Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteЯк ми оцінюємоПідписатися
PCGame·Pilot
Systems

Системи поселення: Електростанція, електрика та роботи вцілілих

Як насправді працює економіка бази — і що обмежує ваш прогрес.

By PC Game Pilot·Основне·~6 хв·Оновлено 6 лип. 2026

Як насправді працює економіка бази — і що обмежує ваш прогрес.

  • Електростанція — головний бар'єр: її рівень задає ваш максимальний ліміт рівня героїв та відкриває об'єкти вищого рівня, тож вона задає темп майже всьому іншому.
  • Система електрики/підключення пришвидшує виробництво — підключіть свої ключові виробничі будівлі, аби прискорити їхній вихід.
  • Вцілілі — це ваш трудовий резерв: мисливці виробляють їжу, кухарі готують страви, що відновлюють витривалість, лісоруби збирають деревину, а будівельники рухають будівництво.
  • Будівництво та дослідження працюють на чергах, що споживають прискорення — балансуйте покращення будівель проти прогресу Електростанції замість надмірного інвестування в один трек.
  • Базові ресурси — це Деревина, Їжа та Сталь/Камінь, плюс преміум-валюта (звана Waypoints, а в грі згадувана як самоцвіти/діаманти), що використовується для викруток та швидкості.
  • Будуйте збалансований фундамент ресурсних будівель перед погонею за максимальною Електростанцією, щоб ви справді могли підтримувати покращення, які вона відкриває.