Ovládáte partu čtyř Esperů a přepínáte mezi nimi uprostřed boje — bez cooldownu a bez nákladu. Začátečníci mačkají jednu postavu. Dobří hráči jsou pořád uprostřed přepínání, protože přepínání je to, odkud poškození a reakce v NTE vlastně pramení.
Esper ukazatel a Entry Attack
Každý Esper má Esper ukazatel. Když se naplní, jeho portrét se rozzáří — a přepnutí na něj vypálí Entry Attack. Živel toho Entry Attacku reaguje s tím, kdo byl na poli, pokud jsou ti dva sousedé na Esper cyklu. To je hlavní smyčka: nabij ukazatel, přepni, spusť reakci.
Nabíjej ukazatel rychle
- Základní útoky — pomalu.
- Dovednosti a ultimaty — středně.
- Úhybové protiútoky — rychle.
- Parírování — naplní celý ukazatel okamžitě. Naučte se parírovat a vaše reakce přijdou dvakrát tak často.
Sledujte portréty, ne jen nepřítele. Zářící portrét znamená, že je připravená bezplatná Entry Attack reakce — přepněte a inkasujte ji.
Krmte reakci, nedávejte jen poškození
Přepínání drží živelnou reakci naživu ve smyčce. Jeden Esper připraví, vy přepnete, abyste spustili reakci (Blossom, Remora a spol.), pak přepnete na svůj Main DPS, abyste ji utratili. Zřetězte tři nabité Espery jedné trojice a získáte Triple Cycle — Charge nebo Discord.
Nadrilujte tuhle smyčku
Nabij ukazatel
Parírujte nebo úhybově kontrujte, abyste rychle naplnili ukazatel příchozího Espera.
Přepni na záři
Přepněte nabitého Espera dovnitř — Entry Attack zareaguje s živlem na poli.
Inkasuj
Přepněte na svůj Main DPS, dokud je reakce čerstvá, a vysypte poškození.
Resetuj podporou
Přepněte na svou podporu, aby znovu naštítila a buffnula, pak opakujte.
Naučte se i Critical Dodge (úhyb na poslední chvíli) a ukazatel Break — čisté úhyby a lámání omráčených nepřátel jsou to, co otevírá okno pro bezpečné spamování vašich nejlepších přepnutí.
Na jeden řádek: parírujte pro nabití, přepněte pro spuštění Entry Attacku, reagujte, utrácejte. Přepnutí je vaše tlačítko s nejvyšším poškozením, ne panické tlačítko.