LifeAfter คือเกมที่ผู้คนมักจินตนาการถึงเมื่อเห็นโฆษณาของ Tiles Survive แล้วจึงผิดหวังที่ไม่ได้มัน LifeAfter ของ NetEase เป็นเกมเอาชีวิตรอดโลกเปิดที่หรูหราและให้ความรู้สึกเป็นตัวละคร ส่วน Tiles Survive เป็นเกมสร้างฐานเชิงกลยุทธ์มุมมองบนลงล่าง ทั้งสองตั้งอยู่ในวันสิ้นโลกซอมบี้ แต่เกมหนึ่งพาคุณเข้าไปในโลก อีกเกมให้คุณจัดการมันจากเบื้องบน
เกมเพลย์และการต่อสู้
ใน LifeAfter คุณบังคับอวตารมุมมองบุคคลที่สามเต็มตัวผ่านโลกเปิดขนาดใหญ่ ตัดต้นไม้ ขุดหิน ค้นหาของในอาคาร และต่อสู้กับผู้ติดเชื้อด้วยอาวุธระยะไกลและระยะประชิด การคราฟต์ของมันลึกจริง คุณสร้างได้ทุกอย่างตั้งแต่เครื่องมือ อุปกรณ์ และเกราะ ไปจนถึงอาหารและบ้านของตัวเอง และภาพของมันมักได้รับคำชม มีการเปรียบเทียบกับ Minecraft และ PUBG Tiles Survive ทำให้ทั้งหมดนั้นเป็นนามธรรม: การสำรวจเกิดจากการเปิดหมอกทีละช่อง การเก็บของเป็นการกดเมนู และการต่อสู้ตัดสินอัตโนมัติผ่านสกิลฮีโร่แทนที่จะเล็งปืน LifeAfter เป็นประสบการณ์เอาชีวิตรอดที่ดื่มด่ำและลงมือเอง ส่วน Tiles Survive เป็นเวอร์ชันกลยุทธ์ที่เพรียวและแตะเพื่อก้าวหน้า
ความก้าวหน้าและการหารายได้
วงจรของ LifeAfter เป็นการกรินด์คราฟต์-และ-สำรวจในทุกช่วงเวลา และจุดอ่อนที่ตรงไปตรงมาคือการต่อสู้อาจรู้สึก "ไร้ชีวิต" ช่วงกลางเกมกรินด์เยอะ และประสิทธิภาพอาจสั่นคลอนบนโทรศัพท์ที่อ่อนกว่า มันหารายได้ผ่านความก้าวหน้าและเครื่องสำอาง แต่เป็นการแข่งขันสะสมอาวุธผู้ใช้เงินต่อผู้ใช้เงินน้อยกว่าเกม 4X ความก้าวหน้าของ Tiles Survive ขับเคลื่อนด้วยตัวจับเวลาและฮีโร่ โดยสงครามพันธมิตรและอีเวนต์จัดอันดับเอนเอียงเข้าข้างผู้เล่นที่จ่ายเงินอย่างเปิดเผย (ประมาณการความยุติธรรมของชุมชนราว 5/10) แม้ว่า PvE ของมัน ทั้งบทของช่อง การสร้างที่พักพิง และเนื้อเรื่อง จะยังคงสนุกได้เต็มที่แบบฟรี
- LifeAfter เด่นที่: ความดื่มด่ำ การสำรวจ กราฟิกโดดเด่น และหนึ่งในระบบคราฟต์ที่ลึกที่สุดบนมือถือ
- Tiles Survive เด่นที่: กลยุทธ์แรงเสียดทานต่ำที่เช็กจากที่ไหนก็ได้ การเก็บสะสมฮีโร่ และเมตาเกมพันธมิตร
- ข้อสังเกตตามตรง: LifeAfter อาจกรินด์หนักและการต่อสู้ราบเรียบ ส่วน Tiles Survive อายุแค่ราวหนึ่งปี การรักษาผู้เล่นสั่นคลอน และโฆษณาถูกเรียกอย่างกว้างขวางว่าหลอกลวง
เนื้อหาและช่วงท้ายเกม
อายุยืนยาวของ LifeAfter มาจากระบบคฤหาสน์/บ้านสวน แผนที่ตามฤดูกาล โซนติดเชื้อ และแคมป์ร่วมมือ เนื้อหาที่คุณเล่นผ่านด้วยตัวละครของคุณอย่างแข็งขัน ส่วนช่วงท้ายเกมของ Tiles Survive คือชั้นสงครามพันธมิตรและการจัดอันดับอีเวนต์ที่คุ้นเคยซึ่งตัดสินในเมนู เกมหนึ่งให้รางวัลกับเวลาที่ใช้ในโลก อีกเกมให้รางวัลกับการจัดการและ (มากขึ้นเรื่อย ๆ) การใช้เงิน
ควรเล่นเกมไหน?
สองเกมนี้แทบไม่ได้แข่งกัน หากคุณอยากใช้ชีวิตในโลกเอาชีวิตรอดจริง ๆ เก็บของ คราฟต์ สร้างบ้าน และสำรวจ LifeAfter ใกล้เคียงกับจินตนาการนั้นมากกว่ามาก และยังคงเป็นงานสร้างที่น่าประทับใจจริง ๆ แม้จะผ่านมาหลายปี หากคุณอยากได้เกมกลยุทธ์ขนาดพอดีคำเกี่ยวกับการขยายชุมชนและสั่งการผู้รอดชีวิตจากเบื้องบน Tiles Survive เหมาะ หากคุณเข้ามาโดยรู้ว่ามันใหม่กว่า ยังไม่พิสูจน์เรื่องการรักษาผู้เล่น และไม่เหมือนเกมแอ็กชันที่การตลาดสัญญาไว้เลย



