在召喚的底層,Raid 是一款數值與行動順序的遊戲;以下說明裝備套裝、速度調校與精通如何決定每一場戰鬥。
- 速度為王:行動順序由 SPD 決定,而『速度調校』讓特定英雄在氏族首領中總是先於或後於其他人行動。
- 副屬性比主屬性更重要——在 6 星裝備上洗練速度、暴擊率、暴擊傷害、精準(ACC)與抗性(RES)。
- 精準決定你的減益是否命中;終局內容需要高 ACC 來繞過敵方抗性。
- 關鍵裝備套裝:速度、吸血、感知(ACC)、不朽、治癒/再生,加上 11.30 更新中重製的迅捷招架(Swift Parry)與偏轉(Deflection)可變 9 件套。
- 精通(攻擊/防禦/輔助樹)增添重大的被動戰力——傷害輸出者用戰爭大師/巨人殺手,輔助用鋼鐵知識與閃避路線。
- 大廳加成(由競技場供給)給你整個陣容永久的全屬性數值提升。
- 屬性三角(Magic > Spirit > Force > Magic,中立的 Void)掌管弱擊/強擊與暴擊機率——依內容的屬性來打造。