劍士拉近距離造成沉重的物理傷害,同時吸血把傷害轉換回生存能力,使其成為首選的耐打角色。它進階為靈魂劍士後,分支出防禦護盾(坦克)路線或嗜血(吸血 DPS)路線,在 PvP 中以及作為隊伍的傷害海綿都表現出色。