Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteเรารีวิวอย่างไรติดตาม
PCGame·Pilot
Comparison

Arknights: Endfield ปะทะ Genshin Impact

ทั้งสองเกมเป็นเกมกาชา RPG โลกเปิด 3 มิติทุนสร้างสูง แต่ไล่ตามจินตนาการที่ต่างกัน Genshin คือมาตรฐานของแนวเกมที่เน้นการสำรวจและขัดเกลามาแล้วพร้อมเนื้อห​ากว่าห้าปี ในขณะที่ Endfield ติดตั้งชั้นการสร้างฐานสไตล์ Factorio เข้ากับการต่อสู้ด้วยทีมแบบเรียลไทม์ Endfield คือน้องใหม่ในที่นี้ ดังนั้นประวัติการทำงานแบบ live-service ส่วนใหญ่ของมันยังไม่ได้รับการพิสูจน์

Arknights: Endfield ปะทะ Genshin Impact
AspectENDFGenshin ImpactEdge
การต่อสู้และรูปแบบเล่นแอ็กชันเรียลไทม์ที่คุณบัญชาการทีมปฏิบัติการสี่คนพร้อมกัน ด้วยการวางตำแหน่ง คอมโบสกิล และออโต้แบทเทิลตามต้องการตัวละครที่เล่นอยู่ตัวเดียวพร้อมการต่อสู้ปฏิกิริยาธาตุที่ลื่นไหลและสลับตัวได้ทันที ขัดเกลามาหลายปีเสมอ
โลกและการสำรวจโลกที่สำรวจได้ของ Talos-II ที่เล็กกว่าและสร้างมาเพื่อจุดประสงค์เฉพาะ ออกแบบรอบ ๆ จุดทรัพยากรและการวางฐานโลกเปิดที่กว้างใหญ่ หนาแน่น และสร้างด้วยมือ ซึ่งเป็นมาตรฐานทองคำของแนวเกมในด้านการสำรวจและปริศนาGenshin Impact
การสร้างฐานและระบบอัตโนมัติAutomated Industry Complex ที่ลึกซึ้งพร้อมสายพานลำเลียง โรงงาน และการผลิตแบบออฟไลน์ที่ป้อนการฟาร์มอุปกรณ์ของคุณมีเพียงระบบที่พักแบบกาน้ำชาที่เป็นเครื่องประดับ ไม่มีระบบอัตโนมัติหรือลูปเกมเพลย์ที่มีความหมายArknights: Endfield
การฟาร์มความก้าวหน้าอุปกรณ์ยังคงเป็น RNG แต่ผลผลิตจากโรงงานแบบพาสซีฟจ่ายวัสดุอัปเกรดอย่างต่อเนื่อง ช่วยลดความน่าเบื่อของงานประจำวันRNG อาร์ทิแฟกต์ที่โหดร้ายเลื่องชื่อพร้อมการรีดค่าซับสแตตสองชั้นที่อาจใช้เวลาหลายเดือนกว่าจะปรับให้เหมาะสมArknights: Endfield
การหารายได้และความใจกว้างผู้พัฒนา Hypergryph มีชื่อเสียงด้านความใจกว้างจาก Arknights แต่เศรษฐกิจแบนเนอร์ที่แน่นอนของ Endfield ยังใหม่และไม่ได้รับการพิสูจน์รายได้ primogem ค่อนข้างน้อยเมื่อเทียบกับค่าใช้จ่ายแบนเนอร์ เป็นข้อร้องเรียนของชุมชนมาช้านานเสมอ
เนื้อหาและเอนด์เกมคลังเนื้อหาเปิดตัวที่บางเบาและจังหวะอัปเดตที่ยังไม่แน่นอน ตามแบบฉบับเกมที่เพิ่งเปิดตัวแคตตาล็อกภูมิภาค เควสต์ และอีเวนต์ที่มหาศาล แม้เอนด์เกมด้านการต่อสู้จะยังเบาอยู่Genshin Impact
ประสิทธิภาพและความยั่งยืนระบบ 3 มิติที่หนักกว่าบวกกับระบบจำลองทำให้เกิดคำถามเรื่องประสิทธิภาพบนมือถือและการสนับสนุนระยะยาวปรับแต่งให้เข้ากันได้อย่างกว้างขวางบน PC มือถือ และ PS5 พร้อมไปป์ไลน์ live-service ที่พิสูจน์แล้วหลายปีGenshin Impact

