《Watcher of Realms》(Moonton,2023——Mobile Legends 的工作室)是對《RAID: Shadow Legends》(Plarium,2018)最亮眼的挑戰者之一,它透過混合類型而非照抄來競爭。兩者都是帶有抽卡召喚與派系陣容的英雄收集遊戲,但一旦開打玩起來就相當不同。
玩法與戰鬥
RAID 是經典的四人英雄回合制戰鬥:屬性、行動條、增益/減益管理、裝備套裝與精通。Watcher of Realms 把即時塔防栓進收集玩法的公式——你沿著路線部署英雄來守護一顆水晶、擺放坦克與控制點,並在波次推進時即時觸發技能。它更帶 RTS 風味且視覺更壯觀;其 3D 英雄模型與特效確實比 RAID 較舊的引擎高一截。RAID 則以更深的逐回合最佳化來回應,獎勵長線的數值鑽研而非當下的站位。
養成與氪金
- Watcher of Realms:更小、更精選的陣容,以及更快、更有衝擊力的前期,帶有慷慨的新手獎勵——很容易迅速建立強力隊伍並早早感到強大。據玩家回報,隱憂在於更氪金導向的中後期,帶有更尖銳的貨幣誘因與進度牆,一旦蜜月期結束就推你花錢。
- RAID:起步較慢、更肝,但經濟更廣、更精煉——許多重疊的免費途徑(多種碎片類型、活動、融合)讓投入的免費玩家保持競爭力,即使商城很吵、付費致勝的名聲名副其實。
內容與終局
RAID 的成熟在此展現:橫跨 16 個派系的 900 多名英雄,加上氏族首領、末日之塔、九頭蛇、派系戰爭與競技場,背後有近十年的攻略與工具。Watcher of Realms 較新鮮,其戰役、命運試煉、迷宮與公會遠征做得很好,但總內容量與社群知識庫仍在追趕,其長線環境也遠未經證明。
你該玩哪一款?
如果你想要最好看的選擇、英雄收集的塔防混合轉折以及快速的前期滿足感——並且之後會看緊你的錢包,選 Watcher of Realms。如果你想要更深、更成熟的肝度、遠更龐大的陣容與終局,以及一條雖慢但讓你真正保持在賽局中的免費之路,選 RAID: Shadow Legends。


