Če si v zadnjih petih letih igral katero koli mobilno 4X strateško igro, je Rise of Kingdoms (Lilith Games, 2018) merilo, ob katerem so se ostale primerjale. Infinity Kingdom (Yotta Games, 2021) je prišel tri leta pozneje in odkrito prevzame okostje žanra – zgradi mesto, dvigni junake, pridruži se zavezništvu, bojuj se v medstrežniških vojnah – hkrati pa poskuša posodobiti trenutni občutek igranja. Osrednje vprašanje je, ali preobrati Infinity Kingdoma upravičijo odhod od stebra žanra z zrelo bazo igralcev.
Igranje in boj
Značilnost Rise of Kingdoms je njegov tekoč, povečljiv zemljevid sveta brez teleportiranja med ploščicami in resnično RTS-podoben nadzor čet: vojske lahko razdeliš, okrepiš sredi boja in mikrokontroliraš poveljnike v realnem času. Njegovih 11 civilizacij in nabor resničnih zgodovinskih poveljnikov (Cezar, Sun Tzu, Ivana Orleanska) omogoča globoko teoretiziranje o kombinacijah.
Infinity Kingdom se naslanja na dva prijema, ki ju RoK nima: zmaje pod nadzorom igralca, ki rastejo in se opremljajo kot drugi junak, ter pohode, ki jih lahko aktivno usmerjaš in preusmerjaš sredi gibanja, namesto da le usmeriš in pozabiš. Boj se zdi za odtenek bolj akcijsko obarvan. Cena za to je manj globine v sinergiji poveljnikov ter manjši, manj preizkušen meta.
Napredovanje in monetizacija
- Grafika in ton: RoK je pol-realističen in veličasten; Infinity Kingdom uporablja svetel čibi, nizkopoligonski slog, ki deluje bolj priložnostno in dostopno.
- Globina: RoK-jev sistem poveljnikov, drevesa talentov in bonusi civilizacij so globlji in izčrpno dokumentirani na Game8 in RoK wikiju.
- Zgornja meja zapravljanja: oba sta močno monetizirana; RoK je slovito radodaren v začetku, a brutalen na močnokitovskem vrhu Kraljestvo proti kraljestvu (KvK). Nadgradnje Nesmrtnih in zmajev v Infinity Kingdomu podobno zaklepajo za plačljivimi priklici.
Vsebina in končna igra
Končna igra RoK – Lost Kingdom, KvK, Ark of Osiris, sezonski Legendarni dogodki – je z razlogom zlati standard, z leti operacij v živo in ogromnim, aktivnim zavezniškim ekosistemom. Skupnosti na Redditu in Discordu ostajajo velike, kar pomeni lažje novačenje in mentorstvo. Infinity Kingdom vodi primerljive medstrežniške dogodke (strežniške vojne v slogu Clash of Kings, Frostfire), a je njegova knjižnica vsebin in populacija manjša, iskanje nasprotnikov pa se lahko na starejših strežnikih zdi bolj skopo.
Katero naj igraš?
Izberi Rise of Kingdoms, če želiš globlji, bolj preverjen sistem z največjo skupnostjo in najbogatejšo strateško zgornjo mejo – to je varnejši dolgoročni dom. Izberi Infinity Kingdom, če se ti RoK-jev realizem zdi težak in želiš lažjo, prisrčnejšo podobo z zmajskim trikom in usmerljivimi pohodi, ki osvežijo zanko. Bodi iskren do sebe glede zapravljanja: nobeden ni resnično brezplačno tekmovalen na vrhu, a večja populacija RoK-ja daje F2P igralcem več prostora, da se skrijejo in prispevajo. Kot novejši, manj uveljavljen naslov je Infinity Kingdom bolj tvegana izbira, če ti je pomembna dolgoživost strežnikov.



