Issue 041 — July 2026
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Comparison

Raid: Shadow Legends vs Summoners War

這是兩款重量級的回合制怪物/英雄收集遊戲,評測者總是不斷地把它們拿來相互比較。Raid 是 Plarium 出品、較年輕且更華麗的 3D 強者;Summoners War 則是 Com2uS 於 2014 年推出、久經考驗的經典之作,擁有深耕十年的環境與電競賽事。

Raid: Shadow Legends vs Summoners War
AspectRAIDSummoners WarEdge
戰鬥與玩法深度回合制戰鬥,包含屬性剋制、冷卻管理,並極度強調隊伍的速度調校與減益疊加。更快速、更緊湊的回合制戰鬥,圍繞符文協同與精準的隊伍站位打造,普遍被認為在機制上更為精煉。Summoners War
英雄陣容與收集橫跨 15 個以上派系的 900 多名英雄,因此隊伍搭配與派系戰爭需要一個龐大且多樣的陣容。1000 多隻可收集怪物,但真正能勝任終局的少得多,使多數玩家被導向一組已知的環境單位。Raid: Shadow Legends
裝備/養成肝度神器(裝備)套裝帶有副屬性隨機值,加上英雄晉升與精通;2025 年新增的快速鍛造減輕了肝度。惡名昭彰的符文農度懲罰性強且極度吃運氣,但回報是傳奇般的深度與持久的最佳化空間。平手
氪金與慷慨度氪金導向極重,彈窗、禮包與戰鬥通行證不斷;常被批評為同類型中最推銷的商城之一。同樣是抽卡肝遊,但傾向於發放更多免費召喚貨幣與活動,銷售壓力感覺沒那麼無情。Summoners War
對免費玩家友善度拜保底機制、慷慨活動與強力可農英雄所賜,真有耐心的免費玩家可行,儘管氪金大戶進度快得多。長期而言對免費玩家非常友善;許多頂尖競技場與公會玩家不花錢就建立了陣容,但早期進度緩慢。Summoners War
呈現與平台高保真 3D 模型與電影級技能動畫;支援手機、透過 Plarium Play 的 PC 以及瀏覽器。明亮輕量的動漫風視覺,幾乎在任何裝置上都能流暢運行,但與 Raid 相比顯得過時。Raid: Shadow Legends
社群與長壽度由行銷驅動的龐大玩家群(每日約 15 萬)與頻繁的內容更新,儘管許多人說它已過巔峰。十年歷史、忠誠度極高的社群,擁有真正的競技/電競賽事以及經證明的持久力。Summoners War

這兩款是手機上重量級的回合制抽卡收集遊戲,粉絲們總是為它們爭論不休。兩者都圍繞召喚陣容、透過隨機裝備系統為每個單位堆疊數值,以及在地城中自動掛機農戰。但《Summoners War: Sky Arena》(Com2uS,2014)是較年長、更久經沙場的遊戲,而相比之下《RAID: Shadow Legends》(Plarium,2018)則是更華麗、內容更密集的後起之秀。

玩法與戰鬥

兩者在機制上相互呼應。Summoners War 使用符文(六個槽位,主屬性加副屬性),套裝加成如 Violent、Swift、Will 與 Despair;RAID 使用裝備(六個槽位),套裝如速度、吸血、殘暴與不朽,加上屬性三角(Magic、Force、Spirit)與萬用的 Void。RAID 一開場就疊了更多系統:精通、大廳、符文(Glyph)以及 16 個派系共 900 多名英雄。Summoners War 紙面上更精簡——但它約 1,000 隻怪物以及符文最佳化的殘酷深度意味著上限一樣高。RAID 獎勵前期就投入的隊伍搭配;Summoners War 則獎勵耐心與符文運氣的掌握。

PvP 與競技賽事

這是 Summoners War 的決定性優勢。它的即時世界競技場與 RTA 支撐起真正的電競賽圈——Summoners War 世界錦標賽已舉辦多年,獎金池達六位數。RAID 的 PvP 是非同步的(經典競技場、雙人組隊,以及後來新增的即時競技場),普遍被認為較不能展現技術、更受陣容限制。如果即時、需要反應的對決是你玩遊戲的原因,Summoners War 是更強的選擇。

養成與氪金

  • Summoners War:以吝嗇與高肝度聞名——農出單一套好符文可能耗費數週,前期就是一堵牆。但長期而言它也以公平著稱;氪金大戶只是更快到達,並非獨佔。
  • RAID:在抽卡與碎片(神秘、遠古、Void、神聖、原始)上更慷慨,日常內容更多,但商城更沉重、更激進,帶有訂閱、禮包,以及在付費致勝壓力與飽和級網紅廣告上的響亮名聲。

內容與終局

RAID 純粹擁有更多模式:氏族首領、末日之塔、九頭蛇、派系戰爭、競技場、即時競技場以及輪換活動。Summoners War 的終局更緊湊——巨人/龍/墓地、裂隙首領、公會攻城與競技場——但每一項都很有深度,其社群維基在十餘年後已如百科全書般詳盡。

你該玩哪一款?

如果你想要一款經證明、具競爭性、以 PvP 驅動、擁有成熟環境與手機上最深符文打造系統的遊戲——並且能忍受懲罰性的肝度,選 Summoners War。如果你想要更多英雄、更多內容多樣性、更精緻的呈現與更友善的前期,且不介意更繁忙、更氪金導向的商城,選 RAID: Shadow Legends。

RAID vs Summoners War — screenshot 1RAID vs Summoners War — screenshot 2RAID vs Summoners War — screenshot 3

The verdict

如果你想要更精煉、更受尊敬的戰鬥系統、更公平的免費長線體驗,以及經十年驗證的終局深度,選 Summoners War。如果你重視顯著更好的視覺、遠更龐大且多樣的英雄陣容,以及更繁忙的活動節奏,那就選 Raid: Shadow Legends,只是要做好無視它激進商城的準備。

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