كل من Wuthering Waves وNeverness to Everness موجّهتان للاعبين الذين وجدوا قتال Genshin بطيئًا جدًا، لكنهما تعالجان تلك الرغبة بأسلوبين مختلفين. WuWa من Kuro Games عالم خيالي مفتوح ما بعد كارثي؛ أما NTE فهي صندوق رمل خيال حضري في مدينة Hethereau. أُطلقت كلتاهما تحت تدقيق شديد، وكلتاهما تحمل عبء استوديوهات تحاول إثبات نفسها.
اللعب والقتال
القتال هو حيث يكون إجماع المجتمع أوضح: تُقيَّم Wuthering Waves عادةً كلعبة الأكشن الخالص الأفضل. نظام المراوغة والهجوم المضاد، ونوافذ الصدّ الدقيقة، وتبديل Echo، وإيقاع Concerto/Resonance تكافئ المهارة الميكانيكية وتمنح المواجهات تدفقًا سريعًا عدوانيًا. قتال NTE القائم على Esper لديه أيضًا مراوغات وصدّات مثالية، لكنه يعتمد أكثر على تركيبة الفريق وتآزر الفئة العنصرية مقارنةً بالتنفيذ في جزء من الثانية الذي تتطلبه WuWa. وحيث تردّ NTE هو خارج القتال. تنقّل WuWa ممتاز (الجري على الجدران والتعلّق والتسلق السلس)، لكنه لا يزال حلقة استكشاف تقليدية نسبيًا. تضيف NTE مركبات قابلة للقيادة، ونظام مطلوبين/جرائم، وملكية عقارات، وبناء أعمال، مانحةً إياها اتساع صندوق رمل لا تحاول WuWa بلوغه.
التقدّم وأساليب الربح
كلتاهما أكثر كرمًا من Genshin، لكن NTE تذهب أبعد على الورق. تحتفظ Wuthering Waves ببانر محدود بنظام 50/50 (مع ضمان الشخصية المميّزة من فئة الخمس نجوم في الشفقة التالية) وبانر أسلحة منفصل، رغم أن شفقتها محدّدة أدنى من Genshin. تلغي NTE نظام 50/50 تمامًا، وتضمن الشخصية المميّزة من رتبة S في أي سحبة رتبة S، وتحدّد الشفقة عند 90، وتُطرح دون بانر أسلحة إضافة إلى اقتصاد سحب إطلاق ضخم جدًا.
- عمق القتال: WuWa للأكشن المُتطلّب؛ NTE لبناء الفريق وتنوّع صندوق الرمل.
- الغاتشا: تزيل NTE نظام 50/50 وبانر الأسلحة؛ تحتفظ WuWa بكليهما لكنها لا تزال منصفة نسبيًا.
المحتوى ومرحلة النهاية
WuWa هي القصة التحذيرية التي ينبغي على NTE دراستها. أُطلقت في مايو 2024 بشكاوى جدّية حول الأداء وإيقاع القصة، ثم نفّذت واحدًا من أفضل أقواس الخلاص في هذا النوع، محكمةً التحسين ومحسّنةً الكتابة تحديثًا بعد تحديث، والآن لديها إيقاع مرحلة نهاية مثبت (Tower of Adversity وأنماط تحدٍ متناوبة). أما NTE فهي في بداية تلك الرحلة: الاستقبال منقسم، وتحسين الجوال والإحساس بالقيادة اجتذبا انتقادًا، ويُقال إن القصة تترهّل في المنتصف، وكان هناك جدل حول أصول الذكاء الاصطناعي. مرحلة نهايتها غير مثبتة.
أيهما ينبغي أن تلعب؟
اختر Wuthering Waves إذا كان إحساس القتال أولويتك وتقدّر لعبة استعادت الثقة بالفعل. اختر NTE إذا كنت تريد صندوق الرمل الحضري والقيادة والسكن، إضافة إلى نظام الغاتشا الأكثر ودّية بين الاثنتين، متقبّلًا أنها لا تزال عليها أن تثبت قدرتها على الاحتفاظ باللاعبين كما فعلت WuWa في النهاية.



