Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteSå recenserar viPrenumerera
PCGame·Pilot
Comparison

Tiles Survive mot State of Survival

Detta är den närmaste familjematchen: båda är zombieapokalyps-4X-strategispel under FunPlus paraply, med gemensamt basbyggande, hjältearméer och alliansstrid. State of Survival är den stridstestade toppinkomstbringaren från 2019 med 2,7 miljoner betyg, medan Tiles Survive bearbetar samma DNA kring en nyare rututforskningsvridning.

Tiles Survive mot State of Survival
AspectTILESState of SurvivalEdge
Kärnspel och grundidéRuta-för-ruta-utforskning och överlevarförvaltning ger det klassiska zombie-4X:et en mer upptäckardriven karaktär.Klassiskt zombie-4X med ett "utforskarspår" av realtidshjältestrider mellan basuppgraderingar.Tiles Survive
StridsdjupHjältelag plus Behemoth-mekaniken erbjuder taktik, men striden är till stor del auto/formation snarare än handgriplig.Realtidshjältestrid, truppnivåer och rally-/marschkrig förfinat under sex år och mer.State of Survival
Progression och gränssättningKraftverket sätter hårt tak för varje annan byggnad och de första 30 dagarna avgör din bana, vilket skapar snäva grindar.Långa forsknings- och byggträd med eskalerande timers som stadigt pressar fram speed-up-köp.Oavgjort
MonetariseringWaypoints som bara kan köpas och tung valspendering gör toppkonkurrens dyr.Freemium med aggressiv pay-to-win i sena spelet och oupphörliga paketerbjudanden.Oavgjort
Innehåll och slutspelUngt spel med färre lägen och en kortare bana av event hittills.Sex år och mer av event, Walking Dead-crossovers och djup alliansstrid ger ett enormt slutspel.State of Survival
F2P-vänlighetSpelbart gratis med planering, och som nytt spel mindre krossande power creep att komma ikapp.Spelbart gratis men år av power creep och en mogen ekonomi gör sen F2P-inträdning brutal.Tiles Survive
Community och livslängdNytt och obevisat, med en mindre men växande spelarbas.Etablerat, fortfarande toppinkomstbringande år senare, med ett etablerat allianssystem.State of Survival

Detta är det närmaste en familjefejd på listan. State of Survival ges ut under FunPlus paraply — samma företag bakom Tiles Survive — så de två delar DNA: zombieapokalyps, en återuppbyggd bosättning, hjältesamling, allianser och öppen-karta-PvP. Det som skiljer dem åt är ålder, ton och hur hårt monetariseringen biter.

Spelupplägg och strid

State of Survival, byggt av KingsGroup och live sedan 2019, är ett moget 4X-krigsspel. Du bygger och försvarar en bas, forskar fram teknik, tränar trupper och utökar territorium, och dragplåstret genom åren har varit dess crossovers — Rambo- och The Walking Dead-innehåll — plus sidolägen som minispelet Survival Royale. Striden är den vanliga rally-och-marsch-affären som avgörs av truppnivåer och hjältefärdigheter. Tiles Survive täcker samma överlevnadsförvaltningstakter — jobbtilldelning, skyddsuppgraderingar, hjälterekrytering — men lägger ett ruta-för-ruta-utforskningslager längst fram: du expanderar in i dimhöljda biom, där varje ny ruta erbjuder resurser, en strid eller överlevare att rädda. Kort sagt: State of Survival är ett krigsspel med ett överlevnadstema; Tiles Survive är ett överlevnads- och utforskningsspel som så småningom blir ett krigsspel.

Progression och monetarisering

State of Survivals största och mest konsekventa kritik är att det är brutalt mot gratisspelare. Kärnloopen är i grunden PvP — du kan bli attackerad mer eller mindre när som helst — och att förbli konkurrenskraftig i toppen beskrivs allmänt som en fyrsiffrig-per-vecka-vana, där användare anger 1000 dollar+ i veckan för att hänga med bland valarna. Tiles Survive är ingen välgörenhet — dess alliansstrid och rankade event gynnar uppenbart spendare också — men som en nyare titel är det för närvarande mer generöst mot F2P i PvE-spåret. Dess rutkapitel, skydds- och storyinnehåll är fullt spelbara utan att betala.

  • State of Survivals styrkor: år av innehåll, stora IP-crossovers, enorma etablerade allianser, en stridshärdad meta.
  • Tiles Survives styrkor: fräschare utforskningsidé, mjukare tidig F2P-kurva, mindre ackumulerad power creep att komma ikapp.
  • Gemensam brasklapp: båda är FunPlus-stil-live-service-grindare; räkna med timers, erbjudanden och tryck att spendera när PvP:t hettar till.

Innehåll och slutspel

State of Survival vinner på ren volym och social infrastruktur — sju år och mer av event, säsonger och en etablerad tävlingshierarki. Det är också dess fälla: att gå med nu innebär att slussas in bakom veteraner som spenderat i åratal. Tiles Survives slutspel är tunnare och obevisat, men serverlandskapet är yngre, så en ny spelare har en mer realistisk chans att spela roll.

Vilket bör du spela?

Om du längtar efter ett djupt, etablerat krigsspel och inte har något emot att antingen vala eller acceptera en stödroll levererar State of Survival. Om rututforskningsnyheten tilltalar och du hellre startar på en någorlunda jämn spelplan är Tiles Survive valet — bara gå in med klara ögon om att det är nyare, mindre balanserat i toppen och tungt marknadsfört med vilseledande reklam.

TILES vs State of Survival — screenshot 1TILES vs State of Survival — screenshot 2TILES vs State of Survival — screenshot 3

The verdict

State of Survival är det säkrare valet för djup, crossovers och ett stridstestat slutspel med en blomstrande community. Tiles Survive passar spelare som vill ha samma FunPlus-zombie-4X-kärnloop utan år av ackumulerad power creep, plus en fräschare utforskningsvinkel. Spendertrycket är jämförbart på båda, så välj utifrån om du värderar mognad eller en renare startlinje.

← All TILES comparisons