รูปแบบเล่นและการต่อสู้

สองเกมนี้ดูเหมือนญาติกันในภาพหน้าจอ แต่เล่นแตกต่างกันมาก Genshin Impact สร้างขึ้นรอบ ๆ ปฏิกิริยาธาตุ คุณสลับระหว่างปาร์ตี้สี่คน กระตุ้น Vaporize, Melt, Overload และอื่น ๆ และโลกเปิดของมันเป็นสนามเด็กเล่นที่แท้จริงพร้อมการร่อน การปีนที่กินสตามินา และความลับซ่อนอยู่หลังหน้าผาแทบทุกแห่ง Arknights: Endfield ยังคงปาร์ตี้สี่ตัวละคร แต่วางทั้งทีมลงในสนามพร้อมกัน คุณควบคุมผู้ปฏิบัติการหนึ่งคนขณะที่ AI ควบคุมอีกสามคน แล้วสลับเพื่อร้อยสกิลจากคลัง SP ที่ใช้ร่วมกัน การต่อสู้พึ่งพาเกจ Imbalance/สตัน การเล็งจุดอ่อน และกลไก Interrupt ที่ลงโทษหากคุณเพิกเฉยต่อการโจมตีแบบร่ายของบอส การหลบก็เข้มงวดและให้อภัยน้อยกว่าจังหวะที่ผ่อนคลายกว่าของ Genshin

ความแตกต่างที่ใหญ่กว่าคือสิ่งที่เกิดขึ้นนอกการต่อสู้ Endfield ติดตั้งเครื่องสร้างฐานสไตล์ Factorio อย่าง AIC (Automated Industrial Complex) ที่คุณวางสายพานลำเลียง โครงข่ายไฟฟ้า และจุดทำเหมืองเพื่ออัตโนมัติอุปกรณ์และวัสดุ Genshin ไม่มีอะไรแบบนั้นเลย เกมเมตาของมันคือการฟาร์มอาร์ทิแฟกต์และทาเลนต์ อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าการสำรวจของ Endfield เป็นครึ่งที่อ่อนแอกว่า นักรีวิวชี้ซ้ำ ๆ ว่าไม่มีการร่อนหรือการปีนอิสระ มีกำแพงล่องหน และแผนที่ "Hakoniwa" ที่แบ่งเป็นเซกเตอร์ซึ่งรู้สึกจำกัดเมื่อเทียบกับ Teyvat ของ Genshin

ความก้าวหน้าและการหารายได้

  • Genshin: อัตราพื้นฐาน 0.6% สำหรับ 5 ดาว soft pity ราว ๆ 74 hard pity 90 พร้อม 50/50 บนแบนเนอร์จำกัดและแบนเนอร์อาวุธที่แยกและงกกว่า
  • Endfield: อัตราพื้นฐาน 0.8% สำหรับผู้ปฏิบัติการ 6 ดาว soft pity ~65 hard pity 80 และแบนเนอร์จำกัดที่การันตีที่ 120 กาชา โดยทั่วไปอ่านได้ว่าเป็นมิตรกว่าเล็กน้อยที่ระดับหายากสูงสุด แม้จะใหม่กว่ามากและเศรษฐกิจระยะยาวยังไม่ได้รับการพิสูจน์

เนื้อหาและเอนด์เกม

Genshin มีแผนที่ อีเวนต์ Spiral Abyss และ Imaginarium Theater ที่ใหม่กว่ากว่าห้าปี บวกกับเนื้อเรื่องหลักที่พากย์เสียงครบและกว้างขวาง เป็นคูเนื้อหาที่มหาศาล Endfield เปิดตัวเมื่อมกราคม 2026 จึงไม่สามารถเทียบปริมาณนั้นได้ในตอนนี้ สิ่งที่มันเสนอแทนคือลูปที่สองทั้งลูป นั่นคือการปรับโรงงานให้เหมาะสม หากการมองห่วงโซ่อุปทานคลิกเข้าที่เกาโดนใจที่ Genshin ไม่เคยแตะ ความแปลกใหม่นั้นมีน้ำหนักมาก

คุณควรเล่นเกมไหน?

เล่น Genshin Impact หากคุณต้องการการสำรวจที่ขัดเกลา โลกที่สร้างเสร็จอันมหึมา และการต่อสู้ที่ให้รางวัลกับการจัดทีมอย่างชาญฉลาดเหนือปฏิกิริยาไว เล่น Arknights: Endfield หากไอเดีย "แอ็กชัน RPG ที่เชื่อมกับซิมโรงงาน" ทำให้คุณตื่นเต้นและคุณทนเกมที่ใหม่กว่าซึ่งมีเนื้อหาบางกว่าและการเคลื่อนที่ที่จำกัดกว่าอย่างเห็นได้ชัดได้ ทั้งสองเกมเกาความคันที่คาบเกี่ยวแต่แตกต่างกัน ผู้เล่นหลายคนเล่นทั้งสองเกมอย่างมีความสุข

ENDF vs Genshin Impact — screenshot 1ENDF vs Genshin Impact — screenshot 2ENDF vs Genshin Impact — screenshot 3

The verdict

เลือก Genshin Impact หากคุณต้องการโลกเปิดที่พิสูจน์แล้วและเต็มไปด้วยเนื้อหา พร้อมการสำรวจที่ขัดเกลาและความปลอดภัยของเกม live ที่โตเต็มที่ เลือก Arknights: Endfield หากตะขอเรื่องระบบอัตโนมัติโรงงานผสานกับการต่อสู้ด้วยทีมทำให้คุณตื่นเต้น และคุณสามารถทนต่อความเสี่ยงของเกมใหม่ที่ยังสร้างเนื้อหาและจังหวะอยู่ได้

← All ENDF comparisons