Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteKako ocenjujemoNaroči se
PCGame·Pilot
Systems

Tovarniška plast: gradnja baze, avtomatizacija in logistika

Polovica Endfielda z avtomatizacijo v slogu Factoria je cela druga igra — tukaj je, kako rudarjenje, tekoči trakovi in energija napajajo ekonomijo tvojega računa.

By PC Game Pilot·Jedro·~6 min·Posodobljeno 6. jul. 2026

Polovica Endfielda z avtomatizacijo v slogu Factoria je cela druga igra — tukaj je, kako rudarjenje, tekoči trakovi in energija napajajo ekonomijo tvojega računa.

  • Baza je pristna tovarniška simulacija: rudariš vire, jih usmerjaš po tekočih trakovih in jih samodejno predelaš v gradiva višjega ranga.
  • Elektrika je upravljan vir — proizvodne linije in stroji črpajo energijo, zato načrtuj proizvodnjo in razporeditev omrežja, ne le postavitve.
  • Avtomatizirane verige predelave ustvarjajo gradiva, ki jih potrebuješ za vzpon operativcev in nadgradnje orožja, zato dobro zgrajena baza neposredno zapira tvojo bojno moč.
  • Različica 1.3 je dodala skupno upravljanje objektov, samodejne prevzeme gradiv in QoL za preprečevanje mrtvega časa — uporabi jih za manj pestovanja svojih linij.
  • Učinkovitost razporeditve se sčasoma sešteva: urejeno usmerjanje trakov in vmesno skladiščenje preprečita ozka grla in stroje v prostem teku, ki zapravljajo prepustnost.
  • Raziskovanje in gradnja baze sta prepletena — izvidovanje pol-odprtega sveta odklene nove vozle virov in mesta za širitev tvoje tovarne.
  • Bazo obravnavaj kot dolgoročni projekt: postopne nadgradnje ob vsakem popravku štejejo bolj kot popolna razporeditev prvega dne.