Aceasta este confruntarea cea mai apropiată din listă, deoarece Call of Dragons (Farlight/Lilith Games, 2023) și Infinity Kingdom (Yotta Games, 2021) îmbracă amândouă formula Rise of Kingdoms în fantasy și își construiesc ambele o întreagă identitate în jurul dragonilor. Diferența stă în renume: Call of Dragons este succesorul spiritual direct al RoK, făcut de același editor, în timp ce Infinity Kingdom este o variantă independentă care a ajuns prima la tema dragonilor.
Gameplay și luptă
Caracteristica de titlu a Call of Dragons este terenul cu altitudine — terenul înalt oferă bonusuri reale de luptă, pădurile blochează linia vizuală, iar unitățile zburătoare ignoră obstacolele. Acea verticalitate schimbă cu adevărat modul în care mărșăluiești și lupți, iar recenzenții de la PCGamesN și Dexerto au evidențiat-o drept cea mai proaspătă idee din subgen. De asemenea, îți permite să controlezi Behemoți uriași domesticibili ca unități de câmp de luptă.
Dragonii din Infinity Kingdom sunt mai degrabă un însoțitor persistent și ridicat în nivel, legat de contul tău, decât o unitate de pe harta câmpului de luptă, iar harta sa este plată prin comparație. Acolo unde Infinity Kingdom câștigă este marșul activ și dirijabil și o senzație mai vioaie, mai arcade; acolo unde pierde este profunzimea tactică — nu există nimic echivalent avantajului de altitudine al CoD sau pathing-ului conștient de altitudine.
Progresie și monetizare
- Eroi: CoD folosește eroi bazați pe facțiuni, cu artefacte și un sistem de talente moștenit de la RoK; Infinity Kingdom folosește Nemuritori invocați prin gacha (figuri istorice reimaginate în fantasy).
- Grafică: CoD este high-fantasy șlefuit, pictural; Infinity Kingdom este deliberat chibi drăguț — o chestiune de gust mai degrabă decât o diferență de calitate.
- Cheltuieli: ambele sunt SLG-uri gacha agresive. CoD a atras critici din partea comunității la lansare pentru ritmul pay-to-win și o economie de server dificilă; Infinity Kingdom are aceeași bandă rulantă de invocări plătite pentru Nemuritorii de top și fragmentele de dragon.
Conținut și endgame
Call of Dragons s-a lansat cu hărți mai mari (până la sute de jucători per bloc de server), vânători de Behemoți și războaie sezoniere de server în stil RoK, susținute de mușchii de live-ops și de bugetul de marketing al lui Lilith — astfel încât populația sa a țâșnit puternic la lansare. Retenția a fost mai dezbătută pe Reddit, cu unele servere care s-au subțiat. Infinity Kingdom este produsul mai vechi și mai liniștit, cu o bază mai stabilă, dacă nu mai mică, și bucle de endgame mai simple.
Pe care ar trebui să-l joci?
Alege Call of Dragons dacă vrei jocul mai ambițios și mai profund tactic și asigurarea susținerii lui Lilith — sistemul de altitudine face din el, de unul singur, sandbox-ul de strategie mai interesant. Alege Infinity Kingdom dacă preferi un ton mai ușor, senzația de marș dirijabil și un joc care a avut deja ani în care să se stabilizeze, în loc de unul care încă își caută echilibrul. Ambele sunt descendenți RoK cu temă de dragoni; Call of Dragons este designul mai orientat spre viitor, Infinity Kingdom alegerea de confort mai consacrată. Niciunul nu este blând cu cei care nu cheltuiesc la nivelul de vârf.



