Endfield 的即時戰鬥是一具反應引擎——本文拆解元素、硬直與小隊輪替如何組合出真正的傷害。
- 你派出一支四人小隊並可自由切換;戰鬥是即時 3D 動作,而非回合制,所以站位與閃避都很重要。
- 元素(灼熱、寒霜、電擊、自然、物理)會觸發燃燒與腐蝕之類的反應——感染單位鋪設場面,DPS 單位引爆它。
- 源石技藝易傷與脆弱減益(來自 Gilberta、Tangtang、Rossi 等單位)是乘數——在你的傷害視窗前施加它們,是最大的單一 DPS 槓桿。
- 失衡/硬直系統會拉高敵人的脆弱度;掐準時機讓你的終結技與連攜技能落在硬直之內,以取得最大爆發。
- 連攜技能會在幹員之間串接(例如 Perlica 的電化會觸發友軍的連攜)——安排好你的輪替順序是高端通關的核心。
- 管理 SP/終結技的經濟:像 Zhuang Fangyi 這類高費用主 C 需要能產生資源或縮短空窗的觸發者。
- 終局模式(RE 危機/危機合約)獎勵專精角色——為 Boss 帶單體殺手(Yvonne),為波次帶 AoE(Laevatain)。