Если вы играли в любую мобильную 4X-стратегию за последние пять лет, Rise of Kingdoms (Lilith Games, 2018) — это эталон, с которым её сравнивали. Infinity Kingdom (Yotta Games, 2021) появилась тремя годами позже и открыто заимствует жанровый скелет — строй город, качай героев, вступай в альянс, воюй на кросс-серверных войнах — при этом стараясь осовременить ощущения от секунды к секунде. Главный вопрос в том, оправдывают ли особенности Infinity Kingdom уход от столпа жанра со зрелой базой игроков.
Геймплей и бой
Фирменная черта Rise of Kingdoms — бесшовная масштабируемая карта мира без телепорт-загрузок по тайлам и по-настоящему RTS-облегчённое управление войсками: вы можете разделять армии, подкреплять по ходу боя и микрить полководцами в реальном времени. Её 11 цивилизаций и состав реальных исторических полководцев (Цезарь, Сунь-цзы, Жанна д'Арк) дают глубокий теорикрафтинг связок.
Infinity Kingdom опирается на два крючка, которых нет у RoK: управляемые игроком Драконы, которые растут и экипируются как второй герой, и марши, которые можно активно направлять и перенаправлять по ходу движения, а не по принципу «указал и забыл». Бой ощущается чуть более экшеновым. Компромисс — меньшая глубина синергии полководцев и меньшая, менее проверенная в боях мета.
Прогресс и монетизация
- Арт и тон: RoK полуреалистична и грандиозна; Infinity Kingdom использует яркий чиби-, low-poly-стиль, который читается как более казуальный и доступный.
- Глубина: система полководцев, деревья талантов и цивилизационные бонусы RoK глубже и исчерпывающе задокументированы на Game8 и вики RoK.
- Потолок трат: обе сильно монетизированы; RoK знаменита щедростью на старте, но безжалостна на вершине Kingdom vs Kingdom (KvK), движимой «китами». Бессмертные и улучшения Драконов Infinity Kingdom так же упираются в платные призывы.
Контент и эндгейм
Эндгейм RoK — Lost Kingdom, KvK, Ark of Osiris, сезонные Легендарные события — не зря считается золотым стандартом, с годами live-ops и огромной, активной экосистемой альянсов. Сообщества в Reddit и Discord остаются большими, что упрощает набор и наставничество. Infinity Kingdom проводит сопоставимые кросс-серверные события (серверные войны в стиле Clash of Kings, Frostfire), но её библиотека контента и население меньше, а матчмейкинг на старых серверах может ощущаться жидковатым.
Что выбрать?
Выбирайте Rise of Kingdoms, если хотите более глубокую, более проверенную систему с крупнейшим сообществом и богатейшим стратегическим потолком — это более надёжный долгосрочный дом. Выбирайте Infinity Kingdom, если реализм RoK кажется тяжёлым и вы хотите более лёгкую, более милую подачу с фишкой Драконов и управляемыми маршами, освежающими петлю. Будьте честны с собой насчёт трат: ни одна из них не является по-настоящему free-to-play-конкурентной на верхнем уровне, но большее население RoK даёт F2P-игрокам больше пространства, чтобы затеряться и внести вклад. Как более новый, менее устоявшийся проект, Infinity Kingdom — более рискованный выбор, если для вас важна долговечность серверов.



