นี่คือการดวลที่ใกล้เคียงกันที่สุดในรายการ เพราะทั้ง Call of Dragons (Farlight/Lilith Games, 2023) และ Infinity Kingdom (Yotta Games, 2021) ต่างสวมชุดแฟนตาซีให้สูตร Rise of Kingdoms และต่างสร้างอัตลักษณ์ทั้งหมดรอบมังกร ความต่างคือสายเลือด Call of Dragons เป็นทายาททางจิตวิญญาณโดยตรงของ RoK สร้างโดยผู้จัดจำหน่ายรายเดียวกัน ขณะที่ Infinity Kingdom เป็นเวอร์ชันอิสระที่ไปถึงธีมมังกรก่อน
เกมเพลย์และการต่อสู้
ฟีเจอร์เด่นของ Call of Dragons คือภูมิประเทศที่มีระดับความสูง — พื้นที่สูงให้โบนัสการต่อสู้จริง ป่าบังแนวการมองเห็น และหน่วยบินได้ข้ามสิ่งกีดขวาง ความเป็นแนวตั้งนั้นเปลี่ยนวิธีที่คุณเดินทัพและสู้อย่างแท้จริง และนักรีวิวที่ PCGamesN และ Dexerto ต่างชี้ว่ามันเป็นไอเดียที่สดใหม่ที่สุดในแนวย่อยนี้ มันยังให้คุณควบคุม Behemoth ยักษ์ที่ปราบให้เชื่องได้ในฐานะหน่วยในสนามรบ
มังกรของ Infinity Kingdom เป็นเพื่อนคู่กายที่เลเวลได้และผูกกับบัญชีของคุณมากกว่าจะเป็นหน่วยบนแผนที่สนามรบ และแผนที่ของมันก็แบนเมื่อเทียบกัน จุดที่ Infinity Kingdom ชนะคือการเดินทัพที่บังคับได้แบบแอ็กทีฟและความรู้สึกที่กระฉับกระเฉงออกแนวอาร์เคดกว่า จุดที่แพ้คือความลึกเชิงกลยุทธ์ — ไม่มีอะไรเทียบเท่าข้อได้เปรียบจากความสูงหรือการหาเส้นทางที่คำนึงถึงระดับความสูงของ CoD
การพัฒนาและการเก็บเงิน
- ฮีโร่: CoD ใช้ฮีโร่ตามฝ่ายพร้อมอาร์ติแฟกต์และระบบทาเลนต์ที่สืบทอดจาก RoK ส่วน Infinity Kingdom ใช้ Immortals ที่อัญเชิญด้วยกาชา (บุคคลในประวัติศาสตร์ที่รีสกินเป็นแฟนตาซี)
- ศิลป์: CoD เป็นไฮแฟนตาซีแนววาดที่ขัดเกลา ส่วน Infinity Kingdom จงใจเป็นชิบิน่ารัก — เป็นเรื่องของรสนิยมมากกว่าช่องว่างคุณภาพ
- การจ่ายเงิน: ทั้งคู่เป็น SLG กาชาที่ดุดัน CoD ถูกคอมมูนิตี้วิจารณ์ตอนเปิดตัวเรื่องจังหวะ pay-to-win และเศรษฐกิจเซิร์ฟเวอร์ที่ขรุขระ ส่วน Infinity Kingdom ก็มีกลไกอัญเชิญแบบเสียเงินเดียวกันสำหรับ Immortals ระดับสูงและเศษมังกร
เนื้อหาและเอนด์เกม
Call of Dragons เปิดตัวด้วยแผนที่ที่ใหญ่กว่า (สูงสุดหลายร้อยผู้เล่นต่อบล็อกเซิร์ฟเวอร์) การล่า Behemoth และสงครามเซิร์ฟเวอร์ตามฤดูกาลสไตล์ RoK หนุนหลังด้วยพลังไลฟ์ออปและงบการตลาดของ Lilith — จำนวนผู้เล่นจึงพุ่งแรงตอนเปิดตัว การรักษาผู้เล่นถูกถกเถียงกันมากขึ้นบน Reddit โดยบางเซิร์ฟเวอร์เริ่มบางลง Infinity Kingdom เป็นผลิตภัณฑ์ที่เก่ากว่าและเงียบกว่า ด้วยฐานที่คงที่แม้จะเล็กกว่าและวงจรเอนด์เกมที่เรียบง่ายกว่า
ควรเล่นเกมไหน?
เลือก Call of Dragons หากคุณต้องการเกมที่ทะเยอทะยานกว่าและลึกเชิงกลยุทธ์กว่า พร้อมความมั่นใจจากการหนุนหลังของ Lilith — ลำพังระบบความสูงก็ทำให้มันเป็นแซนด์บ็อกซ์กลยุทธ์ที่น่าสนใจกว่า เลือก Infinity Kingdom หากคุณชอบโทนที่เบากว่า ความรู้สึกของการเดินทัพที่บังคับได้ และเกมที่มีเวลาหลายปีในการทรงตัวแทนที่จะเป็นเกมที่ยังหาสมดุลอยู่ ทั้งคู่เป็นทายาท RoK ธีมมังกร Call of Dragons คือดีไซน์ที่มองไปข้างหน้ากว่า ส่วน Infinity Kingdom คือตัวเลือกที่คุ้นเคยและมั่นคงกว่า ไม่มีเกมไหนใจดีกับคนไม่จ่ายเงินที่ระดับสูงสุด



