Zenless Zone Zero и Neverness to Everness са облечени в градски дрехи, но са структурно противоположни игри. ZZZ, от HoYoverse, е стилно, стегнато инстанцирано екшън заглавие; NTE е безшевен пясъчник с отворен свят. Ако сте харесали естетиката на New Eridu, но сте искали наистина да можете да го обхождате, точно тази празнина е аргументът, който NTE прави.
Геймплей и битки
ZZZ е една от най-гладките екшън гача игри на пазара. Битките му са изградени върху верижни атаки, Assist смени, Daze и атрибутни Anomaly, с бърз ритъм, почти безупречни смени на герои и изключителна обратна връзка при удари. Но структурата му е преднамерено компактна: навигирате прочутата TV мрежа, за да достигнете Hollows, после влизате в 3D бойни арени. New Eridu е хъб, а не свят, който свободно изследвате. NTE обръща това. Hethereau е истински безшевен град, където можете да шофирате и заграбвате коли, да тичате по покриви, да притежавате и обзавеждате имоти и да попадате на Anomaly събития органично, подкрепени от цикли ден-нощ и метеорологични условия. Esper битките му с парирания и комбо вериги са приятни, но повечето рецензенти оценяват битките на ZZZ от секунда в секунда като по-излъсканите от двете.
Прогресия и монетизация
NTE е ясно по-приятелската към безплатните играчи от двете.
- NTE: Без 50/50, pity на 90 пула, банерни селектори за начинаещи и стандартен, около 418 безплатни пула при старта и безплатен S-ранг герой.
- ZZZ: 50/50 с hard pity около 180 пула, отстъпка за банера за начинаещи, около 300 безплатни пула при старта и без безплатен S-ранг.
NTE също се пуска без банер за оръжия, което допълнително разполовява ефективната цена за преследване на герой.
Съдържание и ендгейм
ZZZ има предимството на летящ старт и надеждността на HoYoverse. Сюжетните му мисии са гъсти и добре продуцирани, cel-shaded артът му има силна идентичност, а върви удобно на скромен хардуер. NTE използва Unreal Engine 5 за по-реалистично рендиране и атмосфера, което изглежда впечатляващо, но натоварва хардуера по-силно, а мобилната оптимизация беше често оплакване при старта. Приемът на NTE беше поляризиран, сюжетът му според съобщенията губи инерция след силното начало, и той преживя полемика с AI-ресурси. Ендгейм цикълът му все още е недоказан, докато ZZZ е установил своя ритъм от въртящи се бойни предизвикателства.
Коя да играете?
Изберете ZZZ за ултра-гладки битки с тайминг, отличителен артстил, богати на сюжет инстанцирани мисии и по-лек хардуерен отпечатък. Изберете NTE, ако искате живия отворен град, който ZZZ никога не ви дава, с шофиране, жилища и отчетливо по-щедър гача, разбирайки, че излъскването и дългосрочното му съдържание са по-несигурни.



