Gilgamesh är en Holy-element-avstånds-Odödlig vars Judgement-debuff tickar skada var få sekund, vilket ger pålitligt bestående tryck. Hans konsekventa, positionsoberoende skada gör honom till ett säkert val i nästan vilken uppställning som helst.
En avståndsbödel som naggar fiender i kanten med obeveklig Judgement.
Gilgamesh är en Holy-element-avstånds-Odödlig vars Judgement-debuff tickar skada var få sekund, vilket ger pålitligt bestående tryck. Hans konsekventa, positionsoberoende skada gör honom till ett säkert val i nästan vilken uppställning som helst.