Realtimeový boj Endfieldu je reakčný motor — toto rozoberá, ako sa živly, staggery a rotácie tímu skladajú do skutočného poškodenia.
- Nasadíš štvorčlenný tím a voľne prepínaš; boj je realtimeová 3D akcia, nie ťahová, takže pozíciovanie a úhyby majú význam.
- Živly (Heat, Cryo, Electric, Nature, Physical) spúšťajú reakcie ako Combustion a Corrosion — infliction jednotky pripravia pole a DPS jednotky ho odpália.
- Debuffy Arts Susceptibility a Vulnerable (od jednotiek ako Gilberta, Tangtang, Rossi) sú násobiče — ich uvalenie pred oknom poškodenia je najväčšou pákou DPS.
- Systém imbalance/stagger dvíha zraniteľnosť nepriateľa; načasuj svoju Ultimate a Combo Skills tak, aby dopadli do staggeru pre maximálny burst.
- Combo Skills sa reťazia medzi operátormi (napr. Perlicina Electrification spúšťa comba spojencov) — sekvencovanie tvojej rotácie je jadrom vyšších clearov.
- Spravuj ekonomiku SP/Ultimate: nákladní carry ako Zhuang Fangyi potrebujú enablerov, ktorí generujú zdroje alebo skracujú prestoje.
- Endgame režimy (RE-Crisis / Contingency Contract) odmeňujú špecialistov — priveď zabijakov na jeden cieľ (Yvonne) na bossov a AoE (Laevatain) na vlny.