Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteكيف نراجعاشترك
PCGame·Pilot
Comparison

NTE مقابل Genshin Impact

كلتاهما لعبة تقمص أدوار أنمي ضخمة في عالم مفتوح ومجانية اللعب، لكن إحداهما معيار للنوع عمره خمس سنوات وصقل بلا نهاية، والأخرى صندوق رمل حضري جديد تمامًا. الاختيار بينهما يتلخص في خيال ألغاز العناصر مقابل مدينة عصرية بنكهة GTA مع نظام غاتشا أكثر ودّية بكثير.

NTE مقابل Genshin Impact
AspectNTEGenshin ImpactEdge
القتالقتال تبديل آني مع هجمات مضادة للمراوغة المثالية وتفاعلات متسلسلة عبر دورة الـEsper؛ سلس ومبهر، لكن المراجعين يصفون سقف الكومبو بالضحل.نظام تفاعل عنصري عبر فريق من أربع شخصيات يكافئ بناء الفريق والتخطيط، رغم أن القتال المباشر نفسه أبطأ وأكثر طفوًا.تعادل
العالم المفتوح / الاستكشافمدينة عصرية كثيفة مع القيادة وسرقة السيارات ونظام المطلوبين والوظائف وإدارة الممتلكات؛ تنوع صندوق الرمل هو ميزتها البارزة.قارة خيالية شاسعة مصنوعة يدويًا مع التسلق والتحليق وألغاز بيئية معقّدة أرست معيار الاستكشاف في هذا النوع.تعادل
الغاتشا والكرملا يوجد 50/50: الشخصية من رتبة S في البانر المحدود هي دائمًا الشخصية المميزة (شفقة ناعمة 70، شفقة صارمة 90)، ومعظم الأسلحة تأتي من اللعب لا من البانر.نظام 50/50 السيّئ السمعة إضافة إلى بانر أسلحة منفصل ومطحنة قطع أثرية بإحصاءات عشوائية قد تبتلع شهورًا.NTE
أداء وتحسين الـPCمحرّك UE5 ثقيل (Lumen/Nanite) يرهق العتاد، ويعتمد على DLSS فقط دون FSR/XeSS، وحتى أقوى كروت الشاشة قد تنخفض دون 4K مستقر.محسّنة بشكل ممتاز، تعمل بسلاسة على أجهزة PC متواضعة وهواتف متوسطة الفئة على حد سواء.Genshin Impact
القصة والشخصياتفكرة مثيرة عن فاقد ذاكرة في مدينة مسكونة تبدأ بقوة لكنها تترهّل بوضوح في منتصف اللعبة.سنوات من الأقواس الإقليمية المُشاد بها والخلفية العميقة، رغم أن إيقاعها بطيء بشكل معروف.Genshin Impact
الأسلوب الفني / الأجواءخيال حضري معاصر بجمالية مدينة عصرية أنيقة وواقعية.عالم Teyvat الخيالي الرفيع برسم تصويري وأقاليم وطنية متميّزة بطابع ثقافي.تعادل
أساليب الربحيُسوَّق بأنه صديق للاعب مع وحدات مضمونة وأنظمة أقل خلف جدران الدفع، رغم أن نموذجه طويل المدى لم يثبت بعد.سحبات مجانية كريمة، لكنه يربح عبر نظام 50/50 وبانر الأسلحة وتذكرة القتال.NTE

Genshin Impact هي اللعبة التي تُقاس بها Neverness to Everness في أغلب الأحيان، والمقارنة مقصودة: صرّح مطوّرو NTE علنًا بأن نظام الغاتشا لديهم تصحيح للمعايير التي أرستها HoYoverse. لكن تحت السطح، هذان عالمان مفتوحان مختلفان جدًا. Teyvat في Genshin قارة خيالية شاسعة تمتد عبر أكثر من سبع أمم؛ أما Hethereau فمدينة عصرية واحدة يتسرّب فيها الشذوذ الخارق إلى الحياة الحضرية اليومية.

