นี่คือพี่น้องที่ใกล้ชิดที่สุดในรายการ — ตามตัวอักษรเลย เพราะทั้งคู่เป็นเกมของ NetEase และมี DNA ที่เห็นได้ชัดร่วมกันในแอนิเมชัน สัมผัสของอาวุธ และแม้แต่ UI บางส่วน ทั้งคู่สร้างบนการต่อสู้แบบหนังกังฟูลอยตัว: ประชิดรวดเร็ว กลางอากาศ เน้นปัดป้อง ผสมกับตัวเลือกโจมตีระยะไกล แต่สร้างมาเพื่อเซสชันที่ต่างกันโดยสิ้นเชิง Naraka: Bladepoint เป็นแบทเทิลรอยัลเชิงแข่งขัน ส่วน Where Winds Meet เป็นเกม RPG โลกเปิดที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อเรื่องซึ่งบังเอิญมี PvP รวมอยู่ด้วย
สัมผัสการต่อสู้
บนกระดาษระบบคล้องจองกัน — ความคล่องตัวจากตะขอเกี่ยว การปัดป้องที่ปะทะกันกลางอากาศ อาวุธประชิดจับคู่กับธนูและปืน แต่ในมือแล้วให้ความรู้สึกต่างกัน Naraka ปรับมาเพื่อการดวลที่คาดเดาไม่ได้และอะดรีนาลีนสูงกับมนุษย์คนอื่น ที่ทุกการต่อสู้คือการอ่านคู่ต่อสู้จริงใหม่ ๆ Where Winds Meet โดยทั่วไปเคลื่อนไปตามจังหวะของผู้เล่น: การต่อสู้ปัดป้องและจัดการท่วงท่า (ใกล้ Sekiro) ถูกใช้กับการเผชิญหน้าและบอสที่ออกแบบไว้ พร้อมวิชากำลังภายในลึกลับกว่า 40 แบบและคลังอาวุธเชิงลึกให้สร้างบิลด์รอบตัว ภาษาภาพยนตร์เดียวกัน แต่จังหวะต่างกันมาก
โครงสร้างและโหมด
- Naraka: Bladepoint — แบทเทิลรอยัลโดยเฉพาะ (สูงสุด 60 ผู้เล่น) พร้อมตัวละครฮีโร่ แรงก์แลดเดอร์ และเศรษฐกิจที่เน้น PvP ทั้งเกมคือสนามประลอง
- Where Winds Meet — เกม RPG โลกเปิดกำลังภายในเต็มรูปแบบ: เนื้อเรื่องกว่า 150 ชั่วโมง ภูมิภาคกว่า 20 แห่ง อัตลักษณ์ที่ไม่ใช่การต่อสู้ (ช่างฝีมือ นักดนตรี หมอ) บวก co-op กิลด์ ดันเจียน และการดวล PvP ทางเลือกผ่านโหมด Shared Journey มันยังมีโหมด PvP สไตล์แบทเทิลรอยัล แต่เป็นแค่กิจกรรมหนึ่งในหลาย ๆ อย่าง ไม่ใช่แก่นของเกม
การเก็บเงิน
ทั้งคู่เล่นฟรีและพึ่งไอเทมความสวยงามมากกว่าพลัง Naraka ขายสกินตัวละครและรูปลักษณ์อาวุธรอบแกนการแข่งขัน Where Winds Meet ก็ประกาศชัดว่าไม่มีจ่ายเงินเพื่อชนะเช่นกัน แต่กาชาไอเทมความสวยงามพรีเมียมได้รับคำวิจารณ์หนักกว่า โดยชุมชนประเมินไว้ที่ 1,000 ดอลลาร์ขึ้นไปเพื่อไล่ตามชุดหรือสีอาวุธเฉพาะ — น่ารู้ไว้หากคุณเป็นคนถูกกระตุ้นด้วยไอเทมความสวยงาม
ควรเล่นเกมไหน?
- เลือก Naraka: Bladepoint หากคุณต้องการ PvP ที่ตึงเครียดและวัดฝีมือ ซึ่งความตื่นเต้นคือการเล่นเหนือคนจริง แมตช์แล้วแมตช์เล่า
- เลือก Where Winds Meet หากคุณต้องการรสชาติการต่อสู้กำลังภายในเดียวกันนั้นห่อในโลกผู้เล่นเดี่ยวอันเข้มข้น โดยมีมัลติเพลเยอร์และ PvP เป็นทางเลือกมากกว่าเป็นทั้งประสบการณ์
หากการดวล PvP คือสิ่งที่ดึงดูดคุณโดยเฉพาะ จงลดความคาดหวังลง: Naraka เป็นเกมแข่งขันที่โตเต็มที่และทุ่มเทเฉพาะทาง พร้อมการปรับสมดุลหลายปีอยู่เบื้องหลัง ขณะที่ PvP ของ Where Winds Meet ยังใหม่ เป็นรองโฟกัส RPG ของมัน และยังคงหาที่ยืนในระดับโลก



