Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteКак мы оцениваемПодписаться
PCGame·Pilot
Comparison

Project Entropy против EVE Online

EVE Online — это 20-летний эталон глубоких космических MMO, движимых самими игроками, тогда как Project Entropy — молодая мобильная MMORTS, гоняющаяся лишь за долей этих амбиций. В этом противостоянии мгновенная война альянсов «взял и играешь» сталкивается с ошеломляющей глубиной, последствиями и полностью управляемой игроками вселенной.

Project Entropy против EVE Online
AspectENTEVE OnlineEdge
Бои и геймплейУпрощённые схватки флотов и мехов в реальном времени на общей карте региона, в которые можно ворваться за пару минут.Тактические бои кораблей на основе трекинга, дистанции, РЭБ и флотовых сражений на тысячи игроков — непревзойдённые по масштабу и нюансам.EVE Online
Порог входа и доступностьНеглубокое обучение и короткие сессии позволяют играть в несколько касаний на телефоне.Печально известная карающая «табличная» сложность, освоение которой занимает месяцы.Project Entropy
Экономика и свобода игрокаВ основном тематическая линейная прогрессия со скриптовыми ресурсами и заданной разработчиком экономикой.Единый шард с полностью управляемой игроками экономикой, где почти всё строится, продаётся и уничтожается игроками.EVE Online
Монетизация и дружелюбие к F2PБесплатный старт с гача-призывами героев и IAP-бустерами, типичными для мобильных MMORTS.Бесплатные клоны Alpha существуют, но для настоящей глубины нужна подписка Omega, а PLEX фактически позволяет покупать прогресс за деньги.Ничья
Контент и эндгеймНовый проект с тонким, непроверенным долгосрочным циклом, который ещё дорабатывается.Два десятилетия эмерджентной политики нулевых секторов, войн за суверенитет и постоянного масштабного эндгейма.EVE Online
Платформа и удобствоРаботает на мобильных, PC и консолях для коротких сессий где угодно.Ориентирована на PC и требует долгих непрерывных сессий, чтобы получить отдачу.Project Entropy
Сообщество и долговечностьНебольшая, новая и непроверенная аудитория, живучесть которой пока неизвестна.Легендарное сообщество с более чем 20-летней историей и задокументированными знаменитыми войнами и предательствами.EVE Online

На бумаге обе — «космические MMO», но за этим ярлыком скрывается пропасть. EVE Online, работающая с 2003 года на знаменитом едином шарде Tranquility от CCP, — самая глубокая управляемая игроками вселенная в жанре. Project Entropy — стратегическая MMO 2024 года от FunPlus в родословной State of Survival: строительство базы, гача-вербовка героев и схватки мехов в реальном времени, обёрнутые в научно-фантастическую оболочку. Если вы ждёте от Entropy последствий в духе EVE, вы будете разочарованы; если же хотите EVE без боли — вздохнёте с облегчением.

Геймплей и бои

Бои кораблей в EVE строятся на трекинге, оптимальной дистанции, управлении конденсатором и радиоэлектронной борьбе и масштабируются до флотовых сражений на тысячи игроков, координируемых по голосовой связи. Кровавая баня B-R5RB 2014 года уничтожила активов примерно на $300 000 в эквиваленте реальных денег за одно сражение — это потолок, к которому Entropy даже близко не подбирается. Entropy вместо этого предлагает упрощённые бои мехов Behemoth и отрядов героев по принципу «касание — развёртывание» на общей карте региона, в которые можно играть за пару минут на телефоне. Тактически она богаче большинства строителей баз благодаря настройке построений и кастомизации мехов, но это совершенно другой вид спорта.

Экономика и свобода игрока

Единая общая экономика EVE настолько знаменита, что CCP когда-то нанимала настоящего экономиста для публикации квартальных отчётов. Почти каждый корабль и модуль построен, продан и уничтожен игроками, а PLEX позволяет превращать реальные деньги во внутриигровые ISK — деньги действительно покупают прогресс. Entropy в сравнении — это тематический парк: скриптовые ресурсы, заданные разработчиком стоки и гача-цикл, где мощь дают легендарные герои и премиум-валюта Star Chip. Здесь нет сколько-нибудь значимого игрового рынка, нет эмерджентного дефицита, нет афер, попадающих в заголовки игровых сайтов.

Прогрессия и монетизация

  • EVE: Бесплатные клоны Alpha существуют, но для реальных возможностей нужна подписка Omega. Навыки тренируются в реальном времени даже офлайн, так что мощь ограничивает время, а не только деньги.
  • Entropy: Бесплатный старт, затем монетизация через гача-призывы и IAP-бустеры. Быстрая ранняя прогрессия, но отчёты игроков 2026 года отмечают сильное давление на траты в сезонах и техническую нестабильность, а реклама преувеличивает бои в реальном времени.

Контент и эндгейм

Здесь лидерство EVE самое решающее. Два десятилетия войн за суверенитет в нулевых секторах, корпоративного шпионажа и задокументированных предательств (ограбление Guiding Hand Social Club, World War Bee) дают ей эндгейм, который не смогла бы написать ни одна команда сценаристов. Долгосрочный цикл Entropy пока тонок и непроверен, он подаётся через сезоны, добавляющие планеты и награды, но не ту эмерджентную политику, которая заставляет ветеранов EVE логиниться и спустя 20 лет.

Во что стоит играть?

Выбирайте EVE Online, если хотите самую значимую и созданную самими игроками космическую MMO из когда-либо сделанных и готовы вложить месяцы, чтобы обрести компетентность. Выбирайте Project Entropy, если хотите быструю мобильную войну альянсов без «табличного» порога входа EVE, но примите, что игра молода, более агрессивно монетизирована, а её долговечность пока под вопросом.

ENT vs EVE Online — screenshot 1ENT vs EVE Online — screenshot 2ENT vs EVE Online — screenshot 3

The verdict

Выбирайте EVE Online, если хотите самую глубокую и значимую космическую MMO из когда-либо созданных и готовы вложить серьёзное время, чтобы её заслужить. Выбирайте Project Entropy, если хотите быструю мобильную войну альянсов без жестокого порога входа EVE, но примите, что игра новая, а её глубина и долгосрочная устойчивость пока не проверены.

← All ENT comparisons