รูปแบบเล่นและการต่อสู้
Wuthering Waves และ Arknights: Endfield ดึงดูดแฟนแอ็กชันคนละแบบกันมาก Wuthering Waves คือตัวเลือก APM สูง แอ็กชันตัวละครที่ลื่นไหลและเน้นคอมโบ พร้อมการปัดป้องที่แน่น การหลบตอบโต้ การเด้งกลางอากาศ และระบบ Echo ที่ให้คุณดูดสกิลของศัตรูที่พ่ายแพ้ มันให้รางวัลกับการเล่นที่แม่นยำและปฏิกิริยาไว และการเคลื่อนที่ก็ดีที่สุดในแนวเกมนี้ ทั้งวิ่งบนกำแพง เกี่ยวโหน และเคลื่อนที่แทบไร้แรงเสียดทานทั่วโลกเปิดขนาดใหญ่ Endfield ตั้งใจไปในทิศทางตรงข้าม คุณส่งทีมผู้ปฏิบัติการสี่คนพร้อมกัน ควบคุมหนึ่งคนขณะที่ AI จัดการที่เหลือ และสลับเพื่อเรียงสกิลจากบาร์ SP ที่ใช้ร่วมกัน มันเป็นเรียลไทม์แต่ APM ต่ำและเชิงกลยุทธ์ ใกล้เคียงกับการกำกับทีมมากกว่าการกดคอมโบเกมต่อสู้ โดยมีเกจสตัน จุดอ่อน และ Interrupt ของบอสขับเคลื่อนจังหวะ
การสำรวจคือจุดที่ช่องว่างชัดเจนที่สุด Wuthering Waves เป็นแซนด์บ็อกซ์ "ไปที่ไหนก็ได้ ปีนทุกอย่าง" ส่วนโลกของ Endfield ขับเคลื่อนด้วยภารกิจและระบบ แบ่งเป็นเซกเตอร์ Hakoniwa ที่มีประตูกั้น ไม่มีการร่อนหรือการปีนอิสระ และมีกำแพงล่องหนพอสมควร นักรีวิวจัดอันดับการเคลื่อนที่ของ Endfield ว่าเป็นเสาที่อ่อนแอที่สุดอย่างสม่ำเสมอ แต่นั่นส่วนหนึ่งเพราะการสำรวจของมันออกแบบมาเพื่อป้อนเครื่องสร้างฐานมากกว่าจะยืนได้ด้วยตัวเอง
ความต่างของโรงงาน
เครื่องสร้างฐานนั้นคือเส้นแบ่งที่แท้จริง AIC (Automated Industrial Complex) ของ Endfield เป็นชั้นสไตล์ Factorio ทั้งสายพานลำเลียง โครงข่ายไฟฟ้า จุดทำเหมือง และการผลิตอัตโนมัติ ที่ไม่มีสิ่งใดเทียบได้ใน Wuthering Waves มันทำให้ Endfield รู้สึกเหมือน "สองเกมในหนึ่ง" ทั้งแอ็กชันเชิงกลยุทธ์บวกซิมโรงงาน ว่านั่นเป็นจุดขายหรืองานจำเจขึ้นอยู่กับตัวคุณเองล้วน ๆ ตัวสอน AIC อย่างเดียวก็อาจกินเวลาหลายชั่วโมงและนักรีวิวเรียกเส้นการเรียนรู้ช่วงต้นว่าท่วมท้นจริง ๆ
ความก้าวหน้าและการหารายได้
- Wuthering Waves: 0.8% สำหรับ resonator 5 ดาว pity ราว 80 (soft ~66) และมีชื่อเสียงด้านเศรษฐกิจใจกว้างยุคเปิดตัว
- Endfield: 0.8% สำหรับ 6 ดาว soft pity ~65 hard pity 80 การันตี 120 กาชาบนแบนเนอร์จำกัด เทียบได้ที่ระดับสูงสุด แต่ประวัติการทำงานสั้นกว่ามาก
คุณควรเล่นเกมไหน?
เลือก Wuthering Waves หากคุณต้องการการต่อสู้ที่ตอบสนองและแสดงทักษะได้ พร้อมการเคลื่อนที่ที่ดีที่สุดในวงการกาชา เลือก Arknights: Endfield หากคุณยอมแลกการเล่นแบบปฏิกิริยาไวกับกลยุทธ์ทีมและความพึงพอใจแบบแซนด์บ็อกซ์ที่ลึกซึ้งจากการอัตโนมัติฐาน หากคุณเลิกเล่น Wuthering Waves เพราะการต่อสู้เรียกร้อง APM มากเกินไป แนวทางที่กดดันน้อยกว่าและเน้นการคิดของ Endfield คือทางเลือกที่คุณกำลังมองหาพอดี



