Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteКак мы оцениваемПодписаться
PCGame·Pilot
Comparison

Arknights: Endfield против Genshin Impact

Обе игры — крупнобюджетные 3D-гача-RPG с открытым миром, но они гонятся за разными фантазиями: Genshin — отполированный эталон жанра с упором на исследование и более чем пятью годами контента, тогда как Endfield привинчивает к бою отрядом в реальном времени слой строительства базы в стиле Factorio. Endfield здесь новичок, поэтому большая часть её послужного списка как live-service пока не проверена.

Arknights: Endfield против Genshin Impact
AspectENDFGenshin ImpactEdge
Бой и геймплейЭкшен в реальном времени, где вы командуете отрядом из четырёх операторов одновременно, с позиционированием, комбо навыков и опциональным автобоем.Один активный персонаж с плавным боем на элементальных реакциях и мгновенной сменой, отточенный за годы.Ничья
Мир и исследованиеМеньший, специально спроектированный исследуемый мир Талос-II, построенный вокруг ресурсных узлов и размещения базы.Огромный, плотный, вручную созданный открытый мир — золотой стандарт жанра по исследованию и головоломкам.Genshin Impact
Строительство базы и автоматизацияГлубокий Automated Industry Complex с конвейерами, фабриками и офлайн-производством, которое питает ваш гринд снаряжения.Лишь косметическая система жилья в виде чайника без какой-либо значимой автоматизации или игрового цикла.Arknights: Endfield
Гринд прогрессииСнаряжение всё ещё зависит от RNG, но пассивная выработка фабрики непрерывно поставляет материалы для улучшений, смягчая ежедневную рутину.Печально известный жестокий RNG артефактов с двойными роллами сабстатов, оптимизация которых может занять месяцы.Arknights: Endfield
Монетизация и щедростьРазработчик Hypergryph имеет репутацию щедрого благодаря Arknights, но точная экономика баннеров Endfield нова и не проверена.Сравнительно скупой доход примогемов относительно стоимости баннеров — давняя жалоба сообщества.Ничья
Контент и эндгеймСкудная стартовая библиотека и неустоявшийся темп обновлений, типичные для только что вышедшего проекта.Огромный бэк-каталог регионов, квестов и событий, хотя боевой эндгейм остаётся лёгким.Genshin Impact
Производительность и долговечностьБолее тяжёлая 3D-графика плюс системы симуляции вызывают вопросы о производительности на мобильных и долгосрочной поддержке.Широко оптимизирована для PC, мобильных и PS5 с проверенным многолетним конвейером live-service.Genshin Impact

Геймплей и бой

На скриншотах эти две игры выглядят как родственники, но играются они очень по-разному. Genshin Impact построена вокруг элементальных реакций: вы переключаетесь между отрядом из четырёх персонажей, вызывая Испарение, Плавление, Перегрузку и подобное, а её открытый мир — настоящая площадка для игр с парением, лазанием, тратящим выносливость, и секретами, спрятанными едва ли не за каждым обрывом. Arknights: Endfield сохраняет отряд из четырёх персонажей, но выводит весь отряд на поле сразу — вы управляете одним оператором, пока ИИ ведёт остальных трёх, а затем переключаетесь, чтобы связать навыки в цепочку из общего запаса SP. Бой опирается на шкалу Дисбаланса/стаггера, прицеливание по слабым точкам и механику Прерывания, которая наказывает за игнорирование чаннелинг-атак босса. Уклонения строже и менее прощающие, чем более расслабленный темп Genshin.

Более серьёзное разделение — в том, что происходит вне боёв. Endfield привинчивает к себе строитель базы в стиле Factorio-lite, AIC (Automated Industrial Complex), где вы прокладываете конвейеры, энергосети и узлы добычи, чтобы автоматизировать снаряжение и материалы. У Genshin нет ничего подобного — её мета-игра — это фарм артефактов и талантов. Учтите, впрочем, что исследование в Endfield — более слабая половина: рецензенты постоянно отмечают отсутствие парения и свободного лазания, невидимые стены и разбитые на секторы карты «Хаконива», которые кажутся ограничивающими рядом с Тейватом из Genshin.

Прогрессия и монетизация

  • Genshin: 0,6% базовый шанс на 5-звёздочных, мягкий питти около 74, жёсткий питти 90, с 50/50 на лимитированных баннерах и отдельным, более скупым баннером оружия.
  • Endfield: 0,8% базовый шанс на 6-звёздочных операторов, мягкий питти ~65, жёсткий питти 80 и лимитированные баннеры с гарантией на 120 круток. В целом воспринимается как чуть более дружелюбная на высшей редкости, хотя она гораздо моложе и её долгосрочная экономика не проверена.

Контент и эндгейм

У Genshin более пяти лет карт, событий, Витой Бездны и более нового Театра Воображариума, плюс полностью озвученный, раскидистый основной сюжет — огромный контентный ров. Endfield вышла в январе 2026 года, так что она просто не может пока сравниться с этим объёмом. Взамен она предлагает совершенно другой цикл: оптимизацию вашей фабрики. Если наблюдать за тем, как цепочки поставок встают на свои места, чешет тот зуд, которого Genshin никогда не касается, эта новизна многого стоит.

Во что вам стоит играть?

Играйте в Genshin Impact, если хотите отполированное исследование, огромный завершённый мир и бой, который вознаграждает умную сборку команды больше, чем рефлексы. Играйте в Arknights: Endfield, если вас захватывает идея «экшен-RPG, сваренной воедино с фабричным симулятором», и вы готовы мириться с более новой игрой с более скудным контентом и заметно более ограничивающим перемещением. Они чешут пересекающиеся, но разные зуды — многие игроки с удовольствием играют в обе.

ENDF vs Genshin Impact — screenshot 1ENDF vs Genshin Impact — screenshot 2ENDF vs Genshin Impact — screenshot 3

The verdict

Выбирайте Genshin Impact, если хотите проверенный, богатый контентом открытый мир с отполированным исследованием и надёжностью зрелой live-игры. Выбирайте Arknights: Endfield, если вас захватывает связка фабричной автоматизации и боя отрядом и вы готовы мириться с рисками молодого проекта, всё ещё наращивающего контент и темп.

← All ENDF comparisons