วงจรการพัฒนาช่วงกลางถึงปลายเกม: เทียร์เกียร์ Energy Cores และสงคราม KVK ข้ามเซิร์ฟเวอร์
- Legendary Season (แพตช์ 2.8.8, ต.ค. 2025) เพิ่มเพดานระดับเป็น 60 และซ้อนระบบเกมช่วงท้ายใหม่ทับบนโหมด Conquest คลาสสิก
- Energy Cores กั้นการไต่ของคุณสู่ระดับ 60 — แต่ละ Core มี 5 เทียร์และ 3 สเตจ เลื่อนขั้นด้วยการฉีด Azure หรือ Stellar Crystals ดังนั้นคุณไม่สามารถใช้ speedup ข้ามมันได้
- เกียร์ Legendary+ ที่เลเวลถึง 60 สามารถหลอมใหม่เป็นอุปกรณ์ Mythic แบบผูกที่มีคุณสมบัติสุ่ม 1–5 อย่าง — เพดานสแตตใหม่ แต่มันผูกกับ Immortal ตัวเดียวถาวร
- Elemental Domain Dungeons รายสัปดาห์ (Water, Fire, Wind, Lightning, Earth, Holy, Shadow, Chaos) ดรอปวัสดุพัฒนาแต่ล็อกตามธาตุ ผลักให้คุณพัฒนาม้านั่งสำรองข้ามธาตุ
- KVK (Kingdom vs Kingdom) คือหัวใจเชิงแข่งขันของเกม — การลงทะเบียนแบบพันธมิตร ช่องย้ายถิ่น และเกณฑ์ Command Power กำหนดว่าใครได้สู้
- อัปเกรดปราสาท อาคารทรัพยากร และกำลังพลควบคู่กันไป พลังหยุดชะงักเร็วหากเสาใดเสาหนึ่ง (เกียร์ Immortals อาคาร กำลังพล) ตามหลัง
- ระบบสดใหม่กว่ายังคงขยายการพัฒนา — Immortal Affinity, ระบบ Insignia และ Immortal Outfits มาถึงตลอดแพตช์ 2.9.x ในปี 2026