Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteเรารีวิวอย่างไรติดตาม
PCGame·Pilot
Systems

การสร้างฐานและการเชี่ยวชาญดินแดนใน Once Human

วิธีออกแบบป้อมเคลื่อนที่ที่ป้องกันตัวเองได้ ขับเคลื่อนเศรษฐกิจการคราฟต์ของคุณ และรอดจากการบุกและการย้ายที่

By PC Game Pilot·แกนหลัก·~6 นาที·อัปเดต 6 ก.ค. 2026

วิธีออกแบบป้อมเคลื่อนที่ที่ป้องกันตัวเองได้ ขับเคลื่อนเศรษฐกิจการคราฟต์ของคุณ และรอดจากการบุกและการย้ายที่

  • ฐานทุกแห่งสร้างภายใน Territory ที่มีงบ Formulas/พลังงาน สมดุลโครงสร้างป้องกัน สถานีคราฟต์ และที่เก็บของเทียบกับ Territory core ที่คุณมี
  • ฐานเคลื่อนย้ายได้เต็มที่ คุณเก็บและย้ายทั้งโครงสร้างไปยังภูมิภาคใหม่ได้เมื่อคืบหน้า แทนที่จะสร้างใหม่ตั้งแต่ต้น
  • ให้ความสำคัญกับการผลิตพลังงาน (เครื่องปั่นไฟ, ลม/แสงอาทิตย์) ตั้งแต่เนิ่น ๆ เพราะสถานีคราฟต์ขั้นสูง ป้อมปืน และเครื่องแปรรูปส่วนใหญ่ต้องการไฟฟ้าที่สม่ำเสมอ
  • ทำห่วงโซ่ทรัพยากรอัตโนมัติด้วย Deviant และ deviation ด้านโลจิสติกส์ การมอบหมาย Deviant เก็บของและผลิตของช่วยให้คุณเป็นอิสระที่จะสำรวจและต่อสู้
  • ใน scenario PvP อย่าง Evolution's Call และ Prismverse's Clash ให้คำนึงถึงการป้องกันการบุก: กำแพงหลายชั้น ป้อมปืน และเลย์เอาต์ที่ฉลาดสำคัญกว่าบนเซิร์ฟเวอร์ PvE มาก
  • ใช้ Eternaland เป็นห้องนิรภัยถาวรของคุณ ฝาก blueprint เกียร์ระดับหายากสูง และวัสดุหายากไว้ที่นั่น เพื่อให้การล้างซีซันไม่มีวันลบลูตที่ดีที่สุดของคุณ
  • โครงสร้างและของตกแต่งแบบ Deviated/มีธีมปลดล็อกผ่านความคืบหน้าและอีเวนต์ ให้คุณขยายจากกระท่อมสู่ที่มั่นที่เสริมป้อม