Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteКак оценявамеАбонирай се
PCGame·Pilot
Comparison

NTE срещу Genshin Impact

И двете са големи безплатни аниме RPG-та с отворен свят, но едното е петгодишен, безкрайно излъскан еталон на жанра, а другото — чисто нов урбанистичен пясъчник. Изборът между тях всъщност се свежда до фентъзи с елементни пъзели срещу модерен град в стил GTA с далеч по-приятелски гача.

NTE срещу Genshin Impact
AspectNTEGenshin ImpactEdge
БиткиБитки със смяна в реално време, контри с перфектен дъдж и верижни реакции през Esper цикъла; плавни и ефектни, но рецензентите смятат тавана на комбата за плитък.Системата от елементни реакции при отбор от четирима герои възнаграждава изграждането на екип и планирането, макар че самият близък бой е по-бавен и по-„плаващ“.Равно
Отворен свят / изследванеГъст модерен град с шофиране, кражби на коли, система за издирване, работа и управление на имоти; разнообразието на пясъчника е неговата открояваща се черта.Огромен, ръчно изработен фентъзи континент с катерене, планиране и сложни средови пъзели, които задават стандарта на жанра за изследване.Равно
Гача и щедростБез 50/50: S-ранг на лимитиран банер винаги е представеният герой (soft pity 70, hard pity 90), а повечето оръжия идват от геймплея, а не от банер.Печално известното 50/50 хвърляне на монета плюс отделен банер за оръжия и фарм на артефакти със случайни статистики, който може да погълне месеци.NTE
PC производителност и оптимизацияТежък UE5 (Lumen/Nanite), който наказва хардуера, само DLSS без FSR/XeSS, а дори топ видеокартите могат да паднат под стабилни 4K.Изключително добре оптимизиран, върви гладко както на скромни компютри, така и на средни телефони.Genshin Impact
Сюжет и героиИнтригуваща предпоставка с амнезия в обитаван от призраци град, която стартира силно, но забележимо провисва в средата на играта.Години наред признати регионални арки и дълбока история, макар че темпото е прочуто бавно.Genshin Impact
Артстил / сетингСъвременно градско фентъзи с изчистена, реалистична естетика на модерен град.Живописен епичен фентъзи Teyvat с отчетливи, културно тематизирани национални региони.Равно
МонетизацияРекламиран като приятелски към играча с гарантирани герои и по-малко системи зад платена стена, макар че дългосрочният му модел все още е недоказан.Щедри безплатни пулове, но монетизира чрез 50/50, банера за оръжия и бойния пропуск.NTE

Genshin Impact е играта, спрямо която Neverness to Everness най-често се измерва, и сравнението е преднамерено: разработчиците на NTE открито представят своя гача като поправка на стандартите, зададени от HoYoverse. Но под повърхността това са много различни отворени светове. Teyvat на Genshin е разпрострял се епичен фентъзи континент, обхващащ седем и повече нации; Hethereau е един-единствен модерен мегаполис, където свръхестествените аномалии се просмукват в ежедневния градски живот.

Геймплей и битки

Битките в Genshin са изградени върху елементни реакции. Сменяте между четирима герои, за да веригирате реакции като Vaporize, Melt и Overload, а дълбочината идва от умелото изграждане на екип, а не от чисти рефлекси. NTE работи на своята Esper система, с шест типа Esper (Lakshana, Cosmos, Anima, Incantation, Chaos, Psyche) и елементни класове, но усещането от секунда в секунда е по-бързо и по-ориентирано към екшън, разчитайки на перфектни дъджове, парирания и комбо низове. Там, където NTE решително излиза напред, е придвижването и системите на пясъчника: можете да заграбите коли, кръстосващи улиците, да задействате система за издирване, да купувате имоти и да управлявате бизнеси, както и да се включвате в онлайн състезания. Genshin има катерене, планиране и елементни пъзели, но нищо близко до тази урбанистична свобода в стил GTA.

Прогресия и монетизация

Това е главният аргумент на NTE. Genshin използва лимитиран банер с 50/50: губите хвърлянето на монета и може да ви трябват до 180 пула, за да гарантирате представения пет-звезден, плюс отделен банер за оръжия, който е още по-суров. NTE премахва 50/50 изцяло, така че S-Class пул на лимитиран банер винаги е представеният герой, гарантира S-Class в рамките на 90 пула и се пуска изобщо без банер за оръжия. Освен това раздаде около 418 безплатни пула и безплатен S-ранг при старта.

  • NTE: Без 50/50, pity на 90 пула, без банер за оръжия, много щедра стартова икономика.
  • Genshin: 50/50 (до 180 пула), отделен банер за оръжия, но далеч по-доказано съдържание за пет години.

Съдържание и ендгейм

Тук зрелостта на Genshin си личи. Пет години обновления означават огромен свят, дълбока история и стабилен ритъм от събития, дори ако ендгеймът му (Spiral Abyss, Imaginarium Theater) е прочуто беден за хардкор играчите. NTE е нов и, честно казано, недоказан: приемът при старта беше поляризиран (TapTap стоеше около 7.0 в CN, 9.0 глобално), сюжетът според съобщенията буксува във втора и трета глава, а имаше и полемика с AI-ресурси относно фоновия арт. Неговият ендгейм цикъл не е имал време да докаже, че може да задържи играчите.

Коя да играете?

Изберете Genshin за излъскан, богат на съдържание фентъзи свят с години доказана поддръжка. Изберете NTE, ако жив модерен град, шофиране, жилища и наистина по-справедлив гача ви привличат повече от фентъзи мащаба на Teyvat, приемайки, че дългосрочното съдържание на NTE все още е отворен въпрос.

NTE vs Genshin Impact — screenshot 1NTE vs Genshin Impact — screenshot 2NTE vs Genshin Impact — screenshot 3

The verdict

Изберете Genshin Impact, ако искате излъскания, богат на съдържание еталон с елементни пъзел-битки, който върви на почти всичко. Изберете NTE, ако искате свеж урбанистичен пясъчник в стил GTA и драматично по-приятелски гача — само донесете мощен компютър и малко търпение за млада игра, която още доказва своя ендгейм.

← All NTE comparisons