
Startovní zóna / tutoriálový hub · Starter
Once Human je jedna z nejštědřejších free-to-play survival her na trhu: stavba základen je opravdu propracovaná, design monster a Deviants je nádherně bizarní a monetizace je vcelku férová, což je důvod, proč nedávné recenze na Steamu sedí na „Velmi kladných“ a hra v době vydání vévodila nejprodávanějším titulům na Steamu s více než 230 tisíci souběžnými hráči. Háček je v kadenci sezónních wipů, která resetuje postup zhruba v šestitýdenním až čtvrtletním cyklu a je rozporuplná pro každého, kdo nemůže grindit soustavně, a přijetí kritiky bylo zdrženlivější (Metacritic 71) kvůli pocitu ze střelby a počátečnímu trhání výkonu. Pokud vám sezónní resety a trvalý přenos přes „Eternaland“ zní spíš zábavně než frustrujícně, je to snadné doporučení; pokud chcete trvalý postup, hledejte jinde. Za cenu ničeho stojí sezóna rozhodně za to.
Tier ListDo kterých regionů se právě teď vyplatí investovat — snímek mety z okna vydání.
BeginnerVše, co nový Meta-Human potřebuje, aby se dostal od vyplavení v Dayton Wetlands k soběstačné základně, aniž by promarnil svou první sezónu na začátečnických chybách.
SystemsJak navrhnout mobilní pevnost, která se sama brání, pohání vaši craftingovou ekonomiku a přežije raidy i přesun.
VersusTohle je srovnání, po kterém hráči sahají nejčastěji: dvě postapokalyptické, na PvE zaměřené survival hry, kde v kontaminovaném otevřeném světě sbíráte loot, stavíte přenosnou základnu a grindíte výbavu.
VersusObě hry postavily svou identitu na server wipech a open-world survivalu, ale míří na téměř opačné hráče.
VersusObě hry vám předloží nepřátelský otevřený svět, stavbu základen a tvory-společníky, ale fantazie se liší: ARK je o krocení armády dinosaurů, zatímco Once Human je o chytání eldritchských „Deviations“ a střílení zmutovaných hrůz.






