Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteSå recenserar viPrenumerera
PCGame·Pilot
Comparison

Arknights: Endfield mot Honkai: Star Rail

Detta är mer en filosofikrock än en direkt rivalitet: Honkai: Star Rail är en turordningsbaserad, berättelsedriven, lågspec-vänlig praktpjäs från HoYoverse, medan Endfield är ett hårdvarukrävande realtidsactionrollspel med automationssystem. De tilltalar överlappande gacha-publiker som värdesätter väldigt olika saker av en spelsession.

Arknights: Endfield mot Honkai: Star Rail
AspectENDFHonkai: Star RailEdge
StridssystemRealtidsstrid med lag med positionering, undanmanövrar och live-färdighetshantering.Medveten turordningsbaserad kommandostrid byggd kring lagsynergi och break-mekanik.Tie
Berättelse och skrivandeRik lore från Arknights-universumet, men att leverera den i ett nytt 3D-format är fortfarande obeprövat.Brett hyllat skrivande, karaktärsteckning och världsbygge som förankrar dess rykte.Honkai: Star Rail
Basbyggande och automationEn signaturloop för fabriksautomation utan motsvarighet i HoYos katalog.Inget basbyggande; progression är rent strid, reliker och berättelseavgränsning.Arknights: Endfield
Tillgänglighet och hårdvaraKrävande 3D plus simulering höjer hårdvarukraven, särskilt på mobil.Turordningsbaserad design körs smidigt på blygsamma telefoner och lågbudget-PC.Honkai: Star Rail
Innehåll och slutspelEtt glest lanseringsutbud och en oetablerad uppdateringsrytm.Pålitligt tempo varannan vecka med slutspelet Memory of Chaos, Pure Fiction och Apocalyptic Shadow.Honkai: Star Rail
Monetisering och generositetGenerös utvecklarhärstamning, men den faktiska banner-ekonomin är otestad.Rimligt generös jade-inkomst enligt HoYo-standard med en beprövad, förutsägbar modell.Honkai: Star Rail
LivslängdEtt live-spel i sitt första år vars uthållighet ännu inte är bevisad.En mogen, topplistande titel med en välsmord långsiktig pipeline.Honkai: Star Rail

Spelupplägg och strid

Detta är den bredaste spelklyftan på listan, eftersom de två spelen inte ens är samma genre. Honkai: Star Rail är ett polerat turordningsbaserat rollspel — du köar handlingar på en hastighetsordnad tidslinje, utnyttjar Toughness-mätare med matchande skadetyper för att Break-a fiender och bygger lag kring Ultimates, uppföljningsattacker och ren buff/debuff-matematik. Det finns ingen undanmanöver eller siktning; det är ett schackparti, och det spelas vackert på telefon eller PC med strid du kan auto-strida när du vill. Arknights: Endfield är realtid. Du styr en av fyra lagmedlemmar live medan AI:n sköter resten, undviker och siktar i stunden, hanterar en delad SP-pool och Interrupt-ar bossar mitt i deras uppladdning. Star Rail ber dig att tänka; Endfield ber dig att tänka och utföra.

Endfield staplar också ett helt extra system ovanpå: basbyggaren AIC (Automated Industrial Complex), en Factorio-lätt loop av transportband, kraft och automatiserad produktion som Star Rail inte har någon motsvarighet till. Star Rail håller saker strömlinjeformade — utforska, pussla lätt, slåss, upprepa — medan Endfield medvetet ger dig mer att hantera mellan strider.

Progression och monetisering

  • Star Rail: 0,6 % för 5-stjärniga, hård pity 90 med en 50/50 på begränsade Character Warps, plus en separat Light Cone-banner — den välbekanta HoYoverse-modellen.
  • Endfield: 0,8 % för 6-stjärniga operatörer, mjuk pity ~65, hård pity 80, garanti på 120 pulls på begränsade banners. Något snällare chanser vid första anblick, men som en lansering i januari 2026 är dess långsiktiga generositet fortfarande obeprövad.

Innehåll och slutspel

Star Rail är innehållsrikt och berömt välproducerat: fullt röstskådespelade uppdragskedjor, roguelike-lägena Simulated Universe, roterande slutspel med Memory of Chaos, Pure Fiction och Apocalyptic Shadow, och åratal av ackumulerad berättelse. Endfield kan inte konkurrera med den katalogen ännu; dess slutspel är tunnare och nyare. Vad det erbjuder istället är systemdjup snarare än innehållsbredd — att optimera en fabrik och bemästra realtidsstrid med lag ger det uthållighet av en annan sort.

Vilket bör du spela?

Om du älskar turordningsbaserad strategi, berättelse du kan njuta av med en hand och HoYoverse-klassig polering är Honkai: Star Rail det självklara valet och förblir ett av de bästa i sin klass. Om turordningsbaserad strid tråkar ut dig och du vill spela dina strider fysiskt — plus ett rejält basbyggarlager — är Arknights: Endfield det mer handgripliga, mer experimentella valet. De tilltalar genuint olika temperament, så "vilket är bättre" handlar mest om huruvida du vill se en strid utspela sig eller styra den.

ENDF vs Honkai: Star Rail — screenshot 1ENDF vs Honkai: Star Rail — screenshot 2ENDF vs Honkai: Star Rail — screenshot 3

The verdict

Välj Honkai: Star Rail om du vill ha ett berättelsedrivet, friktionsfritt turordningsbaserat rollspel som du kan spela på nästan vilken enhet som helst med ett pålitligt innehållsflöde. Välj Arknights: Endfield om realtidsaction och fabriksbyggande är dragplåstret och du har hårdvaran plus tålamodet att låta ett ungt spel mogna.

← All ENDF comparisons