اللعب والقتال

يقوم قتال Genshin على التفاعلات العنصرية. تبدّل بين أربع شخصيات لتسلسل تفاعلات مثل Vaporize وMelt وOverload، ويأتي العمق من بناء فريق ذكي أكثر من ردود الفعل الخام. تعمل NTE على نظام Esper الخاص بها، بستة أنواع Esper (Lakshana، Cosmos، Anima، Incantation، Chaos، Psyche) وفئات عنصرية، لكن الإحساس اللحظي أسرع وأكثر توجّهًا نحو الأكشن، معتمدًا على المراوغات المثالية والصدّات وسلاسل الكومبو. وحيث تتقدم NTE بشكل حاسم هو في التنقل وأنظمة صندوق الرمل: يمكنك الاستيلاء على السيارات التي تجوب الشوارع، وتفعيل نظام المطلوبين، وشراء العقارات وإدارة الأعمال، والدخول في سباقات عبر الإنترنت. لدى Genshin التسلق والتحليق والألغاز العنصرية، لكن لا شيء يقترب من تلك الحرية الحضرية على طراز GTA.

التقدّم وأساليب الربح

هذه هي النقطة الرئيسية لـNTE. تستخدم Genshin بانرًا محدودًا بنظام 50/50: إذا خسرت رمية العملة فقد تحتاج حتى 180 سحبة لضمان الشخصية المميزة من فئة الخمس نجوم، إضافة إلى بانر أسلحة منفصل أقسى. تُلغي NTE نظام 50/50 كليًا، فأي سحبة من رتبة S في بانر محدود تكون دائمًا الشخصية المميّزة، وتضمن رتبة S خلال 90 سحبة، وتُطرح دون بانر أسلحة على الإطلاق. كما وزّعت نحو 418 سحبة مجانية وشخصية من رتبة S مجانًا عند الإطلاق.

  • NTE: لا يوجد 50/50، شفقة عند 90 سحبة، لا بانر أسلحة، اقتصاد إطلاق كريم جدًا.
  • Genshin: نظام 50/50 (حتى 180 سحبة)، بانر أسلحة منفصل، لكن محتوى مثبت أكثر بكثير على مدى خمس سنوات.

المحتوى ومرحلة النهاية

هنا يظهر نضج Genshin. خمس سنوات من التحديثات تعني عالمًا ضخمًا وخلفية عميقة وإيقاعًا ثابتًا من الفعاليات، حتى لو كانت مرحلة نهايتها (Spiral Abyss وImaginarium Theater) ضعيفة بشكل معروف للاعبين المتحمسين. أما NTE فجديدة، وبصراحة، غير مثبتة: كان الاستقبال عند الإطلاق منقسمًا (بلغ TapTap نحو 7.0 في الصين و9.0 عالميًا)، ويُقال إن القصة تتعثّر في الفصلين الثاني والثالث، وكان هناك جدل حول أصول مولّدة بالذكاء الاصطناعي في الرسوم الخلفية. لم تحظَ حلقة مرحلة نهايتها بالوقت الكافي لتثبت قدرتها على الاحتفاظ باللاعبين.

أيهما ينبغي أن تلعب؟

اختر Genshin لعالم خيالي مصقول غني بالمحتوى مع سنوات من الدعم المثبت. اختر NTE إذا كانت مدينة عصرية حيّة والقيادة والسكن ونظام غاتشا أكثر إنصافًا حقًا تجذبك أكثر من اتساع خيال Teyvat، متقبّلًا أن محتوى NTE طويل المدى لا يزال سؤالًا مفتوحًا.

NTE vs Genshin Impact — screenshot 1NTE vs Genshin Impact — screenshot 2NTE vs Genshin Impact — screenshot 3

The verdict

اختر Genshin Impact إذا كنت تريد المعيار المصقول الغني بالمحتوى مع قتال ألغاز عنصري يعمل على أي جهاز تقريبًا. اختر NTE إذا كنت تريد صندوق رمل حضريًا جديدًا بنكهة GTA ونظام غاتشا أكثر ودّية بشكل كبير، لكن أحضر جهاز PC قويًا وبعض الصبر على لعبة يافعة لا تزال تثبت مرحلة نهايتها.

← All NTE comparisons