Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteКак мы оцениваемПодписаться
PCGame·Pilot
Comparison

Infinity Kingdom против Call of Dragons

Call of Dragons — фэнтезийный преемник Rise of Kingdoms от Lilith, добавляющий летающих юнитов, 3D-рельеф и управляемых Бегемотов, тогда как Infinity Kingdom делает ставку на коллекционных Бессмертных и драконов в более лёгкой обёртке. Обе уходят в фэнтези, но одна — тактическая витрина, а другая — казуальный любимец публики.

Infinity Kingdom против Call of Dragons
AspectIKCall of DragonsEdge
Бой и геймплейМарш-бой в реальном времени со стихийной системой Бессмертных, доступной, но относительно прямолинейной.Добавляет воздушных юнитов, преимущество высоты и гигантских управляемых Бегемотов — самое тактически разнообразное поле боя в жанре.Call of Dragons
Герои и юнитыБессмертные плюс привычные драконы; компактная, легко осваиваемая коллекция.Герои плюс гигантские Бегемоты (драконы, мамонты, пауки), которые сражаются как юниты — более свежий и зрелищный поворот.Call of Dragons
Арт и тонКрасочная, милая чиби-стилистика, намеренно лёгкая и приветливая.Отполированная high-fantasy-подача с более кинематографичным, эпичным тоном.Call of Dragons
Монетизация и F2PГача и наборы, снисходительные на старте, но круто растущие для соревновательной силы.Тоже монетизирована, но раннесезонный F2P-прогресс и щедрые события заработали ей несколько лучшую репутацию по соотношению цены и качества на старте.Call of Dragons
Онбординг и темпБыстрый, казуальный ранний прогресс, который быстро вводит вас в бой и коллекционирование.Более глубокие системы означают более крутую кривую обучения, способную ошеломить новичков.Infinity Kingdom
Производительность и платформаКомфортно работает на скромных телефонах благодаря более лёгкой графике.3D-рельеф и детализированные модели требуют больше от вашего устройства и памяти.Infinity Kingdom
Сообщество и долговечностьУстоялась с 2021 года, с преданной, но меньшей базой и скромной сценой авторов.Опирается на родословную Lilith с активным, растущим соревновательным сообществом с 2023 года.Call of Dragons

Это самое близкое противостояние в списке, потому что Call of Dragons (Farlight/Lilith Games, 2023) и Infinity Kingdom (Yotta Games, 2021) обе наряжают формулу Rise of Kingdoms в фэнтези и обе выстраивают всю идентичность вокруг драконов. Разница в родословной: Call of Dragons — прямой духовный преемник RoK, сделанный тем же издателем, тогда как Infinity Kingdom — независимая вариация, добравшаяся до драконьей темы первой.

Геймплей и бой

Главная фишка Call of Dragons — рельеф с высотой: возвышенности дают реальные боевые бонусы, леса блокируют линию обзора, а летающие юниты игнорируют препятствия. Эта вертикальность по-настоящему меняет то, как вы маршируете и сражаетесь, и рецензенты PCGamesN и Dexerto выделили её как самую свежую идею в поджанре. Она также позволяет управлять гигантскими приручаемыми Бегемотами как боевыми юнитами.

Драконы Infinity Kingdom — это скорее постоянный, прокачиваемый компаньон, привязанный к вашему аккаунту, чем боевой юнит на карте, а её карта по сравнению плоская. Там, где Infinity Kingdom выигрывает — это управляемый, активный марш и более резкое, аркадное ощущение; там, где она проигрывает — тактическая глубина: нет ничего эквивалентного преимуществу высоты CoD или прокладке пути с учётом рельефа.

Прогресс и монетизация

  • Герои: CoD использует фракционных героев с артефактами и системой талантов, унаследованной от RoK; Infinity Kingdom использует призываемых гачей Бессмертных (исторические фигуры, переработанные в фэнтези).
  • Арт: CoD — отполированный, живописный high-fantasy; Infinity Kingdom — намеренно милый чиби — это вопрос вкуса, а не разрыв в качестве.
  • Траты: обе — агрессивные гача-SLG. CoD получила критику сообщества на старте за pay-to-win-темп и грубую серверную экономику; у Infinity Kingdom та же беговая дорожка платных призывов на топовых Бессмертных и осколки драконов.

Контент и эндгейм

Call of Dragons вышла с более крупными картами (до сотен игроков на серверный блок), охотами на Бегемотов и сезонными серверными войнами в стиле RoK, подкреплённая мускулами live-ops и маркетинговым бюджетом Lilith — так что её население резко подскочило на старте. Удержание больше обсуждалось на Reddit, некоторые серверы редеют. Infinity Kingdom — более старый, более тихий продукт со стабильной, если и меньшей базой и более простыми петлями эндгейма.

Что выбрать?

Выбирайте Call of Dragons, если хотите более амбициозную, тактически более глубокую игру и уверенность от поддержки Lilith — одна только система высоты делает её более интересной стратегической песочницей. Выбирайте Infinity Kingdom, если предпочитаете более лёгкий тон, ощущение управляемого марша и игру, у которой уже были годы на стабилизацию, а не ту, что всё ещё ищет баланс. Обе — драконьи потомки RoK; Call of Dragons — более устремлённый в будущее дизайн, Infinity Kingdom — более устоявшийся комфортный выбор. Ни одна не добра к нетратящим на верхнем уровне.

IK vs Call of Dragons — screenshot 1IK vs Call of Dragons — screenshot 2IK vs Call of Dragons — screenshot 3

The verdict

Берите Call of Dragons, если хотите самую тактическую, визуально впечатляющую фэнтезийную 4X и не против более крутой кривой и более высоких требований к устройству. Infinity Kingdom лучше подойдёт казуальным игрокам, которым нужен яркий, малострессовый коллекционер, работающий где угодно, но она не может сравниться с глубиной поля боя или полировкой Call of Dragons.

← All IK comparisons