en hel identitet op omkring drager. Forskellen er meritter: Call of Dragons er den direkte åndelige efterfølger til RoK, lavet af samme udgiver, mens Infinity Kingdom er en uafhængig fortolkning, der nåede drage-temaet først.

Gameplay & kamp

Call of Dragons' hovedfunktion er terræn med højdeforskel — højt terræn giver reelle kampbonusser, skove blokerer synslinjen, og flyvende enheder ignorerer forhindringer. Den vertikalitet ændrer genuint, hvordan du marcherer og kæmper, og anmeldere hos PCGamesN og Dexerto fremhævede den som den friskeste idé i undergenren. Den lader dig også styre gigantiske temmelige Behemoths som slagmarksenheder.

Infinity Kingdoms drager er mere en vedvarende, levelbar følgesvend knyttet til din konto end en enhed på slagmarkskortet, og dets kort er fladt til sammenligning. Hvor Infinity Kingdom vinder, er den styrbare, aktive march og en mere kvik, mere arkadeagtig fornemmelse; hvor det taber, er taktisk dybde — der er intet, der svarer til CoD's højdefordel eller højdebevidste pathing.

Progression & indtjening

  • Helte: CoD bruger fraktionsbaserede helte med artefakter og et talentsystem arvet fra RoK; Infinity Kingdom bruger gacha-tilkaldte Immortals (historiske figurer omdesignet til fantasy).
  • Kunst: CoD er poleret, malerisk high-fantasy; Infinity Kingdom er bevidst sød chibi — mere et spørgsmål om smag end et kvalitetsgab.
  • Forbrug: begge er aggressive gacha-SLG'er. CoD fik kritik fra fællesskabet ved lanceringen for pay-to-win-tempo og en rå serverøkonomi; Infinity Kingdom har den samme betalt-tilkaldelses-tredemølle for top-Immortals og drageskår.

Indhold & endgame

Call of Dragons lancerede med større kort (op til hundredvis af spillere per serverblok), Behemoth-jagter og RoK-agtige sæsonbestemte serverkrige, bakket op af Liliths live-ops-muskler og marketingbudget — så dets befolkning steg voldsomt ved lanceringen. Fastholdelse har været mere omdiskuteret på Reddit, hvor nogle servere er tyndet ud. Infinity Kingdom er det ældre, mere stilfærdige produkt med en mere stabil om end mindre base og enklere endgame-loops.

Hvilket bør du spille?

Vælg Call of Dragons, hvis du vil have det mere ambitiøse, taktisk dybere spil og trygheden ved Liliths opbakning — højdesystemet alene gør det til den mere interessante strategi-sandkasse. Vælg Infinity Kingdom, hvis du foretrækker en lettere tone, den styrbare march-fornemmelse og et spil, der allerede har haft årevis til at stabilisere sig frem for et, der stadig finder sin balance. Begge er drage-tematiske RoK-efterkommere; Call of Dragons er det mere fremadskuende design, Infinity Kingdom det mere etablerede trygheds-valg. Ingen af dem er venlig over for ikke-forbrugere i den absolutte top.

IK vs Call of Dragons — screenshot 1IK vs Call of Dragons — screenshot 2IK vs Call of Dragons — screenshot 3

The verdict

Gå efter Call of Dragons, hvis du vil have det mest taktiske, visuelt imponerende fantasy-4X og ikke har noget imod en stejlere kurve og tungere enhedskrav. Infinity Kingdom passer bedre til afslappede spillere, der vil have en lys, stressfri samler, der kører hvor som helst, men det kan ikke matche Call of Dragons' slagmarksdybde eller finish.

← All IK comparisons