Většina akčních RPG vám vloží do rukou živelné kolo — oheň poráží led, led poráží vítr. NTE má kolo taky, ale funguje jinak: jeho šest živlů sedí na Esper cyklu a výplata přichází z párování sousedů.
Šest živlů
Každý Esper patří k jednomu ze šesti živlů, uspořádaných na cyklu do dvou trojic:
- Horní trojice — Lakshana (řád), Cosmos (světlo), Anima (život).
- Dolní trojice — Incantation (síla), Chaos (temnota), Psyche (mysl).
Postavy nesou také samostatný stav — Solid, Liquid, Gas, Plasma a pár exotických — ale to je druhotná vlastnost. Reakce žene živel Esper cyklu.
NTE je živá hra, takže přesné násobiče se ladí patch od patche. Berte párování níže jako trvanlivou logiku, ne finální čísla — přenosné je to uvažování.
Reakce se spouštějí mezi sousedy
Dva sousední živly na cyklu spustí pojmenovanou reakci. Nesousední živly nereagují — jen nabalují čiré poškození. Šest duo reakcí:
- Remora — Lakshana + Cosmos
- Blossom — Cosmos + Anima (vysévá poupata Vita, která vybuchnou do AoE — oblíbenec začátečníků)
- Hexed — Anima + Incantation
- Scorch — Incantation + Chaos
- Nova — Chaos + Psyche
- Stain — Psyche + Lakshana
Seřaďte celou trojici a odemknete Triple Cycle: Charge (horní trojice) zaplaví vaši energii Ultimaty, Discord (dolní trojice) trhá nepřítelův ukazatel Break.
Pravidlo budování týmu
Protože reagují jen sousedé, dobrý tým tvoří propojený úsek na kole, ne rozházenou duhu. Vyberte dva sousední živly pro svou hlavní reakci, pak přidejte podporu, která vás udrží na poli dost dlouho, abyste ji spamovali.
Tři role
- Main DPS — zůstává na poli, utrácí reakce, které všichni ostatní připraví.
- Sub-DPS — výbušnost při rychlém přepnutí, pak zase pryč.
- Support — štíty, léčení a buffy, které dělají smyčku opakovatelnou.
Dvě postavy stejného živlu nereagují — jen nabalují poškození. Míchejte sousední živly cíleně.
Verze na jednu větu
Dejte dohromady dva sousední živly pro pojmenovanou reakci (Blossom je ta snadná), udržte podporu online a načasujte přepínání tak, aby to pořád pálilo. To je celý systém — bez tabulky.