Toto je najbližší súboj na zozname, pretože Call of Dragons (Farlight/Lilith Games, 2023) aj Infinity Kingdom (Yotta Games, 2021) obliekajú formulu Rise of Kingdoms do fantasy a obe si stavajú celú identitu okolo drakov. Rozdiel je v rodokmeni: Call of Dragons je priamy duchovný nástupca RoK, vytvorený tým istým vydavateľom, zatiaľ čo Infinity Kingdom je nezávislé poňatie, ktoré sa k dračej téme dostalo skôr.
Hrateľnosť a súboje
Hlavnou vlastnosťou Call of Dragons je terén s prevýšením — vyvýšený terén dáva skutočné bojové bonusy, lesy blokujú výhľad a lietajúce jednotky ignorujú prekážky. Táto vertikalita naozaj mení, ako pochodujete a bojujete, a recenzenti na PCGamesN a Dexerto ju vyzdvihli ako najsvieži nápad v podžánri. Umožňuje tiež ovládať obrovské skrotiteľné Behemothy ako jednotky na bojisku.
Draci v Infinity Kingdom sú skôr trvalý, vylepšovaný spoločník viazaný na váš účet než jednotka na mape bojiska a jeho mapa je v porovnaní plochá. Kde Infinity Kingdom vyhráva, je riaditeľný, aktívny pochod a svižnejší, arkádovejší pocit; kde prehráva, je taktická hĺbka — nič sa nevyrovná výhode výšky CoD ani pathingu zohľadňujúcemu prevýšenie.
Postup a monetizácia
- Hrdinovia: CoD používa hrdinov založených na frakciách s artefaktmi a systémom talentov zdedeným z RoK; Infinity Kingdom používa gacha-privolávaných Nesmrteľných (historické postavy preskinované do fantasy).
- Grafika: CoD je vyleštené, maliarske high-fantasy; Infinity Kingdom je zámerne roztomilé chibi — skôr otázka vkusu než rozdiel v kvalite.
- Míňanie: obe sú agresívne gacha SLG. CoD si pri vydaní vyslúžilo kritiku komunity za pay-to-win tempo a drsnú serverovú ekonomiku; Infinity Kingdom má rovnaký bežiaci pás platených privolaní pre špičkových Nesmrteľných a dračie úlomky.
Obsah a endgame
Call of Dragons vyšlo s väčšími mapami (až stovky hráčov na serverový blok), lovmi Behemothov a sezónnymi serverovými vojnami v štýle RoK, podporené live-ops silou a marketingovým rozpočtom Lilith — takže jeho populácia pri vydaní tvrdo vyskočila. Udržanie hráčov je na Reddite viac diskutované, niektoré servery redli. Infinity Kingdom je starší, tichší produkt so stabilnejšou, hoci menšou základňou a jednoduchšími endgame slučkami.
Ktorú by ste mali hrať?
Vyberte si Call of Dragons, ak chcete ambicióznejšiu, takticky hlbšiu hru a istotu zázemia Lilith — samotný systém prevýšenia z nej robí zaujímavejší strategický pieskovisko. Vyberte si Infinity Kingdom, ak uprednostňujete ľahší tón, pocit z riaditeľného pochodu a hru, ktorá už mala roky na stabilizáciu, namiesto takej, čo stále hľadá svoju rovnováhu. Obe sú potomkovia RoK s dračou témou; Call of Dragons je dopredu hľadiaci dizajn, Infinity Kingdom zabehnutejšia pohodová voľba. Ani jedna nie je milá k nemíňajúcim na najvyššej úrovni.



