Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteКак оценявамеАбонирай се
PCGame·Pilot
Comparison

NTE срещу Wuthering Waves

Тези две са предпочитаните избори за „анти-Genshin“ екшън тълпата, която иска по-бързи битки и по-щедър гача. Wuthering Waves е гача с отворен свят за пуристите на битките; NTE е този с разнообразие на пясъчника.

NTE срещу Wuthering Waves
AspectNTEWuthering WavesEdge
БиткиОтзивчиви битки със смяна с парирания и верижни реакции, но многократно критикувани за нисък таван на комбата, който клони към безцелно натискане на бутони.Светкавично бърз екшън с дъдж/пари, дълбоки Echo билдове и вероятно най-високия таван на уменията сред гача игрите с отворен свят.Wuthering Waves
Отворен свят / изследванеУрбанистичен пясъчник, натъпкан с шофиране, работа, имоти и системи в стил GTA върху изследването.Голям природен, постапокалиптичен свят с изящно придвижване (тичане по стени, кука), но далеч по-малко небойни дейности.NTE
Гача и щедростБез 50/50 за герои (представеният S-ранг е гарантиран) и само шепа оръжия някога минават през гача.Все още върти 50/50 за герои, но го компенсира със 100% гарантиран банер за оръжия.NTE
PC производителност и оптимизацияВзискателен UE5 билд, само DLSS, и достатъчно тежък, за да се затруднява дори на високо-класни системи.Имаше груб старт, но сега е сравнително добре оптимизиран както на PC, така и на мобилни.Wuthering Waves
Сюжет и героиМистерия със силно начало, която спада в средата, преди да се възстанови.Стартира със слаб, широко разкритикуван сюжет, който Kuro съществено пренаписа и подобри оттогава.Равно
Артстил / сетингМодерен урбанистичен фентъзи град с реалистичен, заземен уклон.Постапокалиптична пустош, смесена с научнофантастична аниме стилистика.Равно
МонетизацияПозиционира се като по-щедрия вариант, отива по-далеч от WuWa благодарение на гарантираните герои.По-щедър от заглавията на HoYoverse, но все пак монетизира банера за герои и бойния пропуск.NTE

Wuthering Waves и Neverness to Everness са насочени към играчи, които намираха битките на Genshin за твърде бавни, но задоволяват този сърбеж в различни регистри. WuWa, от Kuro Games, е постапокалиптичен фентъзи отворен свят; NTE е урбанистично-фентъзи пясъчник, разположен в мегаполиса Hethereau. И двете стартираха под интензивно внимание и двете носят багажа на студиа, опитващи се да се докажат.

Геймплей и битки

Битките са там, където консенсусът на общността е най-ясен: Wuthering Waves обикновено се оценява като по-добрата чиста екшън игра. Неговата система за дъдж-контри, стегнатите прозорци за пари, смяната на Echo и ритъмът Concerto/Resonance възнаграждават механичните умения и придават на схватките бърз, агресивен поток. Esper-базираните битки на NTE също имат перфектни дъджове и парирания, но разчитат повече на състава на екипа и синергията на елементните класове, отколкото на изпълнението в частица от секундата, което WuWa изисква. Там, където NTE отвръща, е извън боя. Придвижването на WuWa е отлично (тичане по стени, кука, плавно катерене), но все пак е доста конвенционален цикъл на изследване. NTE наслоява шофируеми превозни средства, система за издирване/престъпления, притежаване на имоти и изграждане на бизнес, давайки му широта на пясъчника, която WuWa не опитва.

Прогресия и монетизация

И двете са по-щедри от Genshin, но NTE отива по-далеч на хартия. Wuthering Waves запазва лимитиран банер с 50/50 (с гарантиран представен пет-звезден при следващото pity) и отделен банер за оръжия, макар че pity е с по-нисък таван от този на Genshin. NTE премахва 50/50 директно, гарантира представения S-Class при всеки S-Class пул, слага таван на pity от 90 и се пуска без банер за оръжия плюс много голяма стартова икономика от пулове.

  • Дълбочина на битките: WuWa за взискателен екшън; NTE за изграждане на екип и разнообразие на пясъчника.
  • Гача: NTE премахва 50/50 и банера за оръжия; WuWa запазва и двете, но все пак е сравнително справедлив.

Съдържание и ендгейм

WuWa е предупредителната приказка, която NTE трябва да изучи. Стартира през май 2024 г. със сериозни оплаквания за производителност и темпо на сюжета, после изпълни една от по-добрите арки на изкупление в жанра, стягайки оптимизацията и подобрявайки писането пач след пач, а сега има доказан ритъм за ендгейм (Tower of Adversity и въртящи се предизвикателни режими). NTE е в началото на това пътуване: приемът е поляризиран, мобилната оптимизация и усещането при шофиране предизвикаха критики, сюжетът според съобщенията провисва по средата, а имаше и полемика с AI-ресурси. Ендгеймът му е недоказан.

Коя да играете?

Изберете Wuthering Waves, ако усещането на битките е ваш приоритет и цените игра, която вече е спечелила обратно доверието. Изберете NTE, ако искате урбанистичния пясъчник, шофирането и жилищата, плюс по-приятелския от двата гача, приемайки, че тя все още трябва да докаже, че може да задържи играчите така, както WuWa в крайна сметка успя.

NTE vs Wuthering Waves — screenshot 1NTE vs Wuthering Waves — screenshot 2NTE vs Wuthering Waves — screenshot 3

The verdict

Изберете Wuthering Waves, ако бойните механики и изразът на умения имат най-голямо значение и искате доказана, фино настроена екшън игра. Изберете NTE заради самата широта на урбанистичния му пясъчник и най-приятелските пулове наоколо, приемайки, че битките му са по-плитки, а производителността по-тежка.

← All NTE comparisons