Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteJak recenzujemeOdebírat
PCGame·Pilot
Systémy

Esper cyklus vysvětlený

Živly v NTE sedí na kole — Esper cyklu — a reakce se spouštějí jen mezi sousedy. Pochopte to a budování týmu přestane být hádáním.

By David Abder·Začátečník·~9 min·Aktualizováno 3. čvc 2026

Většina akčních RPG vám vloží do rukou živelné kolo — oheň poráží led, led poráží vítr. NTE má kolo taky, ale funguje jinak: jeho šest živlů sedí na Esper cyklu a výplata přichází z párování sousedů.

Šest živlů

Každý Esper patří k jednomu ze šesti živlů, uspořádaných na cyklu do dvou trojic:

  • Horní trojiceLakshana (řád), Cosmos (světlo), Anima (život).
  • Dolní trojiceIncantation (síla), Chaos (temnota), Psyche (mysl).

Postavy nesou také samostatný stav — Solid, Liquid, Gas, Plasma a pár exotických — ale to je druhotná vlastnost. Reakce žene živel Esper cyklu.

Dobré vědět

NTE je živá hra, takže přesné násobiče se ladí patch od patche. Berte párování níže jako trvanlivou logiku, ne finální čísla — přenosné je to uvažování.

Reakce se spouštějí mezi sousedy

Dva sousední živly na cyklu spustí pojmenovanou reakci. Nesousední živly nereagují — jen nabalují čiré poškození. Šest duo reakcí:

  • Remora — Lakshana + Cosmos
  • Blossom — Cosmos + Anima (vysévá poupata Vita, která vybuchnou do AoE — oblíbenec začátečníků)
  • Hexed — Anima + Incantation
  • Scorch — Incantation + Chaos
  • Nova — Chaos + Psyche
  • Stain — Psyche + Lakshana

Seřaďte celou trojici a odemknete Triple Cycle: Charge (horní trojice) zaplaví vaši energii Ultimaty, Discord (dolní trojice) trhá nepřítelův ukazatel Break.

Pravidlo budování týmu

Protože reagují jen sousedé, dobrý tým tvoří propojený úsek na kole, ne rozházenou duhu. Vyberte dva sousední živly pro svou hlavní reakci, pak přidejte podporu, která vás udrží na poli dost dlouho, abyste ji spamovali.

Tři role

  • Main DPS — zůstává na poli, utrácí reakce, které všichni ostatní připraví.
  • Sub-DPS — výbušnost při rychlém přepnutí, pak zase pryč.
  • Support — štíty, léčení a buffy, které dělají smyčku opakovatelnou.
Pozor

Dvě postavy stejného živlu nereagují — jen nabalují poškození. Míchejte sousední živly cíleně.

Verze na jednu větu

Dejte dohromady dva sousední živly pro pojmenovanou reakci (Blossom je ta snadná), udržte podporu online a načasujte přepínání tak, aby to pořád pálilo. To je celý systém — bez tabulky.